应用框架的设计与实现.net平台--跨领域组件--IOC容器

本文介绍如何使用Unity 2.0.x作为IOC容器进行配置。通过依赖注入提高应用程序的扩展性和解耦,展示了如何创建和设置容器,包括从配置文件加载配置。

首先来了解IOC

控制反转(Inversion of Control,英文缩写为IoC)是一个重要的面向对象编程的法则来削减计算机程序的耦合问题,也是轻量级的Spring框架的核心。 控制反转一般分为两种类型,依赖注入(Dependency Injection,简称DI)和依赖查找(Dependency Lookup)。依赖注入应用比较广泛。

为了是应用能有更好的扩展性,IOC容器必不可少,这里选用的是Unity 2.0.x作为IOC的容器,如下:

/// <summary>
    /// IOC 容器
    /// </summary>
    public static class Container
    {
        const string CONTAINER_NAME = "agile";


        static Lazy<IUnityContainer> _current;
        static UnityConfigurationSection _section;


        public static void Setup(string file)
        {
            var config = ConfigManager.Create(file);
            Setup(config);
        }


        public static void Setup(ConfigManager config)
        {
            _section = config.GetSection("unity") as UnityConfigurationSection;
        }


        static Container()
        {
            _current = new Lazy<IUnityContainer>(Create);
            
        }


        /// <summary>
        /// 创建一个子容器
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public static IUnityContainer CreateChildContainer()
        {
            return Current.CreateChildContainer();
        }


        /// <summary>
        /// 创建一个新的容器
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public static IUnityContainer CreateContainer()
        {
            return new UnityContainer();
        }


        static IUnityContainer Create()
        {


            var current = new UnityContainer();
            try
            {
                if (_section != null)
                    current.LoadConfiguration(_section, CONTAINER_NAME);
                else
                    current.LoadConfiguration(CONTAINER_NAME);
            }
            catch (System.Configuration.ConfigurationErrorsException ce)
            {
                throw new System.Configuration.ConfigurationErrorsException("Unity配置错误,请确认配置文件中存在Unity配置节", ce);
            }
            catch (ArgumentNullException)
            {


            }
            catch
            {
                throw;
            }
            _section = null;
            return current;
        }


        /// <summary>
        /// Unity容器<see cref="Microsoft.Practices.Unity.IUnityContainer"/>
        /// </summary>
        public static IUnityContainer Current
        {
            get
            {
                return _current.Value;
            }


        }
    }


## 软件功能详细介绍 1. **文本片段管理**:可以添加、编辑、删除常用文本片段,方便快速调用 2. **分组管理**:支持创建多个分组,不同类型的文本片段可以分类存储 3. **热键绑定**:为每个文本片段绑定自定义热键,实现一键粘贴 4. **窗口置顶**:支持窗口置顶功能,方便在其他应用程序上直接使用 5. **自动隐藏**:可以设置自动隐藏,减少桌面占用空间 6. **数据持久化**:所有配置和文本片段会自动保存,下次启动时自动加载 ## 软件使用技巧说明 1. **快速添加文本**:在文本输入框中输入内容后,点击"添加内容"按钮即可快速添加 2. **批量管理**:可以同时编辑多个文本片段,提高管理效率 3. **热键冲突处理**:如果设置的热键系统或其他软件冲突,会自动提示 4. **分组切换**:使用分组按钮可以快速切换不同类别的文本片段 5. **文本格式化**:支持在文本片段中使用换行符和制表符等格式 ## 软件操作方法指南 1. **启动软件**:双击"大飞哥软件自习室——快捷粘贴工具.exe"文件即可启动 2. **添加文本片段**: - 在主界面的文本输入框中输入要保存的内容 - 点击"添加内容"按钮 - 在弹出的对话框中设置热键和分组 - 点击"确定"保存 3. **使用热键粘贴**: - 确保软件处于运行状态 - 在需要粘贴的位置按下设置的热键 - 文本片段会自动粘贴到当前位置 4. **编辑文本片段**: - 选中要编辑的文本片段 - 点击"编辑"按钮 - 修改内容或热键设置 - 点击"确定"保存修改 5. **删除文本片段**: - 选中要删除的文本片段 - 点击"删除"按钮 - 在确认对话框中点击"确定"即可删除
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