16、JavaScript设计模式与DOM浏览器模式解析

JavaScript设计模式与DOM浏览器模式解析

按键游戏:观察者模式实现

我们以按键游戏为例,之前使用中介者模式实现,现在采用观察者模式,并且支持无限数量的玩家。

首先,对通用发布者对象的接口进行调整,使其更接近浏览器环境:
- 将 publish() subscribe() unsubscribe() 分别改为 fire() on() remove()
- 事件类型作为三个函数的第一个参数。
- 除了订阅者的函数外,还可以提供额外的上下文,以便回调方法使用 this 引用其自身对象。

新的发布者对象代码如下:

var publisher = {
    subscribers: {
        any: []
    },
    on: function (type, fn, context) {
        type = type || 'any';
        fn = typeof fn === "function" ? fn : context[fn];
        if (typeof this.subscribers[type] === "undefined") {
            this.subscribers[type] = [];
        }
        this.subs
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