JavaSE总结

本文全面介绍了Java编程语言的核心技术,包括Java版本、变量、流程控制、数组操作、面向对象编程、集合API、文件I/O、多线程、网络编程、反射技术等。深入探讨了各种技术的应用场景及其实现原理。

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1. Java版本

  • Javase(Java标准版)
  • Javaee(java企业版)
  • Javame(移动版)

2. Java中的变量

  • 基本类型(8种)
  • 引用类型的变量

3. Java流程控制

  • 判断
  • 循环
  • 分支

4. Java数组

  • 数组的定义
  • 数组的遍历
  • 数据的访问(索引)
  • 数据的排序
    • 冒泡排序
    • 归并排序
    • 快速排序
  • 数组的压缩
  • 棋盘算法(稀疏数组)

5. Java中的面向对象编程(OOP)

面向对象编程只是一种编程思想,这种思想和编程语言无关的

java中的面向对象编程只是对这种思想的实现

  • 继承
  • 封装
  • 多态
  • 抽象类
  • 接口
  • 内部类

6. Java中的集合API

下面的这些数据结构只是在java中对基本结构的一些封装,学习的时候千万千万不要只学习API的用法(api调用小能手),要自己练习手写实现这些集合

  • Collection

    • List
      • ArrayList: 数据 数组的扩容
      • LinkedList: 双向链表
    • Set
  • Map

    • TreeMap
    • HashMap
    • ConcurrentHashMap

7. 文件IO

  • 输入流
  • 输出流

8. 多线程

  • 多线程的定义方式

  • 多线程的线程调度

  • 多线程如何保证线程安全性 【线程锁,所的实现原理?】

    • 原子性
    • 有序性(JVM指令集 指令 jvm指令重排序)
    • 可见性
  • volatile关键字(大厂面向必备)

  • 内存屏障

  • 线程池(核心数量 最大数量 等待队列 拒绝策略)


9. 网络编程

  • BIO(同步阻塞IO) ServerSocket …
  • NIO(同步非阻塞IO),多路复用技术… channel ByteBuffer–>Netty高性能网络编程框架
  • AIO(异步IO)

10. 反射技术

Class对象

Method对象

Field对象


11. 注解技术

annotation

  • 注解的定义
  • 注解的解析
  • 元注解的定义 解析

12. jdk的动态代理技术

13. 常用的设计模式

  • 单例模式【区别】
    • 饿汉模式
    • 懒汉模式
  • 单例模式的线程安全性问题
    • doublecheck
    • 同步锁
    • 利用jvm内置的内部类来实现单例模式(非常推荐)
  • 单例模式的攻击手段
    • 反射攻击
    • 序列化攻击
    • 克隆攻击
  • 攻击手段的解决方案

工厂模式

代理模式

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