AVAudioSession 蓝牙支持源码
增加AVAudioSession蓝牙的支持实际上比你想象的代码要少的多。事实上,整个audio session API很简单,以至于开发要么很容易要么异常困难。猜猜哪个分类AVAudioSession蓝牙支持集成?
据我所知增加蓝牙到AVAudioSession包括很多特性。让我们逐一展开:
打开bluetooth audio
首先,你需要明确地通知AVAudioSession你允许声音可以被输出到蓝牙设备。以下是设定你的声音类别:
[session setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord
withOptions:AVAudioSessionCategoryOptionAllowBluetooth
error:&error];
记住,你的audio session category 告诉iOS系统你将如何在你的App中应用音频信号。比如,
AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord 意思是拥有播放和录音的功能。
总之,我们感兴趣的是可选的参数。
通过增加AVAudioSessionCategoryOptionAllowBluetooth, 我们允许iOS通过蓝牙音频设备来播放我们App的声音。
注:我已经见过在一个项目中多次设置了AVAudioSession类别。不要轻易地使用setCategory是我从iOS中学习到的关于audio的知识。
实际上,在大多数情况下,你只需要设置一次。为什么?首先它是一个复杂的操作。
如果它在主线程中被执行,它将使你失去一秒钟的UI响应。更重要的是,到处设置category将导致奇怪的行为-你将无法知道在什么时候audio将送达扬声器或耳麦……
在audio route中转换
当你在实现AVAudioSession蓝牙功能的时候,你可能希望可以切换音频设备。
可惜,在文档中似乎没有一个清晰的定义方法。
不过有很多方法来实现。然而,我找到的最可行的方法是设置preferred audio input.
以下是例子:
Switching to bluetooth
- (AVAudioSessionPortDescription*)bluetoothAudioDevice
{
NSArray* bluetoothRoutes = @[AVAudioSessionPortBluetoothA2DP, AVAudioSessionPortBluetoothLE, AVAudioSessionPortBluetoothHFP];
return [self audioDeviceFromTypes:bluetoothRoutes];
}
- (AVAudioSessionPortDescription*)builtinAudioDevice
{
NSArray* builtinRoutes = @[AVAudioSessionPortBuiltInMic];
return [self audioDeviceFromTypes:builtinRoutes];
}
- (AVAudioSessionPortDescription*)speakerAudioDevice
{
NSArray* builtinRoutes = @[AVAudioSessionPortBuiltInSpeaker];
return [self audioDeviceFromTypes:builtinRoutes];
}
- (AVAudioSessionPortDescription*)audioDeviceFromTypes:(NSArray*)types
{
NSArray* routes = [[AVAudioSession sharedInstance] availableInputs];
for (AVAudioSessionPortDescription* route in routes)
{
if ([types containsObject:route.portType])
{
return route;
}
}
return nil;
}
- (BOOL)switchBluetooth:(BOOL)onOrOff
{
NSError* audioError = nil;
BOOL changeResult = NO;
if (onOrOff == YES)
{
AVAudioSessionPortDescription* _bluetoothPort = [self bluetoothAudioDevice];
changeResult = [[AVAudioSession sharedInstance] setPreferredInput:_bluetoothPort
error:&audioError];
}
else
{
AVAudioSessionPortDescription* builtinPort = [self builtinAudioDevice];
changeResult = [[AVAudioSession sharedInstance] setPreferredInput:builtinPort
error:&audioError];
}
return changeResult;
}
额,有好多的代码!好吧,最重要的地方是最后一个方法中设置preferred input。其他代码仅仅是获得正确的面对扬声器,耳麦或蓝牙的AVAudioSessionPortDescription对象。
Switching to speaker
- (BOOL)switchSpeaker:(BOOL)onOrOff
{
NSError* audioError = nil;
BOOL changeResult = NO;
if (onOrOff == YES)
{
changeResult = [[AVAudioSession sharedInstance] overrideOutputAudioPort:AVAudioSessionPortOverrideSpeaker
error:&audioError];
}
else
{
AVAudioSessionPortDescription* builtinPort = [self builtinAudioDevice];
changeResult = [[AVAudioSession sharedInstance] setPreferredInput:builtinPort
error:&audioError];
}
return changeResult;
}
Switching to earpiece
- (BOOL)switchEarphone:(BOOL)onOrOff
{
return [self switchSpeaker:!onOrOff];
}
这个很容易。仅仅是上面方法的相反操作。
AVAudioSession蓝牙支持是一个令人却步的工作。
而且在网上也没有太多介绍它的信息。
我希望这篇文章能够帮助到你。
援引:http://devmonologue.com/ios/tutorials/avaudiosession-bluetooth-support/
本文详细介绍了如何在iOS应用中使用AVAudioSession支持蓝牙音频。通过设置音频类别和使用蓝牙设备作为首选输入,实现了音频路由的切换。文章提供了丰富的代码示例,包括如何开启蓝牙音频、在扬声器和蓝牙设备间切换音频输出。
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