缓动动画原理

缓动动画原理

4.4 缓动效果原理

在这里插入图片描述

<button>点击夏雨荷才走</button>
    <span>夏雨荷</span>
    <script>
        // 缓动动画函数封装obj目标对象 target 目标位置
  
        function animate(obj, target) {
            // 先清除以前的定时器,只保留当前的一个定时器执行  每次点击按钮执行时 都先清除上次的定时器 否则会加快运作
            clearInterval(obj.timer);
            obj.timer = setInterval(function() {
                // 步长值写到定时器的里面
                var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;
                if (obj.offsetLeft == target) {
                    // 停止动画 本质是停止定时器
                    clearInterval(obj.timer);
                }
                // 把固定值改为递减值 step 
                obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';
            }, 15);
        }

        var span = document.querySelector('span');
        var btn = document.querySelector('button');
        // 调用函数
        btn.addEventListener('click', function() {
                // 调用函数
                animate(span, 500);
            })

匀速动画 就是 盒子是当前的位置 + 固定的值 10

缓动动画 就是 盒子当前的位置 + 变化的值
(目标值 - 现在的位置) / 10)

var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;

4.5 动画函数多个目标值之间移动

在这里插入图片描述

obj.timer = setInterval(function() {
var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;

此处有bug: 当步长值>0时 盒子并没有走到500 就停下; 当盒子从800往500走时 步长值<0 盒子也没有走到500
此时应该 给步长值取整数 当步长值>0时 取大的整数; 当步长值<0时 取小数整数。

step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);

4.6 动画函数添加回调函数

回调函数原理:函数可以作为一个参数。将这个函数作为参数传到另一个函数里面,当那个函数执行完之后,在执行传进去的这个函数,这个过程就叫做回调
回调函数写的位置:定时器结束的位置。

if (obj.offsetLeft == target) {
                    clearInterval(timer);
                    // 回调函数写到定时器结束里面
                    if (callback) {
                        // 调用函数
                        callback();
                    }
                }
 btn800.addEventListener('click', function() {
                animate(span, 800, function() {
                    // 当盒子走到800时 程序完毕时 再调用函数
                    // alert('你好吗');
                    span.style.backgroundColor = 'red';
                });
            })

4.7 引用animate动画函数

首先先把 js 封装到文件,需要时候引用。

当我们鼠标经过 sliderbar 就会让 con这个盒子滑动到左侧
当我们鼠标离开 sliderbar 就会让 con这个盒子滑动到右侧

sliderbar.addEventListener('mouseenter', function() { 
//mouseenter 和 mouseover 的区别  mouseenter不会冒泡
            // animate(obj, target, callback);
            animate(con, -160, function() {
                // 当我们动画执行完毕,就把 ← 改为 →  此时需要调用 回调函数
                sliderbar.children[0].innerHTML = '→';
            });
        })
        sliderbar.addEventListener('mouseleave', function() {
            // animate(obj, target, callback);
            animate(con, 0, function() {
                sliderbar.children[0].innerHTML = '←';
            });
        })
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