当多线程公用一个对象时,也会出现和公用代码类似的问题,这种问题就不应该使用C# lock关键字了,这里需要用到System.Threading中的一个类Monitor,我们可以称之为监视器,Monitor提供了使线程共享资源的方案。 Monitor类可以锁定一个对象,一个线程只有得到这把锁才可以对该对象进行操作。对象锁机制保证了在可能引起混乱的情况下一个时刻只有一个线程可以访问这个对象。 Monitor必须和一个具体的对象相关联,但是由于它是一个静态的类,所以不能使用它来定义对象,而且它的所有方法都是静态的,不能使用对象来引用。下面代码说明了使用Monitor锁定一个对象的情形: 如上所示,当一个线程调用Monitor.Enter()方法锁定一个对象时,这个对象就归它所有了,其它线程想要访问这个对象,只有等待它使用 Monitor.Exit()方法释放锁。为了保证线程最终都能释放锁,你可以把Monitor.Exit()方法写在try-catch- finally结构中的finally代码块里。
c# Monitor 关键字使用
最新推荐文章于 2023-09-28 07:58:26 发布
本文介绍在C#多线程环境下如何使用Monitor类来实现对象级别的互斥访问,确保线程安全。通过锁定对象,一次只允许一个线程对其进行操作。
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