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1.1 unordered_map和unordered_set参考文档
1.5 unordered_multimap/unordered_multiset
2. unordered_map和unordered_set代码
1. unordered_set系列的使用
1.1 unordered_map和unordered_set参考文档
unordered_map - C++ Referencehttps://legacy.cplusplus.com/reference/unordered_map/unordered_map/?kw=unordered_mapunordered_set - C++ Reference
https://legacy.cplusplus.com/reference/unordered_set/unordered_set/?kw=unordered_setunordered_map和unordered_set跟map和set是高度相似的,它们的底层是哈希表,它们是C++11增加进来的,C++11之前只有map和set,但是后面决定哈希的系列效率更高一些,所以到C++11就i把它们引入进来了,引入进来的话取名字就犯了难,现在叫哈希map和哈希set?总感觉不是平行关系,像父子关系,所以就加了一个unordered,这个是无序的意思,unordered_map和unordered_set,map和set,最大的区别就是遍历的时候是无序的。
1.2 unordered_set类的介绍
- unordered_set的声明如下,Key就是unordered set底层关键字的类型。
- unordered set默认要求Key支持转换为整形,如果不支持或者想按自己的需求走可以自行实现支持将Key转成整形的仿函数传给第二个模板参数。
- unordered set默认要求Key支持比较相等,如果不支持或者想按自己的需求走可以自行实现支持将Key比较相等的仿函数传给第三个模板参数。
- unordered_set底层存储数据的内存是从空间配置器申请的,如果需要可以自己实现内存池,传给第四个参数。
- 一般情况下,我们都不需要传后三个模板参数。
- unordered _set底层是用哈希桶实现,增删查平均效率是O(1),迭代器遍历不再有序,为了跟set区分,所以取名unordered_set。
template < class Key,
//unordered_set::key_type/value_type
class Hash = hash<Key>, // unordered_set::hasher
class Pred = equal_to<Key>, // unordered_set::key_equal
class Alloc = allocator<Key> // unordered_set::allocator_type
> class unordered_set;
1.3 unordered set和set的使用差异
- unordered_set的支持增删查且跟set的使用一一样。
- unordered_set和set的第一个差异是对key的要求不同,set要求Key支持小于比较,而
unordered set要求Key支持转成整形且支持等于比较。- unordered set和set的第二个差异是迭代器的差异,set的iterator是双向迭代器,unordered_set是单向迭代器,其次set底层是红黑树,红黑树是二叉搜索树,走中序遍历是有序的,所以set迭代器遍历是有序+去重。而unordered set底层是哈希表,迭代器遍历是无序+去重。
- unordered set和set的第三个差异是性能的差异,整体而言大多数场景下,unordered set的增删查改更快一些,因为红黑树增删查改效率是O(logN),而哈希表增删查平均效率是O(1)。
pair<iterator,bool> insert ( const value_type& val );
size_type erase ( const key_type& k );
iterator find ( const key_type& k );
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <unordered_set>
#include <unordered_map>
#include <set>
#include <iostream>
using namespace std;
void test_set2()
{
const size_t N = 10000000;
unordered_set<int> us;
set<int> s;
vector<int> v;
v.reserve(N);
srand(time(nullptr));
for (size_t i = 0; i < N; i++)
{
//v.push_back(rand());//N比较大时,重复值较多
//v.push_back(rand() + i);//重复值较少
v.push_back(i);//没有重复值,有序的
}
//插入值到set
size_t begin1 = clock();
for (const auto& e : v)
{
s.insert(e);
}
size_t end1 = clock();
cout << "set insert:" << end1 - begin1 << endl;
//插入值到unordered_set
size_t begin2 = clock();
//us.reserve(N);
for (const auto& e : v)
{
us.insert(e);
}
size_t end2 = clock();
cout << "unordered_set insert:" << end2 - begin2 << endl;
//统计查找到的次数
int m1 = 0;
size_t begin3 = clock();
for (const auto& e : v)
{
auto ret = s.find(e);
if (ret != s.end())
{
++m1;
}
}
size_t end3 = clock();
cout << "set find:" << end3 - begin3 << "->" << m1 << endl;
int m2 = 0;
size_t begin4 = clock();
for (const auto& e : v)
{
auto ret = us.find(e);
if (ret != us.end())
{
++m2;
}
}
size_t end4 = clock();
cout << "unordered_set find:" << end4 - begin4 << "->" << m2 << endl;
cout << "set插入数据个数:" << s.size() << endl;
cout << "unordered_set插入数据个数:" << us.size() << endl;
size_t begin5 = clock();
for (const auto& e : v)
{
s.erase(e);
}
size_t end5 = clock();
cout << "set erase:" << end5 - begin5 << endl;
size_t begin6 = clock();
for (const auto& e : v)
{
us.erase(e);
}
size_t end6 = clock();
cout << "unordered_set erase:" << end6 - begin6 << endl;
}
int main()
{
//set<int> s = { 5,2,6,1,9,10,2,3,1,1 };
//unordered_set<int> s = { 5,2,6,1,9,10,2,3,1,1 };//去重
//迭代器遍历
/*set<int>::iterator it = s.begin();
while (it != s.end())
{
cout << *it << " ";
it++;
}
cout << endl;*/
//范围for遍历
/*for (const auto& e : s)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;*/
test_set2();
return 0;
}
整体效率unorder系列还是全面领先,如果不需要排序的话还是建议使用unorder系列。
1.4 unorder_map和map的使用差异
- 查看文档我们会发现unordered map的支持增删查改且跟map的使用一模一样。
- unordered_map和map的第一个差异是对key的要求不同,map要求Key支持小于比较,而unordered map要求Key支持转成整形且支持等于比较,要理解unordered map的这个两点要求得后续我们结合哈希表底层实现才能真正理解,也就是说这本质是哈希表的要求。
- unordered map和map的第二个差异是迭代器的差异,map的iterator是双向迭代器,
unordered_map是单向迭代器,其次map底层是红黑树,红黑树是二叉搜索树,走中序遍历是有序的,所以map迭代器遍历是Key有序+去重。而unordered map底层是哈希表,迭代器遍历是Key无序+去重。- unordered map和map的第三个差异是性能的差异,整体而言大多数场景下,unordered map的增删查改更快一些,因为红黑树增删查改效率是 O(l0gN),而哈希表增删查平均效率是 O(1)。
pair<iterator,bool> insert ( const value_type& val );
size_type erase ( const key_type& k );
iterator find ( const key_type& k );
mapped_type& operator[] ( const key_type& k );
#include <unordered_set>
#include <unordered_map>
#include <set>
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
//统计水果次数
string arr[] = { "苹果","西瓜","苹果","西瓜","苹果","苹果","西瓜",
"苹果","香蕉","苹果","香蕉" };
//unordered_map<string, int> countMap;
map<string, int> countMap;
for (const auto& str : arr)
{
countMap[str]++;
}
for (const auto& e : countMap)
{
cout << e.first << ":" << e.second << endl;
}
cout << endl;
return 0;
}
1.5 unordered_multimap/unordered_multiset
- unordered multimap/unordered multiset跟multimap/multiset功能完全类似,支持Key冗余。
- unordered_multimap/unordered_multiset跟multimap/multiset的差异也是三个方面的差异,key的要求的差异,iterator及遍历顺序的差异,性能的差异。