1.设一个循环顺序队列Queue,只有头指针fromt,不设尾指针,另设一个含有元素个 数的计数器count,试写出相应的进队算法和出队算法。
代码:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#define MAX_SIZE 100 // 定义队列的最大容量
typedef struct {
int data[MAX_SIZE]; // 存储队列元素的数组
int front; // 队列的头指针
int count; // 队列中的元素个数
} Queue;
//初始化队列
void initQueue(Queue* q) {
q->front = 0;
q->count = 0;
}
//进入队列
int enQueue(Queue* q, int value) {
if (q->count == MAX_SIZE) {
printf("队列已满,无法进队\n");
return -1;
}
int rear = (q->front + q->count) % MAX_SIZE;
q->data[rear] = value;
q->count++;
return 0;
}
//出队列
int outQueue(Queue *q, int *value) {
if (q->count == 0) {
// 队列为空
printf("队列为空,无法出队\n");
return -1;
}
*value = q->data[q->front];
q->front = (q->front + 1) % MAX_SIZE;
q->count--;
return 0;
}
//队列是否为空
int isQueueEmpty(Queue* q) {
return q->count == 0;
}
//函数打印
void printQueue(Queue* q) {
if (isQueueEmpty(q)) {
printf("队列为空\n");
return;
}
printf("队列中的元素:");
int i;
for (i = 0; i < q->count; i++) {
int index = (q->front + i) % MAX_SIZE;
printf("%d ", q->data[index]);
}
printf("\n");
}
int main() {
Queue q;
initQueue(&q);
enQueue(&q, 10);
enQueue(&q, 20);
enQueue(&q, 30);
printQueue(&q); // 打印队列中的元素
int value;
outQueue(&q, &value);
printf("出队元素:%d\n", value);
enQueue(&q, 40);
printQueue(&q); // 打印队列中的元素
while (!isQueueEmpty(&q)) {
outQueue(&q, &value);
printf("出队元素:%d\n", value);
}
return 0;
}
2.用一个数组data [0....N-1]表示队列时,该队列设头指针front,不设尾指针,但是 设置了一个计数器count用以记录队列中的结点个数。试编写初始化队列、判队空、读队 头元素、进队和出队操作的算法。
代码:
#include <stdio.h>
#define N 100 // 定义队列的最大容量
// 定义队列结构体
typedef struct {
int data[N]; // 存储队列元素的数组
int front; // 队列的头指针,指向队头元素的位置
int count; // 队列中的元素个数
} Queue;
// 初始化队列
// 功能:将队列的头指针和计数器初始化
// 参数:队列指针 q
void initQueue(Queue *q) {
q->front = 0; // 初始时,头指针指向数组的第一个位置
q->count = 0; // 初始时,队列中没有元素
}
// 判断队列是否为空
// 功能:检查队列是否为空
// 参数:队列指针 q
// 返回值:如果队列为空,返回 1(true);否则返回 0(false)
int isQueueEmpty(Queue *q) {
return q->count == 0; // 通过计数器 count 判断队列是否为空
}
// 读取队头元素
// 功能:获取队列的第一个元素(队头元素)
// 参数:队列指针 q,用于存储读取的队头元素的指针 value
// 返回值:如果队列为空,返回 -1 表示失败;否则返回 0 表示成功
int getFrontElement(Queue *q, int *value) {
if (isQueueEmpty(q)) { // 如果队列为空
printf("队列为空,无法读取队头元素\n");
return -1; // 返回 -1 表示失败
}
*value = q->data[q->front]; // 获取队头元素
return 0; // 返回 0 表示成功
}
// 进队操作
// 功能:将元素 value 插入队列
// 参数:队列指针 q,要插入的元素 value
// 返回值:如果队列已满,返回 -1 表示失败;否则返回 0 表示成功
int enQueue(Queue *q, int value) {
if (q->count == N) { // 如果队列已满
printf("队列已满,无法进队\n");
return -1; // 返回 -1 表示失败
}
int rear = (q->front + q->count) % N; // 计算尾指针的位置(循环队列)
q->data[rear] = value; // 在尾指针位置插入元素
q->count++; // 更新队列元素个数
return 0; // 返回 0 表示成功
}
// 出队操作
// 功能:从队列中删除并返回队头元素
// 参数:队列指针 q,用于存储出队元素的指针 value
// 返回值:如果队列为空,返回 -1 表示失败;否则返回 0 表示成功
int deQueue(Queue *q, int *value) {
if (isQueueEmpty(q)) { // 如果队列为空
printf("队列为空,无法出队\n");
return -1; // 返回 -1 表示失败
}
*value = q->data[q->front]; // 获取队头元素
q->front = (q->front + 1) % N; // 更新头指针,指向下一个队头元素(循环队列)
q->count--; // 更新队列元素个数
return 0; // 返回 0 表示成功
}
// 主函数,用于测试队列操作
int main() {
Queue q; // 定义一个队列
initQueue(&q); // 初始化队列
// 进队操作
enQueue(&q, 10);
enQueue(&q, 20);
enQueue(&q, 30);
int frontElement;
// 读取队头元素并打印
if (getFrontElement(&q, &frontElement) == 0) {
printf("队头元素: %d\n", frontElement);
}
// 出队操作并打印出队元素
int dequeuedElement;
while (!isQueueEmpty(&q)) {
deQueue(&q, &dequeuedElement);
printf("出队元素: %d\n", dequeuedElement);
}
// 尝试在空队列中读取队头元素
if (getFrontElement(&q, &frontElement) == 0) {
printf("队头元素: %d\n", frontElement);
}
// 尝试在空队列中出队
if (deQueue(&q, &dequeuedElement) == 0) {
printf("出队元素: %d\n", dequeuedElement);
}
// 再次进队操作
enQueue(&q, 40);
enQueue(&q, 50);
// 读取队头元素并打印
if (getFrontElement(&q, &frontElement) == 0) {
printf("队头元素: %d\n", frontElement);
}
// 出队操作并打印出队元素
while (!isQueueEmpty(&q)) {
deQueue(&q, &dequeuedElement);
printf("出队元素: %d\n", dequeuedElement);
}
return 0;
}
3.一个用单向循环链表构成的循环队列,只设一个尾指针rear,,不设头指针,请编写 如下算法 (1)向循环队列中插入一个元素为×的结点。 (2)从循环队列中删除一个结点。
代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 定义链表节点结构
typedef struct Node {
int data; // 节点数据
struct Node *next; // 指向下一个节点的指针
} Node;
// 定义队列结构
typedef struct {
Node *rear; // 队列的尾指针
} CircularQueue;
// 初始化队列
void initQueue(CircularQueue *q) {
q->rear = NULL; // 初始时,队列为空,尾指针设为 NULL
}
// 判断队列是否为空
int isQueueEmpty(CircularQueue *q) {
return q->rear == NULL;
}
// 创建新节点
Node* createNode(int x) {
Node *newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
if (!newNode) {
printf("内存分配失败\n");
exit(EXIT_FAILURE);
}
newNode->data = x;
newNode->next = NULL;
return newNode;
}
// 向循环队列中插入一个元素为 x 的节点
void enQueue(CircularQueue *q, int x) {
Node *newNode = createNode(x);
if (isQueueEmpty(q)) {
// 如果队列为空,新节点既是头节点也是尾节点,形成自循环
newNode->next = newNode;
} else {
// 否则,新节点的 next 指向原尾节点的下一个节点(头节点)
newNode->next = q->rear->next;
// 尾节点的 next 指向新节点
q->rear->next = newNode;
}
// 更新尾指针,指向新节点
q->rear = newNode;
printf("插入元素: %d\n", x);
}
// 从循环队列中删除一个节点
int deQueue(CircularQueue *q) {
if (isQueueEmpty(q)) {
printf("队列为空,无法删除元素\n");
return -1; // 返回 -1 表示删除失败
}
Node *front = q->rear->next; // 获取头节点
int value = front->data; // 获取头节点的数据
if (front == q->rear) {
// 如果头节点和尾节点是同一个节点,说明队列中只有一个节点
free(front);
q->rear = NULL; // 队列变为空
} else {
// 否则,尾节点的 next 指向头节点的下一个节点
q->rear->next = front->next;
free(front); // 释放头节点
}
printf("删除元素: %d\n", value);
return value; // 返回删除的元素值
}
// 主函数,用于测试
int main() {
CircularQueue q;
initQueue(&q);
// 插入元素
enQueue(&q, 10);
enQueue(&q, 20);
enQueue(&q, 30);
// 删除元素
deQueue(&q);
deQueue(&q);
// 插入更多元素
enQueue(&q, 40);
enQueue(&q, 50);
// 继续删除元素
deQueue(&q);
deQueue(&q);
deQueue(&q);
// 尝试删除空队列中的元素
deQueue(&q);
return 0;
}