结论: lua 5.1.5 windows环境下 使用local变量能够稍微提高效率
但是如果有了间接引用,比如 上面代码里面 local g = {} 定义成 local a = {}, a.g = {}
增加了简介引用之后,效率就会发生变化了
实际使用中不是很好控制
比如通常一个lua文件通常写成
local a = {} --或者 local a = class("something")
return a
那么 function a:func() end中如果要声明此类变量该如何处理呢?
红色是需要思考的部分
参考
1. http://lua-users.org/wiki/OptimisingUsingLocalVariables