算法与数据结构------排序篇(2)

本文详细介绍了三种排序算法。快速排序有递归式(hoare、挖坑法、前后指针版本)和非递归实现;归并排序包含递归和非递归方式,递归需注意空间开辟,非递归要修正边界;计数排序通过统计元素出现个数,利用相对映射节省空间,将数存到数组。

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一、快速排序

1、递归式

快速排序是Hoare于1962年提出的一种二叉树结构的交换排序方法,其基本思想为:
任取待排序元素序列中 的某元素作为基准值(key),按照该排序码将待排序集合分割成两子序列,左子序列中所有元素均小于基准值,右 子序列中所有元素均大于基准值,然后最左右子序列重复该过程,直到所有元素都排列在相应位置上为止
通俗来讲就是找一个元素(key),然后将key元素左边和右边的元素分开
key左边的元素要小于key,key右边的元素要大于key
左边的一组可以继续找key继续分,右边同样,也就是递归式地分割下去
//递归
void QuickSort(int* a, int begin, int end)
{
	if (begin >= end)
		return;
	//一趟
    //hoare
	int keyi = PartSort1(a, begin, end);
    //挖坑法
	//int keyi = PartSort2(a, begin, end);
    //双指针
	//int keyi = PartSort3(a, begin, end);

	//一趟走完,key会走到正确位置上    所以要排序的范围变成   [begin,keyi-1]      [keyi+1,end]
	QuickSort(a, begin, keyi - 1);
	QuickSort(a, keyi+1, end);

}

(1)hoare

思路:

先找key,一般是最左边的元素

右边先往前找比key小的值,右边的值都要大于key嘛,小的值就要移到左边

同理,左边大于key的值就要移到右边,左边往后找比key大的值,找到后和右边比key小的值交换

交换后继续找,直到L和R相遇,交换一下key和相遇位置的值

相遇的位置一定比key小,按照前面的思路:R先走,R停下来时的位置的值比key小,然后相遇时L去跟R相遇,所以相遇位置一定会比key小

如果是L先走的话相遇位置一定比key大

实现

key是数组中的一个元素,找到这个元素需要下标,定义一个变量为keyi存放key元素的下标

根据上面的思路要一直找一直换,直到两边相遇while循环搞定

然后右边找小左边找大,也是while循环,注意循环条件

先判断left是否小于right,再判断右边的值是否大于等于key,都满足right就往前走

停下来说明右边找到比key小的值,左边同理,停下来找到比key大的值

交换一下左右边各自找到的值

当左右两边相遇时交换一下相遇位置(这里下标是left是right都可以,毕竟已经相遇了)

//hoare版
int PartSort1(int* a, int left, int right)
{

	int keyi = left;
	while (left < right)
	{
		//找小的 如果右边大就往左走
		while (left < right && a[right] >= a[keyi])
		{
			right--;
		}

		//找大的
		while (left < right && a[left] <= a[keyi])
		{
			left++;
		}
		//走到这说明右边遇到小于key的;且左边遇到大于key的 
		//交换
		swap(&a[left], &a[right]);
	}
	//走到这说明left 和 right 相遇 交换key和相遇坐标对应的元素
	swap(&a[keyi], &a[left]);
	return left;
}

(2)挖坑法

思路

和上面的思路相似,但是要先挖个坑,比如在key位置挖坑,创建一个变量把key存起来

还是右边找小,找到把那个小的填到刚才那个坑里

填完右边多了一个坑,左边找大的,找到后填右边的那个坑

填完左边又多了个坑......

边填边挖直到相遇,相遇时是个坑位,然后把我们刚才存的key放到坑里

实现

int PartSort2(int* a, int left, int right)
{
	//保存key的值
	int key = a[left];
	int hole = left;//挖坑
	while (left<right)
	{
		//右边先走找小
		while (left<right&&a[right]>=key)
		{
			right--;
		}
		//找到了   把值填入坑
		a[hole] = a[right];
		//形成新的坑
		hole = right;
		//左边走找大
		while (left < right && a[left] <= key)
		{
			left++;
		}
		//找到填坑
		a[hole] = a[left];
		//出现新坑
		hole = left;
	}
	//相遇还有坑  把key的值填入坑
	a[hole] = key;
	return hole;

}

(3)前后指针版本

思路

还是先整个key

慢指针指向第一个元素,快指针指向第二个元素

前指针找小,后指针找大,找到后交换

快指针走出数组(越界)说明该换的已经换了

将慢指针指向的元素和key换一下

实现

int PartSort3(int* a, int left, int right)
{
	int keyi = left;
	int slow = left, fast = left + 1;
	//快指针走出数组结束
	while (fast <= right)
	{
		//如果快指针指向的值小于key   慢指针先向后走    如果快慢指针不相等  交换两个值
		//快指针再往后走
		if (a[fast] < a[keyi]&&slow!=fast)
		{
			slow++;
			swap(&a[slow], &a[fast]);
		}
		//上面条件满不满足快指针都要往后走
		fast++;
	}
	//交换key和慢指针
	swap(&a[keyi], &a[slow]);
	return slow;
}

2、非递归

思路

非递归需要用栈来辅助实现

把递归(进入函数)看成入栈;区间不存在就视为递归的返回

实现

栈的特点是后进先出,所以我们应该先入右再入左,先走一趟排序

栈非空就走排序

走完一趟后又分有左区间和右区间

还是先入右区间再入左区间,如此反复

区间不存在就不用入了

void QuickSortNonR(int* a, int begin, int end)
{
	ST st;
	STInit(&st);
	//栈是后进先出的  所以按照之前的逻辑  应该先入右边  再入左边
	STPush(&st, end);
	STPush(&st,begin);
	while (!STEmpty(&st))
	{
		//后入先出
		int left = STTop(&st);
		STPop(&st);
		//先入后出
		int right = STTop(&st);
		STPop(&st);

		int keyi = PartSort1(a, left, right);//一趟

		if (keyi + 1 < right)
		{
			STPush(&st, right);	
			STPush(&st, keyi+1);
		}
		if (left < keyi - 1)
		{
			STPush(&st, keyi-1);
			STPush(&st, left);
		}
	}



	STDestroy(&st);
}

二、归并排序

1、递归

思路

归并排序也是不断分左区间和右区间

如果左半区间有序,右半区间也有序,归并就是依次比较两区间的数取小的尾插

要尾插到一个新数组然后再拷贝回来

无序的话就继续分割

直到分割到左半区间有序或者只有一个元素(也可以看作有序),右半区间同理

有序和只有一个元素就又可以归并了(取小尾插)

实现

开辟一个空间让我们尾插

注意递归要在子函数中进行,不然每次递归都会开辟新空间

按照前面的思路分到单个元素就不用再分了,也就是不用递归

怎么分呢?先定义一个变量mid存数组的中间元素的下标

然后首元素下标begin到下标mid分为一组(左区间),下标mid+1到尾元素end分为一组(右区间)

这就分割完了

还要定义一个刚才开辟的数组tmp里面的下标index

然后就进行尾插

判断一下:哪个小哪个入tmp

判断条件是有一个结束就全结束

这就会导致存在一个数组没完全插入的情况,这时候需要判断两个区间是否完全插入

最后把tmp的内容拷贝回去

void mergeson(int* a, int* tmp, int begin, int end)
{
	if (end <= begin)
		return;
	int mid = (begin + end) / 2;
	//左右递归
	mergeson(a, tmp, begin, mid);
	mergeson(a, tmp,  mid+1,end);
	//分割
	int begin1 = begin, end1 = mid;
	int begin2 = mid+1, end2 = end;
	int index = begin;//tmp里的下标
	//一个结束就都结束
	while (begin1<=end1 &&begin2<=end2)
	{
		//分割完哪个小先入tmp
		if (a[begin1] < a[begin2])
		{
			tmp[index++] = a[begin1++];
		}
		else
		{
			tmp[index++] = a[begin2++];
		}
	}
	//分割后还没录入tmp的
	while (begin1 <= end1)
	{
		tmp[index++] = a[begin1++];
	}
	while (begin2 <= end2)
	{
		tmp[index++] = a[begin2++];
	}
	//把tmp里面排好的拷贝到原来的位置上
	memcpy(a + begin, tmp + begin, (end - begin + 1) * sizeof(int));
}

void MergeSort(int* a, int n)
{
	
	int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
	if (tmp == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		return;
	}
	//子函数  去递归
	//不然每次进入函数都会开辟新空间
	mergeson(a,tmp,0,n-1);
	free(tmp);
}

2、非递归

思路

这个排序递归怎么用非递归实现呢?

倒过来看递归分割会变成1个元素和1个元素归并

归并完就变成2个元素和两个元素归并

到最后全部的左区间和全部的右区间归并

那么我们可以定义一个gap,gap等于1就是11归并,等于二就是22归并......以此类推

但是这样的情况只适用于数组元素为2的次方个,一旦数组非2次方个,会越界

所以我们需要修正边界(越界的组就不用归并了)

实现

根据前面的思路如何实现一一归并到nn归并,还有一个小组归并完怎么到另一个小组去呢?

也就是如何分区间

gap最开始是1,gap不能大于n,每次gap需要乘等2

访问数组元素需要用下标,分割数组,也要从数组下标开始分

分组可以i到i+gap-1一组,i+gap到i+2*gap-1一组

我们可以用i=0来做初始下标,for循环每次i加等2*gap来模拟跳到另一个小组

注意:

分区间之后要判断是否越界,判断完才进行归并

[begin1,end1]   [begin2,end2]

如果end1 越界或者 begin2 越界 不需要归并了

如果只有end2越界了就修正下标,下标不能超过n,end2的下标改为n-1

然后就到了归并

归并完拷贝回原数组要注意之前递归时写的是拷贝2*gap个

如果是修正完边界还拷贝2*gap个的话会造成越界访问

end2-begin1+1就是数据个数,但是前面begin1++了

所以应该拷贝end2-i+1个

//归并非递归
void MergeSortNonR(int* a, int n)
{
	int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
	if (tmp == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		return;
	}
	int gap = 1;
	while (gap < n)
	{
		for (int i = 0; i < n; i += gap * 2)
		{
			int begin1 = i, end1 = i + gap - 1;
			int begin2 = i+gap, end2 = i + gap*2 - 1;
			//越界
			if (begin2 >= n)
			{
				break;
			}
			if (end2 >= n)
			{
				end2 = n - 1;
			}

			//归并
			int index = i;//tmp里的下标

			while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
			{
				//分割完哪个小先入tmp
				if (a[begin1] < a[begin2])
				{
					tmp[index++] = a[begin1++];
				}
				else
				{
					tmp[index++] = a[begin2++];
				}
			}
			//分割后还没录入tmp的
			while (begin1 <= end1)
			{
				tmp[index++] = a[begin1++];
			}
			while (begin2 <= end2)
			{
				tmp[index++] = a[begin2++];
			}
			//把tmp里面排好的拷贝到原来的位置上
			memcpy(a + i, tmp + i, (end2-i+1) * sizeof(int));
		}
		gap *= 2;

	}

	free(tmp);

}

三、计数排序

思路

统计每个元素出现的个数,然后从小到大依次把数存放到数组中

这里为了节省空间我们可以用到相对映射,找到最小值让其对应到下标为0的位置开始

实现

void CountSort(int* a, int n)
{
	//找出最大/小值
	int max = a[0], min = a[0];
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		if (a[i] < min)
			min = a[i];
		if (a[i] > max)
			max = a[i];
	}
	//开空间
	int range = max - min + 1;
	int* count = (int*)malloc(sizeof(int) * range);
	//初始化
	memset(count, 0, sizeof(int) * range);
	//统计数字出现次数
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		count[a[i] - min]++;
	}
	//排序
	int j = 0;
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		//count数组中元素是多少就录入多少个
		while (count[i]--)
		{
			a[j++] = i + min;
		}
	}
}

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