C++ stack和queue类

C++ stack和queue类

引言

C++标准库(STL)为我们提供了stackqueue的现成实现,使得开发者无需从头编写这些数据结构,可以直接使用它们来处理各种问题。本文将详细介绍stackqueue的基本概念、使用方法以及如何模拟实现它们。此外,我们还将探讨priority_queue(优先队列)和deque(双端队列)的相关知识,帮助读者更好地理解这些容器适配器的底层机制和适用场景。



1. stack

1.1 stack的介绍

stack的文档介绍

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和C语言一样LIFO(后进先出)的数据结构


1.2 stack的使用

函数说明接口说明
stack()构造空的栈
empty()检测stack是否为空
size()返回stack中元素的个数
top()返回栈顶元素的引用
push()将元素val压入stack中
pop()将stack中顶部的元素弹出

1.3 stack的模拟实现

从栈的接口可以看出,栈实际上是一种特殊的vector,因此使用vector完全可以模拟实现stack。

#include<vector>
template<class T>
class stack
{
public:
	stack() {}
    void push(const T& x) {_c.push_back(x);}
    void pop() {_c.pop_back();}
    T& top() {return _c.back();}
	const T& top()const {return _c.back();}
	size_t size()const {return _c.size();}
	bool empty()const {return _c.empty();}
private:
	std::vector<T> _c;
};


2. queue

2.1 queue的介绍

queue的文档介绍

  1. 队列是一种容器适配器,专门用于在FIFO上下文(先进先出)中操作,其中从容器一端插入元素,另一端提取元素。

  2. 队列作为容器适配器实现,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue提供一组特定的成员函数来访问其元素。元素从队尾入队列,从队头出队列。

  3. 底层容器可以是标准容器类模板之一,也可以是其他专门设计的容器类。该底层容器应至少支持以下操作:

    empty:检测队列是否为空

    size:返回队列中有效元素的个数

    front:返回队头元素的引用

    back:返回队尾元素的引用

    push_back:在队列尾部入队列

    pop_front:在队列头部出队列

  4. 标准容器类deque和list满足了这些要求。默认情况下,如果没有为queue实例化指定容器类,则使用标准容器deque。

在这里插入图片描述


2.2 queue的使用

函数声明接口说明
queue()构造空的队列
empty()检测队列是否为空
size()返回队列中有效元素的个数
front()返回队头元素的引用
back()返回队尾元素的引用
push()在队尾将元素val插入队列
pop()在队头元素val踢出队列

2.3 queue的模拟实现

因为queue的接口中存在头删和尾插,使用vector封装效率太低,所以选择使用list来模拟实现queue

#include <list>
template<class T>
class queue
{
public:
	queue() {}
	void push(const T& x) {_c.push_back(x);}
    void pop() {_c.pop_front();}
	T& back() {return _c.back();}
	const T& back()const {return _c.back();}
	T& front() {return _c.front();}
	const T& front()const {return _c.front();}
	size_t size()const {return _c.size();}
	bool empty()const {return _c.empty();}
private:
	std::list<T> _c;
};

3. priority_queue

3.1priority_queue的介绍

priority_queue的文档介绍

  1. 优先队列是一种容器适配器,根据严格的弱排序标准,它的第一个元素总是它所包含的元素中最大的

  2. 此上下文类似于堆,在堆中可以随时插入元素,并且只能检索最大堆元素(优先队列中位于顶部的元素)

  3. 优先队列被实现为容器适配器,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue提供一组特定的成员函数来访问其元素。元素从特定容器的“尾部”弹出,其称为优先队列的顶部。

  4. 底层容器可以是任何标准容器类模板,也可以是其他特定设计的容器类。容器应该可以通过随机访问迭代器访问,并支持以下操作:

    empty():检测容器是否为空

    size():返回容器中有效元素个数

    front():返回容器中第一个元素的引用

    push_back():在容器尾部插入元素

    pop_back():删除容器尾部元素

  5. 标准容器类vector和deque满足这些需求。默认情况下,如果没有为特定的priority_queue类实例化指定容器类,则使用vector。

  6. 需要支持随机访问迭代器,以便始终在内部保持堆结构。容器适配器通过在需要时自动调用算法函数make_heap、push_heap和pop_heap来自动完成此操作


3.2 priority_queue的使用

优先级队列默认使用vector作为其底层存储数据的容器,在vector上又使用了堆算法将vector中元素构造成堆的结构,因此priority_queue就是堆,所有需要用到堆的位置,都可以考虑使用priority_queue。注意:默认情况下priority_queue是大堆。

函数说明接口说明
priority_queue() / priority_queue(first,last)构造一个空的优先级队列
empty()检测优先级队列是否为空
top()返回优先级队列中最大(最小元素),即堆顶元素
push(x)在优先级队列中插入元素x
pop()删除优先级队列中最大(最小)元素,即堆顶元素

注意:

  1. 默认情况下,priority_queue是大堆。
  2. 如果在priority_queue中放自定义类型的数据,用户需要在自定义类型中提供operator> operator<

3.3 priority_queue的模拟实现

#pragma once

#include <iostream>
using namespace std;

#include <vector>
// priority_queue--->堆

template<class T>
struct less
{
	bool operator()(const T& left, const T& right)
	{
		return left < right;
	}
};

template<class T>
struct greater
{
	bool operator()(const T& left, const T& right)
	{
		return left > right;
	}
};

template<class T, class Container = std::vector<T>, class Compare = less<T>>
class priority_queue
{
public:
	// 创造空的优先级队列
	priority_queue() : c() {}

	template<class Iterator>
	priority_queue(Iterator first, Iterator last)
	: c(first, last)
	{
		// 将c中的元素调整成堆的结构
		int count = c.size();
		int root = ((count - 2) >> 1);
		for (; root >= 0; root--)
			AdjustDown(root);
	}

	void push(const T& data)
	{
		c.push_back(data);
		AdjustUP(c.size() - 1);
	}

	void pop()
	{
		if (empty())
			return;

		swap(c.front(), c.back());
		c.pop_back();
		AdjustDown(0);
	}

	size_t size()const
	{
		return c.size();
	}

	bool empty()const
	{
		return c.empty();
	}

	// 堆顶元素不允许修改,因为:堆顶元素修改可以会破坏堆的特性
	const T& top()const
	{
		return c.front();
	}
private:
	// 向上调整
	void AdjustUP(int child)
	{
		int parent = ((child - 1) >> 1);
		while (child)
		{
			if (Compare()(c[parent], c[child]))
			{
				swap(c[child], c[parent]);
				child = parent;
				parent = ((child - 1) >> 1);
			}
			else
			{
				return;
			}
		}
	}

	// 向下调整
	void AdjustDown(int parent)
	{
		size_t child = parent * 2 + 1;
		while (child < c.size())
		{
			// 找以parent为根的较大的孩子
			if (child + 1 < c.size() && Compare()(c[child], c[child + 1]))
				child += 1;

			// 检测双亲是否满足情况
			if (Compare()(c[parent], c[child]))
			{
				swap(c[child], c[parent]);
				parent = child;
				child = parent * 2 + 1;
			}
			else
				return;
		}
	}
private:
	Container c;
};

4. deque

4.1 deque的介绍

适配器是一种设计模式,这种模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。

虽然stack和queue中也可以存放元素,但在STL中并没有将其划分在容器的行列,而是将其称为容器适配器,这是因为stack和queue只是对其他容器的接口进行了包装,STL中stack和queue默认使用deque。

deque(双端队列):是一种双开口的"连续"空间的数据结构,双开口的含义是:可以在头尾两端进行插入和删除操作,且时间复杂度为O(1),与vector比较,头插效率高,不需要搬移元素;与list比较,空间利用率比较高。

deque并不是真正连续的空间,而是由一段段连续的小空间拼接而成的,实际deque类似于一个动态的二维数组,其底层结构如下图所示:

双端队列底层是一段假象的连续空间,实际是分段连续的,为了维护其“整体连续”以及随机访问的假象,落在了deque的迭代器身上,因此deque的迭代器设计就比较复杂,如下图所示:

在这里插入图片描述

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depue的缺陷

与vector比较,deque的优势是:头部插入和删除时,不需要搬移元素,效率特别高,而且在扩容时,也不需要搬移大量的元素,因此其效率是比vector高的。

与list比较,其底层是连续空间,空间利用率比较高,不需要存储额外字段。

但是,deque有一个致命缺陷:不适合遍历,因为在遍历时,deque的迭代器要频繁的去检测其是否移动到某段小空间的边界,导致效率低下,而序列式场景中,可能需要经常遍历,因此在实际中,需要线性结构时,大多数情况下优先考虑vector和list,deque的应用并不多,而目前能看到的一个应用就是,STL用其作为stack和queue的底层数据结构。

为什么选择deque作为stack和queue的底层默认容器

stack是一种后进先出的特殊线性数据结构,因此只要具有push_back()和pop_back()操作的线性结构,都可以作为stack的底层容器,比如vector和list都可以;queue是先进先出的特殊线性数据结构,只要具有push_back和pop_front操作的线性结构,都可以作为queue的底层容器,比如list。但是STL中对stack和queue默认选择deque作为其底层容器,主要是因为:

  1. stack和queue不需要遍历(因此stack和queue没有迭代器),只需要在固定的一端或者两端进行操作。
  2. 在stack中元素增长时,deque比vector的效率高(扩容时不需要搬移大量数据);queue中的元素增长时,deque不仅效率高,而且内存使用率高。结合了deque的优点,而完美的避开了其缺陷。

4.2 deque,vector,list 优缺点总结

优点缺点
vector1. 尾插尾删效率不错,支持高效下标随机访问
2.物理空间连续,所以高速缓存利用率高
1. 空间需要扩容,扩容有一些代价(效率和空间浪费)
2.头部和中间插入删除效率低
list1. 按需申请释放空间,不需要扩容
2.任意位置插入删除
1. 不支持下标随机访问
deque1. 相较于vector和list头插尾插效率很高
2. 下标随机访问还不错,但是比vector差点
1. 中间插入删除效率很低,要挪动数据,时间复杂度为O(N)

仿函数

仿函数:本质是一个类,这个类重载operator(),他的对象可以像函数一样使用。

代码示例——可通过传参快速切换排序方向

template<class T>
class Less
{
public:
	bool operator()(const T& x, const T& y)
	{
		return x < y;
	}
};

template<class T>
class Greater
{
public:
	bool operator()(const T& x, const T& y)
	{
		return x > y;
	}
};

// 冒泡排序 < 升序 > 降序
template<class Compare>
void BubbleSort(int* a, int n, Compare com)
{
	for (int j = 0; j < n; j++)
	{
		// 单趟
		int flag = 0;
		for (int i = 1; i < n - j; i++)
		{
			//if (a[i] < a[i - 1])
			if (com(a[i], a[i - 1]))
			{
				swap(a[i - 1], a[i]);
				flag = 1;
			}
		}

		if (flag == 0)
		{
			break;
		}
	}
}

int main()
{
    //用类实例化对象
    Less<int> LessFunc;
	Greater<int> GreaterFunc;
    
	//对象调用函数
	cout << LessFunc(1, 2) << endl;
	cout << LessFunc.operator()(1, 2) << endl;
	
    //函数调用仿函数
	int a[] = { 9,1,2,5,7,4,6,3 };
	BubbleSort(a, 8, LessFunc);
	BubbleSort(a, 8, GreaterFunc);

	BubbleSort(a, 8, Less<int>());
	BubbleSort(a, 8, Greater<int>());
    
    return 0;
}
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