不考虑各种模型 与功能,其实socket的流程都是一样的,记录一下,忘的时候翻翻!!
TCP
Server:
1. 初始化socket
2. 创建监听socket sServer
3. 创建socket服务器地址 family:AF_INET port:端口号 s_addr:INDADDR_ANY
4. 绑定socket 监听sServer、服务器地址
5. 进入监听模式 Listen
6. 监听连接进入的socket sclient = accept(sServer)
7. 读写开始(根据sclient)
Client:
1. 初始化socket
2. 创建连接socket sServer
3. 创建socket服务器地址 family:AF_INET port:端口号 s_addr:服务器IP
4. 连接 connet(sServer,服务器地址)
5. 读写开始(根据sServer)
UDP
Server:
1. 初始化socket
2. 创建UDP socket sUDP
3. 设置socket为广播类型 setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST,
reinterpret_cast<char FAR *>(&opt), sizeof(opt));
4. 创建socket 服务器地址 family:AF_INET port:端口号 s_addr:INADDR_BROADCAST
5. 绑定socket sUDP、服务器地址
6. 开始发送接收广播 send
Client:
1. 初始化socket
2. 创建UDP socket sUDP
3. 设置socket为广播类型 setsockopt
4. 创建socket 终端的地址 family:AF_INET port:端口号 s_addr:UDP服务器IP
5. 绑定socket sUDP、服务器地址
6. 开始接受 或发送
UDP-Client 如果首先调用的是sendto 可以不需要bind绑定服务器地址,系统会自动绑定,然
后recv或recvfrom也没问题。
如果不是 就必须要bind了.
同理
UDP-Server 先调用Sendto(sUDP,服务器地址) 可以不用bind
简单点说:
一是sendto和recvfrom;二是send和recv。前一套在函数参数中要指明地址;而后一套需要先将套接字和一个地址绑定,然后直接发送和接收。
对于 设置socket为广播类型 setsockopt 这一步好像可有可无 没研究清楚!待完善吧