lua中尽量使用local

本文探讨了在Lua 5.1.5 Windows环境下使用局部变量进行效率优化的方法。通过对比直接引用与间接引用的效率差异,分析了局部变量在实际编程中的应用策略。

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结论: lua 5.1.5 windows环境下 使用local变量能够稍微提高效率


但是如果有了间接引用,比如 上面代码里面 local g = {} 定义成 local a = {}, a.g = {}

增加了简介引用之后,效率就会发生变化了


实际使用中不是很好控制

比如通常一个lua文件通常写成 

local a = {} --或者 local a = class("something")

return a


那么 function a:func() end中如果要声明此类变量该如何处理呢?

红色是需要思考的部分


参考

1. http://lua-users.org/wiki/OptimisingUsingLocalVariables

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