sigaction

sigaction函数是用作检查/修改与指定信号相关联的处理动作. 在UNIX早期版本中使用signal, 后来改用了sigaction, 可见它的功能比signal要强大. 另外, signal函数也是可以用sigaction实现的.

1. sigaction原型:



#i nclude<signal.h>

int sigaction(int signo,const struct sigaction *restrict act,
                              struct sigaction*restrict oact);

成功则返回0, 出错则返回
-1.

首先说一下struct sigaction这个结构:



structsigaction
{
    
void (*sa_handler)(int);

  sigset_t sa_mask;       /* additional signals to block*/
    
int sa_flags;           /* signal options*/

    
/* alternate handler*/
void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *,void *);
}

  • sa_hanlder: 一个带有int参数的函数指针, 或者SIG_IGN(忽略), 或者SIG_DFL(默认).
  • sa_mask: 信号屏蔽字(集). 当该信号处理函数返回时, 屏蔽字恢复.
  • sa_sigaction: 替代的信号处理程序, 当使用了SA_SIGINFO标志时, 使用该信号处理程序.

对于sa_flags和siginfo结构, 具体参考APUE 262页.

 

sa_handler字段包含一个信号捕捉函数的地址

sa_mask字段说明了一个信号集,在调用该信号捕捉函数之前,这一信号集要加进进程的信号屏蔽字中。仅当从信号捕捉函数返回时再将进程的信号屏蔽字复位为原先值。

sa_flag是一个选项,主要理解两个

SA_INTERRUPT 由此信号中断的系统调用不会自动重启
SA_RESTART 由此信号中断的系统调用会自动重启

SA_SIGINFO 提供附加信息,一个指向siginfo结构的指针以及一个指向进程上下文标识符的指针

最后一个参数是一个替代的信号处理程序,当设置SA_SIGINFO时才会用他。

例子:

#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>

void show_handler(int sig)
{
    printf("I got signal %d\n", sig);
    int i;
    for(i = 0; i < 5; i++) {
        printf("i = %d\n", i);
        sleep(1);
    }
}

int main(void)
{
    int i = 0;
    struct sigaction act, oldact;
    act.sa_handler = show_handler;
    sigaddset(&act.sa_mask, SIGQUIT); //见注(1)
    act.sa_flags = SA_RESETHAND | SA_NODEFER; //见注(2)
    //act.sa_flags = 0; //见注(3)

    sigaction(SIGINT, &act, &oldact);
    while(1) {
        sleep(1);
        printf("sleeping %d\n", i);
        i++;
    }
}


注:
(1)    如果在信号SIGINT(Ctrl + c)的信号处理函数show_handler执行过程中,本进程收到信号SIGQUIT(Crt+\),将阻塞该信号,直到show_handler执行结束才会处理信号SIGQUIT。


(2)    SA_NODEFER       一般情况下, 当信号处理函数运行时,内核将阻塞<该给定信号 -- SIGINT>。但是如果设置了SA_NODEFER标记, 那么在该信号处理函数运行时,内核将不会阻塞该信号。 SA_NODEFER是这个标记的正式的POSIX名字(还有一个名字SA_NOMASK,为了软件的可移植性,一般不用这个名字)   
       SA_RESETHAND    当调用信号处理函数时,将信号的处理函数重置为缺省值。 SA_RESETHAND是这个标记的正式的POSIX名字(还有一个名字SA_ONESHOT,为了软件的可移植性,一般不用这个名字)   


(3)    如果不需要重置该给定信号的处理函数为缺省值;并且不需要阻塞该给定信号(无须设置sa_flags标志),那么必须将sa_flags清零,否则运行将会产生段错误。但是sa_flags清零后可能会造成信号丢失!


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值