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原创 一 Ebuy首页展示之导航栏
1.页面原型1.1导航栏需求分析logo、一级导航、二级导航以及样式1.2流程图[外链图片转存失败(img-H7fY2kXm-1563343911693)(img\ebuy_nav_2.png)]1.3 数据库信息(t_bigType)列名数据类型(精度范围)允许空约束条件主键列idint否主键,自动增长分类名称namevarchar(50...
2019-07-18 09:14:02
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原创 一 首页展示之特价商品信息、热卖商品信息、公告、新闻
1.1学习目标[外链图片转存失败(img-gVt39HaC-1563411829375)(img\firstPage.png)]1.2 index需求分析1): 展示特价商品的信息2): 展示热卖商品的信息3): 显示当前最新的的公告列表4): 显示当前最新的的新闻列表1.3 页面原型[外链图片转存失败(img-FVlK4yoP-1563411829378)(img\图片1.png...
2019-07-18 09:09:54
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原创 一 Ebuy首页展示之导航栏
1.页面原型1.1导航栏需求分析logo、一级导航、二级导航以及样式1.2流程图[外链图片转存失败(img-H7fY2kXm-1563343911693)(img\ebuy_nav_2.png)]1.3 数据库信息(t_bigType)列名数据类型(精度范围)允许空约束条件主键列idint否主键,自动增长分类名称namevarchar(50...
2019-07-17 14:41:29
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原创 第三节 事件处理
3.1 Java事件处理流程在之前介绍AWT窗口的时候,我们发现,点击关闭按钮并没有达到关闭的效果。换句话说,就是这些界面还不能响应用户的任何操作。在事件处理的过程中,主要涉及三类对象:•Event Source(事件源):事件发生的场所,这里通常是各个组件。•Event(事件):事件封装了组件上发生的特定事情,而且也封装了所发生的事件的相关信息。•Event Listener(事件监听...
2019-07-15 14:58:42
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原创 GUI(图形用户界面)【上】
主要内容核心目标 Frame 布局管理器 事件 太阳系 JFrame JPanel 拼图游戏第一节 AWT概述与学习1.1 缘由之前所有的程序都是基于命令行的,基于命令行的程序可能只有一些“专业”的计算机人员才能使用,很少有用户会对着什么都没有的命令行界面操作命令。如果可以给程序提供图形用户界面(Graphics User Interface,GUI),最终可以通过操...
2019-07-10 15:55:22
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空空如也
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