01.
用Piccolo搭了自己的光追渲染引擎(作者:Yif)
https://www.piccoloengine.com/topic/310396
参考了RTIOW以及LearnOpenGL,把引擎的底层换成了OpenGL应该更好上手了,游戏引擎变身渲染器了。
02.
“选择比努力更重要”——入门图形学的一点经验(作者:御币Soft)
https://www.piccoloengine.com/topic/310419
笔者接触图形坑走了许多弯路才逐渐在部分技术点上入门,这里总结一些个人觉得比较实用的经验,希望能和各位同好共勉。
03.
23春招的疑问(作者:SylviaMars)
https://www.piccoloengine.com/topic/310403
数字媒体技术本科学生,目前大四在准备春招,本科期间零零散散的学了一些图形学、数字图像处理、机器学习的知识,想问问有什么推荐的岗位吗?