C++入门(全)——扬帆起航
一、 C++的介绍
1.什么是C++
C语言是结构化和模块化的语言,适合处理较小规模的程序。对于复杂的问题,规模较大的程序,需要高度的抽象和建模时,C语言则不合适。为了解决软件危机, 20世纪80年代, 计算机界提出了OOP(object oriented programming:面向对象)思想,支持面向对象的程序设计语言应运而生。
1982年,Bjarne Stroustrup博士在C语言的基础上引入并扩充了面向对象的概念,发明了一种新的程序语言。为了表达该语言与C语言的渊源关系,命名为C++。因此:C++是基于C语言而产生的,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行面向对象的程序设计。
二、C++的入门知识
1.C++关键字
相比于C语言的关键字,C++的关键字是在C语言的关键字基础上继承和发展。这里我们只是简单浏览一下,具体的关键字内容我们在日后的学习中逐渐渗透,逐个学习。
2.命名空间
2.1命名空间的由来
在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int rand = 10;
// C语言没办法解决类似这样的命名冲突问题,所以C++提出了namespace来解决
int main()
{
printf("%d\n", rand);
return 0;
}
// 编译后后报错:error C2365: “rand”: 重定义;以前的定义是“函数”
如果我们引入命名空间,就可以直接将我们创造的变量、函数和类的名称放在这个命名空间中(相当于这些变量、函数和类有了属于自己的作用域),解决了命名冲突和名字污染的问题。
2.2命名空间的定义
下面我们来介绍一下关于命名空间的定义的一些注意事项
1. 正常的命名空间定义
// A是命名空间的名字,一般开发中是用项目名字做命名空间名。
namespace A
{
// 命名空间中可以定义变量/函数/类型
int rand = 10;//变量
int Add(int left, int right)//函数
{
return left + right;
}
struct Node//结构体类型
{
struct Node* next;
int val;
};
}
2.命名空间可以嵌套
// test.cpp
//这里我们在命名空间N1中嵌套定义了命名空间N2。
namespace N1
{
int a;
int b;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
namespace N2
{
int c;
int d;
int Sub(int left, int right)
{
return left - right;
}
}
}
3.同一个工程中可以存在名字相同的命名空间,编译器会将它们合并到一起
//test1.cpp
namespace N1
{
int a=0;
}
//test2.cpp
namespace N1
{
int b=0;
}
//上述代码中的两个相同的命名空间分别写在了test1.cpp文件、test2.cpp文件中
2.3命名空间的使用
那么命名空间该如何使用呢?下面介绍三种方法
namespace A
{
// 命名空间中可以定义变量/函数/类型
int a = 10;//变量
int Add(int left, int right)//函数
{
return left + right;
}
struct Node//结构体类型
{
struct Node* next;
int val;
};
}
1.加命名空间及作用域限定符
int main()
{
printf("%d\n",A::a);
return 0;
}
2.使用using将命名空间中的某个成员引入
using A::a;
int main()
{
printf("%d\n",a);
return 0;
}
3.使用using namespace 命名空间名称引入
using namespace A;
int mian()
{
printf("%d\n",b);
return 0;
}
3.C++输入和输出
#include<iostream>
using namesapce std;
//注意:std是C++标准库的命名空间名,C++将标准库的定义实现全部放在这个命名空间里面
int main()
{
cout<<"hello word!"<<endl;
int a;
double b=2.501;
char c='v';
cin>>a;
//这里直接自动识别变量的类型
cout<<a<<b<<c<<c;
cout<<a<<b<<endl;
cout<<c<<endl;