
C++
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夏了夏天c
这个作者很懒,什么都没留下…
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几天学习C++的一些小总结1
输入Input (cin)int age;cin >> age;声明一个整型变量age然后等待用户从键盘输入到cin并将输入值存储在这个变量中。cin 只能在键盘输入回车键(RETURN)后才能处理前面输入的内容。当然你声明的是什么类型,就要相应的输入什么类型。cin和字符串我们可以像读取基本类型数据一样,使用cin和>>操作符来读取字符串,例如原创 2013-04-10 21:09:25 · 919 阅读 · 0 评论 -
关于23种设计模式的有趣见解
关于23种设计模式的有趣见解 收藏 在网上看见了这篇文章,作者以轻松的语言比喻了java的32种模式,有很好的启发作用。 创 建型模式 1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带 MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory 工厂模式:客转载 2013-05-12 17:22:44 · 673 阅读 · 0 评论 -
变量的作用域
首先来看一段代码:#include int main(){ int sum = 0; for (int val = 1; val <= 10; ++val) return 0;}1.全局作用域(global scope):定义在所有函数外部的变量,可以在程序的任何地方访问。2.局部作用域(local scope):定义在函数中的变量,只能在该函数中原创 2013-12-11 14:41:13 · 892 阅读 · 0 评论