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原创 软件工程学习笔记(八)
继承/泛化关系的定义研究分析问题领域,确定系统的需求。发现对象与类,明确它们的含义和责任,确定属性和操作。发现类之间的关系。把类之间的关系⽤用关联、泛化、聚集、组合、依赖等关系表达出来。设计类与关系。调整和细化已得到的类和类之间的关系,解决诸如命名冲突、功能重复等问题。绘制类图并编制相应的说明。
2025-01-04 15:55:09
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原创 软件工程学习笔记(七)
结构将应用程序的数据模型、业务逻辑和用户界面分别放在独立构件中,这样对用户界面的修改不会对数据模型/业务逻辑造成太大影响。是一种分布式系统模型,作为服务器的子系统为其他客户机的子系统提供服务,作为客户机的子系统负责与用户的交互。浏览器/服务器(Browser/Server)结构是三层C/S风格的一种实现方式。为了追求系统的更高性能我们应该充分利用缓存思想。功能层(业务逻辑层)
2025-01-04 14:38:11
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原创 软件工程学习笔记(六)
数据库就是对数据的管理业务中包括了对数据的增,删,改,查等操作数据管理中包括用户访问权限,持久化,分布式等不同的方案选择开源的关系型数据库,至今最流行的开源关系型数据库简单易用,拥有大量的第三方插件,社区活跃,文档丰富。关系型数据库支持快速的复杂查询操作。支持完整的事务操作和较高的安全性。
2025-01-04 14:06:22
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原创 软件工程学习笔记(五)
找不到某个文件的历史版本开发人员使用错误的版本修改程序开发人员未经授权修改代码或文档人员流动,交接工作不彻底无法重新编译某个历史版本因为协同开发或异地开发,版本变更混乱软件配置管理就是用来管理和控制变化的有效手段。以上就是这一讲的主要内容,若没有配置管理工具,团队协作开发将会变得非常困难,笔者将学习如何使用Git,并进行软件开发。
2024-10-19 17:25:06
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原创 软件工程学习笔记(四)
定义系统的一系列行为”应当是动宾结构用例表示的这个功能实际上涵盖了一系列的原子操作,代表着参与者和系统之间的交互过程,这些操作是原子性的,每一个都应该是完全执行或完全不执行的。用例往往用来和用户确认需求,辅助开发团队规划开发进度,因此定义的用例的服务对象一定是系统最终的使用用户,也就是参与者。总结定义一个参与者要用到的系统功能描述系统为实现参与者价值所开展的行为序列对参与者与系统之间的交互活动进行建模从特定的用户角度出发,是完整的,实现特定用户价值的事件流与系统交互的人。
2024-09-26 22:13:39
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原创 软件工程学习笔记(三)
这一讲将进行软件需求有关的学习。需求分析是软件工程中的重要步骤,是决定软件项目成败的关键影响因素之一,需求阶段的错误在后期的纠错成本将远远高于软件设计和实现阶段的错误的纠错成本,因此需求工程成为软件工程和系统工程重要的分支领域之一。在需求工程中,我们主要关注的是软件和系统需求的获取、建模、分析、验证和管理。接下来的学习,主要是围绕软件需求的获取技术、建模方法和分析方法进行的。如何产生软件产品的新的创意如何和干系人进行有效地沟通如何基于目标、场景和主题来建模软件系统的需求。
2024-09-25 20:42:33
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原创 软件工程学习笔记(二)
过程是软件开发的一个基本要素,这一讲将学习什么是过程,过程在软件开发管理中起到什么作用,软件过程又包括哪些基本活动。人们通过开展技术探索和市场调查等活动,研究系统的可行性和可能的解决方案,确定待开发系统的总体目标和范围。在这次的学习中,我学习了软件过程概念及其组成,软件过程包括实现过程管理过程和支持过程。其中的实现过程又包含问题定义需求开发软件设计软件构造软件测试和软件维护,这些活动都是关键性活动,负责把输入转化为输出。而软件的开发过程还需要进行软件开发管理,即软件项目管理和软件配置管理。
2024-09-22 11:31:49
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