项目问题总结

一文掌握项目问题管理及升级流程 项目过程中管理主要是针对项目过程中问题的管理,我见过很多项目经理和PMO一有问题就找领导,会让人感觉这个人没有独立处理事情的能力,有些问题是项目成员自己就能解决,有些问题项目经理协调就可以解决。还有一些问题则需要更高层来抉择。项目各级人员均有义务和责任进行项目问题的发现和记录工作,各级问题的记录和汇总则由任务组长、子项目负责人、项目经理进行逐级的记录和汇总。重要问题在项目周例会上进行汇报和检查,并确定下一步的解决计划和负责人,并在后继的周例会中对问题处理情况进行进一步跟踪。问题升级流程和机制详解。 阅读详情
java.lang.UnsupportedOperationException

at android.view.GLES20Canvas.clipPath(GLES20Canvas.java:424)

这个问题是Google4.0原生的FW Bug。具体原因没有分析,大概就是4.0之后默认开启硬件加速功能,导致该方法咋了吧。

解决办法就是在AndroidManifest.xml中禁用硬件加速,可以写在Application标签里,也可以写在Activity里

android:hardwareAccelerated = "false"

就解决了
项目问题 项目问题   APP 项目 一般面试官在面试过程中,让求职者讲一下之前的项目,好多学生只是仅仅把自己会的这些知识点说了出来,而遇到不会的了有学生就直接回答“那个模块不是我做”,但凡回这一句话的面试都没戏。 如果按照层次划分,APP项目可分为三层:表现层(UI界面)、数据层(网络请求数据)、业务逻辑层。如何按照模块划分,APP项目可分为多个模块,iOS项目可以看看tabbar栏中的个数,是否 阅读详情

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GPU计算的发展历程与重要性。首先回顾了计算机技术的发展,特别是摩尔定律的影响,强调了计算能力的快速提升。然而,随着晶体管尺寸的缩小和频率的停滞,单线程性能增长放缓。为了继续提升性能,多核处理器开始普及,促使软件开发者开始考虑并行计算。介绍了延迟导向设计和吞吐量导向设计的概念,CPU和GPU分别代表了这两种设计方法。GPU是吞吐量导向的,拥有众多弱小的ALU,通过流水线处理提高算术吞吐量。GPU的成功在于其高并行性和高吞吐量,以及能够分摊高昂的固定成本的大量销售额。

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