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原创 Java进阶之泛型

泛型:允许在定义类、接口和方法时使用类型参数,从而在编译时捕获类型错误,提高代码的类型安全性和复用性。

2024-11-14 11:02:01 949

转载 Java进阶之枚举

枚举:使用enum关键字定义的一组固定的常量。特点:每个枚举常量都是该枚举类型的唯一实例,可以包含方法和字段。

2024-11-09 21:24:19 482

原创 Java进阶之单例模式

单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。特点:全局唯一性、懒加载(可选)、线程安全(可选)。

2024-11-09 21:23:47 334

原创 Java进阶之内部类

内部类

2024-11-09 21:23:19 442

原创 Java进阶之接口

Java进阶之接口------走头无路学java

2024-11-09 20:26:53 323

原创 Java进阶

走头无路学java

2024-11-07 21:03:08 693 2

原创 C#Array.Sort源代码解析

C#Array.Sort源代码解析

2023-10-19 20:37:08 943 1

原创 Data Folder not Found Application folder: “c/D” There should be ‘Game_Da

要保证你的My project与_Data文件夹的前缀相同。

2023-10-08 13:40:19 6444 1

原创 unity的AI自动寻路Navigation,及其组件详解

第一步下载AI Navigation第二部打开Navigation第三步 将场景中的建筑或者不需要移动的物体设置为静态第四步点击Navigation面板的back,即可自动生成寻路网格。第五步选择你需要移动的物体,添加Nav Mesh Agent组件第六步通过脚本使物体自己寻路target为你想要移动的终点物体。使用GetComponent().SetDestination(target.position);是角色朝着目标运动属性介绍。

2023-09-23 23:25:18 17838 5

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