访问Block之外定义的变量

本文详细介绍了在Objective-C中如何使用Block来访问和修改Block定义之外的对象,并通过示例代码展示了不同情况下Block的行为差异。

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在使用Block时,经常会涉及到修改Block定义之外的对象,为了能够修改定义在Block之外的对象,必须在该对象声明时,添加__Block关键字(两个下划线)。

1、访问Block之外的对象

如果在一个方法中声明了块,那么块中也可以访问在该方法中定义的变量;前提是该变量的定义在块定义之前。如下所示:

 
 
  1. -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
  2. int i = 100;
  3. void (^beginBlock)(void) = ^(void) {
  4. NSLog(@"i value:%d",i);
  5. };
  6. beginBlock();
  7.  
  8. i = 200;
  9.  
  10. beginBlock();
  11. NSLog(@"i new Value: %d",i);
  12. }

在上述代码中,块可以访问i的值,但是当i值发生改变的时候(i=200),再次调用block打印的还是原来的i值(100)。也就是说,在block定义时,会“捕捉”一次块中使用的对象i,当i发生变化的时候,不会影响已经“捕捉”到的值。

上述案例执行结果是:

QQ20160121-0

 

同时需要注意的是,此时在Block中是不能对i值进行修改的!!!假如修改Xcode会报错。

2、修改Block之外的对象

在Block中,假如需要随时更新i值的时候,那么在定义i对象时,必须加上__block关键字(两个下划线)。如果这样定义,当i的值发生变化时,block中“捕捉”的i值会随时变化。这个在实际开发中比较常用。如下所示:

 
 
  1. -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
  2. __block int i = 100;
  3. void (^withoutBlockWord)(void) = ^(void) {
  4. NSLog(@"i value:%d",i);
  5. };
  6. withoutBlockWord();
  7. i = 200;
  8. withoutBlockWord();
  9. NSLog(@"i new Value: %d",i);
  10. }

运行结果如下:

QQ20160121-1

同时需要注意的是,此时,在Block中可以对i的值进行修改,如下所示:

 
 
  1. -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
  2. __block int i = 100;
  3. void (^withoutBlockWord)(void) = ^(void) {
  4. NSLog(@"i value:%d",i);
  5. i = 300;
  6. };
  7. withoutBlockWord();
  8. i = 200;
  9. withoutBlockWord();
  10. NSLog(@"i new Value: %d",i);
  11. }

运行结果如下:

QQ20160121-2

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