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原创 UE4/5 UnrealEngine 虚幻引擎 视角解析XYZ轴旋转移动
在游戏的视角控制中,yaw就是左右看,Pitch就是上下看。roll为滚动,由于鼠标只能在二维平面控制两个轴向,所以我们在常规的视角控制系统中很少会用到roll方向的控制,不过在某些FPS游戏中,开发者也会提供额外的按键来控制Roll方向视角。Yaw为偏航,Pitch为俯仰,三维中借用Yaw,Pitch和Row的概念具象的表示旋转。小白在学习过程中遇到的问题,希望能帮助更多的小白,欢迎一起学习讨论。
2024-01-19 23:09:02
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原创 UE4_UnrealEngine_pawn_AutoPossessPlayer 设置,否则不起作用
对象pawn AutoPossessPlayer 设置
2024-01-18 16:25:14
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空空如也
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