Socket 流程 就是那么回事

本文详细介绍了TCP和UDP通信中服务器及客户端的socket流程。包括初始化socket、创建监听socket、绑定地址、监听连接等步骤,并解释了广播类型的设置及bind绑定的重要性。


不考虑各种模型 与功能,其实socket的流程都是一样的,记录一下,忘的时候翻翻!!

TCP
Server:
1. 初始化socket
2. 创建监听socket  sServer
3. 创建socket服务器地址 family:AF_INET port:端口号 s_addr:INDADDR_ANY
4. 绑定socket 监听sServer、服务器地址
5. 进入监听模式 Listen
6. 监听连接进入的socket sclient = accept(sServer)
7. 读写开始(根据sclient)

Client:
1. 初始化socket
2. 创建连接socket  sServer
3. 创建socket服务器地址  family:AF_INET port:端口号 s_addr:服务器IP
4. 连接 connet(sServer,服务器地址)
5. 读写开始(根据sServer)


UDP
Server:
1. 初始化socket
2. 创建UDP socket   sUDP
3. 设置socket为广播类型  setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST,

reinterpret_cast<char FAR *>(&opt), sizeof(opt));
4. 创建socket 服务器地址 family:AF_INET port:端口号 s_addr:INADDR_BROADCAST
5. 绑定socket sUDP、服务器地址
6. 开始发送接收广播 send

Client:
1. 初始化socket
2. 创建UDP socket   sUDP
3. 设置socket为广播类型  setsockopt
4. 创建socket 终端的地址 family:AF_INET port:端口号 s_addr:UDP服务器IP
5. 绑定socket sUDP、服务器地址
6. 开始接受 或发送

UDP-Client 如果首先调用的是sendto 可以不需要bind绑定服务器地址,系统会自动绑定,然

后recv或recvfrom也没问题。
如果不是 就必须要bind了.
同理
UDP-Server 先调用Sendto(sUDP,服务器地址) 可以不用bind
简单点说:
一是sendto和recvfrom;二是send和recv。前一套在函数参数中要指明地址;而后一套需要先将套接字和一个地址绑定,然后直接发送和接收。

对于 设置socket为广播类型  setsockopt 这一步好像可有可无 没研究清楚!待完善吧

Socket 编程是网络通信的基础,它允许程序通过网络与其他程序进行数据交换。你可以把它理解为“应用程序之间的电话线”——通过 Socket,一个程序可以发送或接收来自另一个程序的数据。 --- ## 🧩 什么是 Socket? - **Socket(套接字)** 是操作系统提供的一种网络通信接口; - 它封装了底层的 TCP/IP 或 UDP 协议,让开发者更容易地进行网络通信; - 可以看作是一个“端点”,用于发送和接收数据。 --- ## 📡 Socket 的分类 | 类型 | 描述 | |------|------| | **流式套接字(SOCK_STREAM)** | 基于 TCP,面向连接、可靠传输 | | **数据报套接字(SOCK_DGRAM)** | 基于 UDP,无连接、不可靠但快速 | | **原始套接字(SOCK_RAW)** | 直接访问 IP 层协议,常用于自定义协议开发 | --- ## 🛠️ 常见 Socket 编程流程 ### ✅ TCP 客户端/服务端流程: #### 📌 服务端流程: 1. 创建 socket:`socket()` 2. 绑定地址和端口:`bind()` 3. 监听连接请求:`listen()` 4. 接受客户端连接:`accept()` 5. 收发数据:`recv()` / `send()` 6. 关闭连接:`close()` #### 📌 客户端流程: 1. 创建 socket:`socket()` 2. 连接服务器:`connect()` 3. 收发数据:`recv()` / `send()` 4. 关闭连接:`close()` --- ## 🧪 示例代码(Python) ### 🔹 TCP 服务端示例: ```python import socket # 创建 socket server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 绑定地址和端口 server_socket.bind(('localhost', 8888)) # 开始监听 server_socket.listen(5) print("等待连接...") # 接受连接 conn, addr = server_socket.accept() print(f"连接来自: {addr}") # 接收数据 data = conn.recv(1024) print(f"收到消息: {data.decode()}") # 发送响应 conn.sendall(b'Hello from server') # 关闭连接 conn.close() server_socket.close() ``` ### 🔹 TCP 客户端示例: ```python import socket # 创建 socket client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 连接服务器 client_socket.connect(('localhost', 8888)) # 发送数据 client_socket.sendall(b'Hello from client') # 接收响应 response = client_socket.recv(1024) print(f"收到响应: {response.decode()}") # 关闭连接 client_socket.close() ``` --- ## 📚 Socket 编程常见函数说明(以 C 语言为例) | 函数名 | 功能 | |--------|------| | `socket()` | 创建一个新的 socket | | `bind()` | 将 socket 绑定到一个地址和端口 | | `listen()` | 设置 socket 为监听状态 | | `accept()` | 接受一个客户端连接 | | `connect()` | 客户端发起连接请求 | | `send()` / `recv()` | 发送/接收数据 | | `close()` | 关闭 socket | --- ## 📌 应用场景 - Web 服务器与浏览器通信(HTTP) - 实时聊天系统(如 QQ、微信) - 在线游戏数据同步 - 文件传输(FTP) - 自定义网络协议开发 ---
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