BCB图像按钮设计三例

本文介绍了在C++Builder中设计图像按钮的三种特效:普通图像按钮、任意形状按钮和动画按钮。通过图像组件TImage,结合OnMouseDown、OnMouseUp和OnClick事件,实现了按钮在鼠标按下和释放时的不同显示效果,以及利用TTimer组件实现动画按钮的循环变换。

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        c++builder按钮设计特效三例

    在程序的使用过程中,使用频率最高的可视化组件可以说就是按钮了。如果在我们设计程序时为按钮增加一些特殊的显示效果,那么一定会为你的应用程序增添不少情趣,下面笔者为大家介绍三种特殊图像按钮显示特效,其运行效果如下图所示。
    一、实现图像按钮(如图中的开始按钮)
在程序设计过程中,使用图像创建按钮不仅可以使按钮的颜色和形状变化更加灵活,而且不需编写过多的代码,就能达到事半功倍的效果。下面给在大家介绍一下如何使用图像组件设计按钮。
    设计图像按钮的步骤如下:
    1、新建一窗口,在其中插入一个用于创建按钮的图像组件TImage并命名为Image1;接着加入一个TLabel组件命名为Label1。
    2、将TImage组件的Picture属性指定为按钮初始显示的图像文件。将其中 AutoSize属性设置为true,使其与图像大小自动匹配。将其Transperate属性设置为true,使TImage本身为透明背景;
    3、为TImage组件的OnMouseDown和OnMouseUp事件编写如下事件句柄:
//该事件句柄处理鼠标按下时的按钮状态--------------------------------------
void __fastcall TForm1::Image2MouseDown(TObject *Sender,TMouseButton Button, TShiftState Shift, int X, int Y)
{
Image1->Picture->LoadFromFile(".//start2.bmp");//装入鼠标按下时显示的图像,文件名为start2.bmp
}
//该事件句柄处理鼠标放开时的按钮状态--------------------------------------
void __fa

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