
LibGdx手游开发
大怪兽__毛sir
专业开发游戏 100年
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Libgdx 多场景适配
目前网上关于Libgdx的代码基本上都停留在0.99版本 虽然最新版本跟0.99改变不是很大 但是一些使用方法多少还是有了改动 留个记录 _mStageBG = new Stage(new StretchViewport( 960, 640)); _mStageContent = new Stage(new ScreenViewport()); draw方法 _mStageBG.原创 2015-04-16 14:12:36 · 646 阅读 · 0 评论 -
Libgdx 游戏开发 心水分享
本文只是记录我在GDX开发时遇到的一些问题 记录下来 背景说明:GDX现在也是新上手.属于上手期,另外我个人不喜欢用框架自带的功能组件 就喜欢瞎折腾. 勿喷 1:actor添加了action发现没有反应 动作类根本没触发 看源码才发现 action是依靠stage类的act()通知去更新 在render重写中 添加 Stage.act(); 2:游戏过程中 如果尺寸发生改变 会造原创 2015-05-04 16:22:39 · 1350 阅读 · 0 评论