1. sigaction原型:
#i nclude<signal.h>
int sigaction(int signo,const struct sigaction *restrict act,
struct sigaction*restrict oact);
成功则返回0, 出错则返回-1.
首先说一下struct sigaction这个结构:
structsigaction
{
void (*sa_handler)(int);
sigset_t sa_mask; /*
additional signals to block*/
int sa_flags; /*
signal options*/
/* alternate handler*/
void (*sa_sigaction)(int,
siginfo_t *,void
*);
}
- sa_hanlder: 一个带有int参数的函数指针, 或者SIG_IGN(忽略), 或者SIG_DFL(默认).
- sa_mask: 信号屏蔽字(集). 当该信号处理函数返回时, 屏蔽字恢复.
- sa_sigaction: 替代的信号处理程序, 当使用了SA_SIGINFO标志时, 使用该信号处理程序.
对于sa_flags和siginfo结构, 具体参考APUE 262页.
sa_handler字段包含一个信号捕捉函数的地址
sa_mask字段说明了一个信号集,在调用该信号捕捉函数之前,这一信号集要加进进程的信号屏蔽字中。仅当从信号捕捉函数返回时再将进程的信号屏蔽字复位为原先值。
sa_flag是一个选项,主要理解两个
|
最后一个参数是一个替代的信号处理程序,当设置SA_SIGINFO时才会用他。
例子:
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
void show_handler(int sig)
{
printf("I got signal %d\n", sig);
int i;
for(i = 0; i < 5; i++) {
printf("i = %d\n", i);
sleep(1);
}
}
int main(void)
{
int i = 0;
struct sigaction act, oldact;
act.sa_handler = show_handler;
sigaddset(&act.sa_mask, SIGQUIT); //见注(1)
act.sa_flags = SA_RESETHAND | SA_NODEFER; //见注(2)
//act.sa_flags = 0; //见注(3)
sigaction(SIGINT, &act, &oldact);
while(1) {
sleep(1);
printf("sleeping %d\n", i);
i++;
}
}
注:
(1) 如果在信号SIGINT(Ctrl + c)的信号处理函数show_handler执行过程中,本进程收到信号SIGQUIT(Crt+\),将阻塞该信号,直到show_handler执行结束才会处理信号SIGQUIT。
(2) SA_NODEFER 一般情况下, 当信号处理函数运行时,内核将阻塞<该给定信号 -- SIGINT>。但是如果设置了SA_NODEFER标记, 那么在该信号处理函数运行时,内核将不会阻塞该信号。 SA_NODEFER是这个标记的正式的POSIX名字(还有一个名字SA_NOMASK,为了软件的可移植性,一般不用这个名字)
SA_RESETHAND 当调用信号处理函数时,将信号的处理函数重置为缺省值。 SA_RESETHAND是这个标记的正式的POSIX名字(还有一个名字SA_ONESHOT,为了软件的可移植性,一般不用这个名字)
(3) 如果不需要重置该给定信号的处理函数为缺省值;并且不需要阻塞该给定信号(无须设置sa_flags标志),那么必须将sa_flags清零,否则运行将会产生段错误。但是sa_flags清零后可能会造成信号丢失!