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原创 系统分析与设计作业七

1、根据订旅馆建模文档,Asg-RH.pdf: 绘制用例图模型(到子用例) 给出 make reservation 用例的活动图 2、根据课程练习“投递员使用投递箱给收件人快递包裹”的业务场景 分别用多泳道图建模三个场景的业务过程 场景一 场景二 场景三 根据上述流程,给出快递柜系统最终的用例图模型 用正常色彩表示第一个业务流程反映的用例 用绿色背景表...

2019-05-25 11:26:45 191

原创 系统分析与设计作业六

简答题 1.用例的概念 用例是系统针对请求进行响应的行为的描述,是指描述一个参与者使用一个系统来达到目的的相关成功和失败场景的集合。 2. 用例和场景的关系?什么是主场景或 happy path? 场景是用例的实例,用例代表场景的集合 主场景即最常用的、直接实现用户目标的场景,一般是成功的,因此又称 "happy path" 3. 用例有哪些形式? Brief:一段总结,通常是...

2019-05-25 11:09:20 255

原创 系统分析与设计作业三

简答题 1.简述瀑布模型、增量模型、螺旋模型(含原型方法)的优缺点(从项目特点、风险特征、人力资源利用角度思考) 瀑布模型 优点:定义了软件开发基本流程与活动。降低软件开发的复杂度,提高软 件开发过程的透明性,提高软件开发过程的可管理性;推迟软件实现,强调在软件实现前必须进行分析和设计工作;以项目的阶段评审和文档控制为手段有效地对整个开发过程进行指导,保证了阶段之间的正确衔...

2019-04-22 21:06:34 345

原创 系统分析与设计作业二

1.简答题 用简短的语言给出对分析、设计的理解。 分析:研究程序或业务的过程,以确定其目标和目的,并创建能用有效的方式实现它们的系统和程序。 设计:设计是定义体系结构、模块、接口和数据以满足指定需求的过程,可以看成系统理论到产品开发的应用。 用一句话描述面向对象的分析与设计的优势。 面向对象的分析与设计强调的是在问题领域内发现和描述对象并定义软件对象以及它们如何写作以实现需求,避免从过程、数...

2019-04-22 20:26:59 233

原创 系统分析与设计作业一

1.软件工程的定义 软件工程是应用计算机科学、数学及管理科学等原理,开发软件的工程。软件工程借鉴传统工程的原则、方法,以提高质量、降低成本。 2.导致 software crisis 本质原因、表现,克服软件危机的方法 原因: (1)用户需求不明确 (2)缺乏正确的理论指导 (3)软件规模越来越大 (4)软件复杂度越来越高 表现: (1)软件成本日益增长 (2)开发进度难以控制...

2019-03-13 20:56:53 504

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