算法-深度优先搜索

Roads

N个城市,编号1到N。城市间有R条单向道路。 每条道路连接两个城市,有长度和过路费两个属性。 Bob只有K块钱,他想从城市1走到城市N。问最短共需要走多长的路。如果到不了N ,输出-1

2<=N<=100

0<=K<=10000

1<=R<=10000

每条路的长度L, 1 <= L <= 100

每条路的过路费T , 0 <= T <= 100、

输入:

K

N

R

s1 e1 L1 T1

s1 e2 L2 T2

...

sR eR LR TR

s e是路起点和终点

解题思路

从城市1开始深度优先遍历整个图,找到所有能过到达N 的走法, 选一个最优的。\

最优性剪枝:

  •  如果当前已经找到的最优路径长度为L ,那么在继续搜索的过程中,总长度已经大 于等于L的走法,就可以直接放弃,不用走到底了.

保存中间计算结果用于最优性剪枝:

如果到达某个状态A时,发现前面曾经也到达过A,且前面那次到达A所花代价更 少,则剪枝。这要求保存到达状态A的到目前为止的最少代价。

  •  用midL[k][m] 表示:走到城市k时总过路费为m的条件下,最优路径的长度。若在 后续的搜索中,再次走到k时,如果总路费恰好为m,且此时的路径长度已经不小于 midL[k][m],则不必再走下去了。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <cstring>
using namespace std;
int K,N,R;
struct Road {
    int d,L,t;
};
vector<vector<Road> > cityMap(110); //邻接表。cityMap[i]是从点i有路连到的城市集合
int minLen = 1 << 30;  //当前找到的最优路径的长度
int totalLen;   //正在走的路径的长度
int totalCost ; //正在走的路径的花销
int visited[110];  //城市是否已经走过的标记
int minL[110][10100]; //minL[i][j]表示从1到i点的,花销为j的最短路的长度.
void Dfs(int s) {
    //如果当前点为终点,则更新最优路径长度
    if (s==N) {
        minLen=min(minLen,totalLen);
        return;
    }
    //遍历当前点的所有邻接点
    for( int i = 0 ;i < cityMap[s].size(); ++i ) {
         int d =  cityMap[s][i].d;  //s 有路连到d
        //如果邻接点未被访问过
        if(! visited[d] ) {
             int cost = totalCost +  cityMap[s][i].t;
            //如果当前路径的花销超过K,则跳过
            if( cost > K)
                 continue;
            //如果当前路径的长度加上邻接点的长度大于等于最优路径长度,则跳过
            if( totalLen +  cityMap[s][i].L >= minLen ||
           totalLen + cityMap[s][i].L >= minL[d][cost])
                continue;
            //更新当前路径的长度和花销
            totalLen += cityMap[s][i].L;
            totalCost +=  cityMap[s][i].t;
            //更新邻接点的最短路径长度
            minL[d][cost] = totalLen;
            //标记邻接点为已访问
            visited[d] = 1;
            //递归访问邻接点
            Dfs(d);
            //回溯,取消邻接点的访问标记
            visited[d] = 0;
            //回溯,更新当前路径的长度和花销
            totalCost -=  cityMap[s][i].t;
            totalLen -= cityMap[s][i].L;
        }
    }
}


int main()
    {
        //输入K,N,R
        cin>>K>>N>>R;
        //输入R条道路信息
        for (int i = 0; i < R; ++i) {
            int s;
            Road r;
            cin>>s>>r.d>>r.L>>r.t; //s是起点,r.d是终点,r.L是长度,r.t是花费
            if (s!=r.d)  //如果起点和终点不是同一个点,就加入邻接表
                cityMap[s].push_back(r);
        }
        for( int i = 0;i < 110; ++i )
            for( int j = 0; j < 10100; ++ j )
                minL[i][j] = 1 << 30;

        memset(visited,0,sizeof(visited));
        totalLen=0;
        minLen=1<<30;
        totalCost=0;
        visited[1]=1;
        Dfs(1);
        if( minLen < (1 << 30))
            cout << minLen << endl;
        else
            cout << "-1" << endl;
    }

输入

5
6
7
1 2 2 3
2 4 3 3
3 4 2 4
1 3 4 1
4 6 2 1
3 5 2 0
5 4 3 2

输出
11

生日蛋糕

要制作一个体积为Nπ的M层生日蛋糕,每层都是一个圆柱体。 设从下往上数第i(1 Ri+1且Hi > Hi+1。

 由于要在蛋糕上抹奶油,为尽可能节约经费,我们希望蛋糕外表面(最下一层的 下底面除外)的面积Q最小。

令Q = Sπ

请编程对给出的N和M,找出蛋糕的制作方案(适当的Ri和Hi的值),使S最小 。

  • 深度优先搜索,枚举什么? 枚举每一层可能的高度和半径。
  • 如何确定搜索范围? 底层蛋糕的最大可能半径和最大可能高度
  • 搜索顺序,哪些地方体现搜索顺序? 从底层往上搭蛋糕,而不是从顶层往下搭 中国大学
  • 如何剪枝?

剪枝1:搭建过程中发现已建好的面积已经不小于目前求得的最优表 面积,或者预见到搭完后面积一定会不小于目前最优表面积,则停止搭建 (最优性剪枝)

剪枝2:搭建过程中预见到再往上搭,高度已经无法安排,或者半径 已经无法安排,则停止搭建(可行性剪枝)

剪枝3:搭建过程中发现还没搭的那些层的体积,一定会超过还缺的 体积,则停止搭建(可行性剪枝) 

剪枝4:搭建过程中发现还没搭的那些层的体积,最大也到不了还缺 的体积,则停止搭建(可行性剪枝

#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;

int N,M;
int minArea = (1 << 30);
int area = 0;

//用n层去凑体积v,允许的最大高度为h,最大半径为r
void dfs(int v,int n,int r,int h){
    if(n == 0){
        if(v)  	//层数为0体积不为0,凑不出来了
            return;
        else{   //体积为0,凑完了
            minArea = min(area,minArea);
            return;
        }
    }
    if(v <= 0)
        return;

    //遍历每一个可能的高度对应可能的半径
    for(int rr = r;rr>=n;rr--){ //用n层去凑,半径最小得是n,比n再小,n以上的层数没法放了
        //可行性剪枝,如果剩下的半径不足以分配给剩下的层数,停止
        if((rr-1) < (n-1))
            continue;
        //如果现在正好凑的是第M层(底面),area初始化为rr的平方
        //因为所有层蛋糕上表面的面积都投影到底面上,正好拼成一个底面圆,之后处理的时候只需要考虑每一层侧面积而无需考虑上表面积了
        if(n == M)
            area = rr * rr;
        for(int hh = h;hh>=n;hh--){
            //可行性剪枝,如果剩下的高度不足以分配给剩下的层数,停止
            if((hh-1) < (n-1))
                continue;
            //最优化剪枝,如果当前面积大于已经求得的最优值,或者预见到以后的面积会大于已经求得的最优值,停止
            if((area + 2 * rr * hh) >= minArea || (area + 2 * rr * hh + (n-1)*n*(2*n-1)/3) > minArea)
                continue;
            //可行性剪枝,如果还没搭的那些层的体积一定会大于还缺少的体积,停止
            if(((n-1)*n/2)*((n-1)*n/2) > (v - rr*rr*hh))
                continue;
            //可行性剪枝,如果还没搭的那些体积最大也无法填补还缺的体积,停止
            long long leftV = 0;
            for(long long t = 1;t<=(n-1);t++){
                leftV += (rr-t)*(rr-t)*(hh-t);
            }
            if(leftV < (long long)(v - rr*rr*hh))
                continue;

            area += 2 * rr * hh;
            dfs(v - rr*rr*hh,n-1,rr-1,hh-1);
            //递归返回的时候要再减去侧面积值,因为下一次for循环讨论的是另外一种可能的高度值,我们是要找一个最佳方案,所以必须把上一次的影响清除
            area -= 2 * rr * hh;
        }
    }
}

int main(){
    cin >> N >> M;
    //最大半径
    int maxR = sqrt(N);
    int maxH = N;
    dfs(N,M,maxR,maxH);
    if(minArea == (1 << 30))
        cout << 0 << endl;
    else
        cout << minArea << endl;

    return 0;
}

输入100 2
输出68

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