计算各种图形的周长(接口与多态)
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Problem Description
定义接口Shape,定义求周长的方法length()。
定义如下类实现接口Shape的抽象方法:
(1)三角形类Triangle (2)长方形类Rectangle (3)圆形类Circle等。
定义测试类ShapeTest,用Shape接口定义变量shape,用其指向不同类形的对象,输出各种图形的周长。并为其他的Shape接口实现类提供良好的扩展性。
Input
输入多组数值型数据(double);
一行中若有1个数,表示圆的半径;
一行中若有2个数(中间用空格间隔),表示长方形的长度、宽度。
一行中若有3个数(中间用空格间隔),表示三角形的三边的长度。
若输入数据中有负数,则不表示任何图形,周长为0。
Output
行数与输入相对应,数值为根据每行输入数据求得的图形的周长(保留2位小数)。
Sample Input
1 2 3 4 5 6 2 -2 -2 -3
Sample Output
6.28 10.00 15.00 12.56 0.00 0.00
Hint
构造三角形时要判断给定的三边的长度是否能组成一个三角形,即符合两边之和大于第三边的规则;
计算圆周长时PI取3.14。
Source
zhouxq
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
double x, y, z;
String str;
while(input.hasNext()) {
double length = 0;
str = input.nextLine();
String[] s = str.split(" ");
int sum = s.length;
if(sum == 1) {
x = Double.parseDouble(s[0]);
if(x > 0) {
Circle ci = new Circle();
length = ci.length(x);
}
}
else if(sum == 2) {
x = Double.parseDouble(s[0]);
y = Double.parseDouble(s[1]);
if(x > 0 && y > 0) {
Rectangle re = new Rectangle();
length = re.length(x, y);
}
}
else if(sum == 3) {
x = Double.parseDouble(s[0]);
y = Double.parseDouble(s[1]);
z = Double.parseDouble(s[2]);
if(x>0 && y > 0 && z >0) {
if(x + y > z && x + z > y && z + y > x) {
Triangle tr = new Triangle();
length = tr.length(x, y, z);
}
}
}
System.out.printf("%.2f", length);
System.out.println();
}
}
}
interface Shape {
double length(double x, double y, double z);
double length(double x, double y);
double length(double x);
}
class Circle implements Shape{
public double length(double r) {
double sum;
sum = 3.14 * r * 2;
return sum;
}
@Override
public double length(double x, double y, double z) {
// TODO Auto-generated method stub
return 0;
}
@Override
public double length(double x, double y) {
// TODO Auto-generated method stub
return 0;
}
}
class Rectangle implements Shape{
public double length(double x, double y) {
double sum;
sum = (x+y) * 2;
return sum;
}
@Override
public double length(double x, double y, double z) {
// TODO Auto-generated method stub
return 0;
}
@Override
public double length(double x) {
// TODO Auto-generated method stub
return 0;
}
}
class Triangle {
double length(double x, double y, double z) {
return x + y + z;
}
}
必须重写接口中所有的方法;