lua中尽量使用local

local lua 多个_Lua的local变量探究 欢迎参与讨论,转载请注明出处。前言3.2 寄存器分配失败->减少local变量、避免过深的调用层次很不幸的一点是,arm中可用的寄存器比x86少。LuaJIT为了速度,会尽可能用寄存器存储local变量,但是如果local变量太多,寄存器不够用,目前JIT的做法是:放弃治疗(有兴趣可以看看源码中asm_head_side函数的注释)。因此,我们能做的,只有按照官方优化指引说的,避免过多的lo... 阅读详情

结论: lua 5.1.5 windows环境下 使用local变量能够稍微提高效率


但是如果有了间接引用,比如 上面代码里面 local g = {} 定义成 local a = {}, a.g = {}

增加了简介引用之后,效率就会发生变化了


实际使用中不是很好控制

比如通常一个lua文件通常写成 

local a = {} --或者 local a = class("something")

return a


那么 function a:func() end中如果要声明此类变量该如何处理呢?

红色是需要思考的部分


参考

1. http://lua-users.org/wiki/OptimisingUsingLocalVariables

RagFlow 文档解析 RAGFlow 的设计哲学是“高质量输入,高质量输出”,它通过提供可解释性和可控性的生成结果,让用户能够信任并依赖于系统提供的答案。 阅读详情

相关推荐

ArcGIS基础实战:面数据拓扑创建和错误修改全流程

通过下图的操作我们可以发现,图层的【Shape_Length】和【Shape_Area】字段的数值都发生了改变,表明两个图层重叠的那一部分图斑合并到另一个图班上,其面积会减小、长度会变大(自己重新计算一下也可以得到此验证结果的)。如图【拓扑实验结果】文件夹里右键,新建【文件地理数据库】,并进行命名为【xx拓扑检查】备注:养成良好的命名习惯。然后在【xx拓扑检查】下右键打开【新建要素数据集】,并对数据集进行命名为【XX拓扑】,然后进行下一步设置。在【KK拓扑】数据集上右键,新建【拓扑】。

yuanYW7556的博客 1万+

Lua local 变量的使用(简单梳理)

Note: 1.Lua 中的变量全是全局变量,无论语句块或是函数里,除非用 local 显式声明为局部变量,变量默认值均为nil 2.使用local创建一个局部变量,与全局变量不同,局部变量只在被声明的那个代码块内有效。(代码块:指的是一个控制结构内,一个函数体,或者一个chunk(变量被声明的那个文件或者文本串)) x = 10 local i = 1 -...

蚂蚁码代码 4万+

MIMO技术入门

MIMO:多天线技术,发射端和接收端有多个天线(注意:并不是指多个天线板,而是多套振子,每一套是一个独立的天线。) 4G:2、8天线 5G:4、64天线(64T64R) 手机也是多天线 MIMO实现效果的分类: 1)空间分集 。2)空间复用。3)波束赋形。 空间分集(space diversity) 作用:提升接收质量 利用多个天线发射或者接收一个数据流,避免单个信道衰落对整个链路的影响。(比如你的耳机坏了一只并不影响另一只) 空间复用(space multiplexing) 作用:提升速率 利

About1129的博客 2876

Lua local

全局变量(global variable)在Lua中定义全局变量非常简单,就是定义变量的时候,前面不要加上local 这个神秘的全局变量,其实本质上也是一个table,它把我们创建的全局变量都保存到一个table里 这个table的名字是:_GgName = "globalVar" print(gName) print(_G.gName) print(_G["gName"])

赞美月亮的专栏 6126

本地如何安装midscene.js运行环境

手把手教你本地安装midscene.js运行环境

实践助梦想成长 2609

SAP BAPI调用避坑指南:处理MD61/MD62计划独立需求时,这些参数和返回值你必须检查

本文详细解析了SAP BAPI调用中处理MD61/MD62计划独立需求的关键参数和返回值检查要点,包括版本控制、日期类型和删除标记等核心参数设置,以及常见错误排查和高级调试技巧,帮助开发者高效管理需求计划数据。

weixin_30316097的博客 612

lua学习

Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。 1. Lua简介 Lua具有以下特性: 轻量级: 它用标准C语言编写并以源代码形式开放,编译后仅仅一百余K,可以很方便的嵌入别的程序里。 可扩展: Lua提供了非常易于使用的扩展接口和机制:由宿主语言(通常是C或C++)提供这些功能,Lua可以使用它们,就像是本来就内置的功能一样。 其它特性: 1. 支持面向过程(procedure-oriented)编

lgy_lucky的博客 1920

华为OD机考双机位C卷 - 池化资源共享 (Java & Python& JS & C/C++ & GO )

华为OD机考双机位C卷 - 池化资源共享 (OD上机考试双机位C卷)。提供Java、C++、Python、Go、JavaScript源码实现,并提供完整思路讲解,以及在线OJ模拟做题。

算法大师! 1072

Lua的学习

一、全局变量和局部变量 “local”关键字代表为局部变量;不带“local”关键字为全局变量。一个lua文件中如果定义了全局变量,那么在别的文件依然可以获取到这个全局变量的值。 lua文件中初始化变量时,不用声明变量类型,会自动识别类型。 “--”单行注释; “--[[ ]]”多行注释 二、类型判断和类型转换 1、lua 中的数据类型: nil : lua中特殊的类型,一个全局变...

1554

多尺度仿真软件:Copasi_(1).Copasi概述

Copasi(Complex Pathway Simulator)是一款开源的多尺度仿真软件,专为生物化学、系统生物学和合成生物学领域的研究人员设计。它不仅能够模拟细胞内和细胞间的生化反应网络,还能处理代谢途径、信号传导途径和基因调控网络等多种复杂系统。Copasi提供了用户友好的图形界面和强大的命令行接口,支持多种仿真算法和分析工具,使用户能够高效地进行模型构建、仿真和分析。Copasi允许用户创建自定义报告,以便生成特定格式的仿真结果。用户可以通过图形界面或命令行创建自定义报告。

kkchenjj的博客 857

分子对接时,如何批量处理小分子受体和蛋白配体,让他们快速转化为pdbqt格式,然后用vina跑?

🏆本文收录于 《全栈Bug调优(实战版)》 专栏,该专栏专注于分享我在真实项目开发中遇到的各类疑难Bug及其深层成因,并系统提供高效、可复现的解决思路和实操方案。无论你是刚入行的新手开发者,还是拥有多年项目经验的资深工程师,本专栏都将为你提供一条系统化、高质量的问题排查与优化路径,助力你加速成长,攻克技术壁垒,迈向技术价值最大化与职业发展的更高峰🚀!

**My Coding Family** 1222

Lua语言入门(自用)

针对熟悉其他语言的编程者快速入门Lua

Meiko_ahri的博客 1470

LVGL 9Text Area 控件 (lv_textarea) 使用指南

是一个可编辑的文本输入控件,通常用于在用户界面中输入和编辑多行或单行文本。该控件支持文本插入、删除、光标控制、文本选择、密码输入等功能。它的文本内容可以通过键盘、API 或事件进行修改,还可以设置最大文本长度、占位符文本和密码模式等。是一个强大且灵活的文本输入控件,适用于多种用户输入场景,支持文本插入、删除、光标控制、密码输入等功能。通过 LittlevGL 提供的丰富 API,开发者可以自定义文本区域的外观和行为,实现复杂的文本输入需求。

m0_62599305的博客 1676

local lua 多个_lua的local问题

1. 初识使用Local带来错误。自己写了一个递归的函数,结果报错:local fLocal = function(n)if (n == 1) thenreturnn;elsereturn n + fLocal(n-1)endendprint("result:", fLocal(2))错误信息:lua: ...rk\work_diary\task\Lua_Study\code\brain_stor...

weixin_35733790的博客 413

IDEA的使用指南

IDEA基于java的使用手册,可以最快速的上手,在使用中不断的丰富自己的使用技巧.

WINCC7.3破解文件

WINCC7.3硬件够破解文件,有需要的下载!WINCC7.3硬件够破解文件,有需要的下载!

local lua 多个_lua local 变量和表

local是我们在lua编程里面经常写的,经常写的方式为local foo = foo。lua对local的处理有加速访问的效果,并且将变量定义为局部变量也是一种好的编程习惯。lua对变量和表的local化处理的方式是不同的======example======foo = {}foo.a =1dolocal foo = foofoo.a =2print(foo, _G["foo"])print(f...

weixin_35148943的博客 538

Statistics and Machine Learning Toolbox

Statistics and Machine Learning Toolbox(带书签),MATLAB统计学习工具

local多个 lua_Lua语言里的这个local XXX={}是什么意思?

localibhLSnsp = {key = PUBG.OJWHWRKDGJDF or PUBG.ERJTWRNMKKL or PUBG.OJWHWRKDGJDF or PUBG.HJRKSRHNKSA or PUBG.AWJIHNWEKLH or PUBG.ERJTWRNMKKL or PUBG.ERJTWRMMKKL or PUBG.ERJTWRMMKKL or PUBG.OJWHWRKD...

weixin_39682301的博客 797

怀旧版电脑GBC模拟器

再现原版GBC掌机的界面,电脑运行连游戏界面都一样大小,很怀旧,很真实,(英文版)强烈推荐,很小的文件,很难才找到的。

lua local 变量和表

local是我们在lua编程里面经常写的,经常写的方式为local foo = foo。lua对local的处理有加速访问的效果,并且将变量定义为局部变量也是一种好的编程习惯。 lua对变量和表的local化处理的方式是不同的 ======example====== foo = {} foo.a =1 do local foo = foo

bosswanghai的博客 6416

lua笔记之local

lua笔记之local 最近使用lua语言遇到一个小问题,这里要记录一下 lua 中使用 local 的变量,例如: function testLocal() print(a, b) a = 10086 local b = 10086 print("hello world!") end testLocal() testLocal() 输出结果 ni

TunShiO_o的专栏 3682

local lua 多个_Lua local 变量的使用(简单梳理)

Note:1.Lua 中的变量全是全局变量,无论语句块或是函数里,除非用 local 显式声明为局部变量,变量默认值均为nil2.使用local创建一个局部变量,与全局变量不同,局部变量只在被声明的那个代码块内有效。(代码块:指的是一个控制结构内,一个函数体,或者一个chunk(变量被声明的那个文件或者文本串))x = 10local i = 1 --local t...

weixin_28811055的博客 1915

【Lua】local

local用于限制变量和函数的作用域。 修饰变量 此变量只在此chunk(chunk知识)中有效。 例如:命令行中,一行就是一个chunk 一个if语句是一个chunk 修饰function 此函数作用域为此文件中,此函数定义之后(隐式声明)。引用此local function时,必须在此local function之后。 1 function recv_cmd() ...

weixin_34390996的博客 460

Lua的local变量探究

  欢迎参与讨论,转载请注明出处。    本文转载自:https://musoucrow.github.io/2018/04/17/lua_local/ 前言   先前看到用好Lua+Unity,让性能飞起来—LuaJIT性能坑详解一文中提到: 3.2 寄存器分配失败->减少local变量、避免过深的调用层次 很不幸的一点是,arm中可用的寄存器比x86少。LuaJIT为了速度...

Musoucrow' BLOG 3401

Lua local function与function区别

Lua local function与function区别 https://www.cnblogs.com/robinunix/p/7872561.html Lua local function与function区别 1 使用function声明的函数为全局函数,在被引用时可以不会因为声明的顺序而找不到 2 使用local function声明的函数为局部函数,在引用的时候必须要在声明的函...

kuangben2000的博客 690

Lua学习 -- local变量和表

local在lua编程中经常写,lua对local的处理有加速访问的效果,并且将变量定义为局部变量 也是一种好的编程习惯。 lua对变量和表的local化处理的方式 是不同的 ============== example =============== foo = {} foo.a = 1; do local foo = foo foo.a = 2 print(foo, _G["...

xueluowutong的博客 3079

vscode 使用 local lua debugger 调试lua代码

mac 下 需要手动加入 插件所在目录 package.path = '/Users/ycmac/.vscode/extensions/tomblind.local-lua-debugger-vscode-0.2.0/debugger;' .. package.path require("lldebugger").start() 另外:如果程序运行后动态添加断点不生效, 则需要预先添加断点, 并且在命中一个断点的中断情况下添加断点才能生效 优化:当程序代码较大,启动较慢的时候,不要在一开始就打开调试

yangchuangbao的博客 1159

lua local 变量和表

local是我们在lua编程里面经常写的,经常写的方式为local foo = foo。lua对local的处理有加速访问的效果,并且将变量定义为局部变量也是一种好的编程习惯。lua对变量和表的local化处理的方式是不同的======example======foo = {}foo.a =1dolocal foo = foofoo.a =2print(foo, _G["fo...

weixin_33804990的博客 397

lua_local变量在new时不会被清空

前言 我的运行环境 Lua5.3 按照我们以往的Java或C#编程经验,如果一个class被new,那么这个class中所有成员变量的值都是默值或是构造函数中赋的值,但在Lua中的local变量却并不会被清空。 示例 这个例子中,我们定义了一个local 的 instance 在ClassA中,通过new() 两次 ClassA,通过输出观察到构造函数(ctor)调用了两次,但第二次new时,lo...

weixin_33860528的博客 208
上一篇: 2D OBB Intersection
下一篇: 自定义sublime的快捷键
magicpang
博客等级 码龄21年 11粉丝 39原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值