3D建模一个月的真实收入,当作副业在家就能月入过万?

本文探讨3D建模师的收入差异,指出能力与薪资成正比。初入行薪资通常在7K以上,资深建模师年薪可达30万。随着影视、游戏等行业的发展,3D建模人才需求增加,预计未来缺口高达200万。文章建议对3D建模感兴趣的人士积极参与学习,强调软件操作、美术基础和找工作策略的重要性,并分享了学习资源和建模软件工具。

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做3d建模的工作工资是不是很高啊?一个月真实收入是多少?

我想说的是,很多人的工资确实很高,但是也有很多人的工资很低,为什么会这样呢?

当然是个人能力决定的。如果你的实力很强,能设计出公司需要的作品,而且质量度非常的高,公司为什么不给你开高薪水呢?

反之,如果你设计的作品没有什么技术含量,公司又凭什么给你开高工资?公司难道是慈善机构吗?公司要的是有实力的人,薪水的多少和能力是对等的。

刚入行的3D建模师薪资普遍达到了7K以上。而能力强的做到5-10年的工作经验,年薪则达到了30万!

从大数据来看,将看动画、打游戏作为自己主要休闲方式的人群,全球范围内约有12亿人。他们每年约花掉10亿个小时用于看动画和打游戏。同时,互联网时代的影响加快了动画、游戏产业的变革。

行业人才紧缺,丰厚的薪资让动画/游戏/概念设计被冠以“钱途”专业之名。

而“钱途”职业中绝对的高薪选手,就是我们今天的主角“3D建模师”

游戏行业需求规模稳步增长

《2020年中国游戏产业报告》显示,2020年中国游戏产业收入总体达到2645.3亿元,同比增长17.7%;移动游戏用户规模达5.28亿,同比增长15.9%。

近年来,影视、游戏、VR/AR等行业不断蓬勃发展,而目前全国的专业人才仅45万,未来3-5年内人才的缺口可能将高达200万。

3D游戏建模师的日常就是创造游戏里各种各样的角色以及场景。玩过游戏的同学应该都知道,第一眼吸引我们的总是游戏里的场景跟人物,而这些背后都是建模师的功劳。

很多小伙伴问想学3D建模,但是不知道怎么学,很多都是零基础的,零基础无所谓,只要努力,同样可以学好3D建模。

如果有兴趣,或者想了解一下这个行业,看看自己适合不适合,要不要给自己找个机会,可以到我们学习群来学习,大牛疑问解答。

只要你真正开始学习的时候,基本就知道自己是不是这块料了,不要在乎自己是零基础什么都不会,这不重要,重要的是去了解,在行动学习中,给自己内心世界一个答案,总是在等待,总是沉浸在自我的世界里,怎么会有更大的舞台呢?打破自己对自己思维的框限。

授人以鱼不如授人以渔,接下来我就跟大家分享我这些年来在建模这一行积累的一些经验,文末还分享了一些实用的资料,纯纯个人经验分享,如果有什说的不对的地方,欢迎大家评论区留言。

1.软件学习永远是最重要的

了解软件的功能,基本命令和操作。能熟练使用软件来雕刻东西,这方面练习方法就是自己动手去做,然后看相应教程,从别人雕刻全过程的视频中了解软件的基本操作。但一定要动手,因为很多东西只有自己去做才知道自己问题出在哪里,哪方面需要补充学习,自己不去动手用软件,看再多的教程都等于零。一定要有执行力,不可被惰性拖住进步的腿。

不管是自学还是报班,你一定要看课程质量,不要被美术培训,实习,工作什么迷糊了眼睛,软件学习才是最重要的。没有这么1,其他的都是0。

2.一定要学美术

进行美术训练,发现自己不会分析原画结构,不懂透视,人体太弱,就一定要加强美术基础。审美能力造型不行就多看好的作品,模仿大师的操作和风格,学习大师的思维。一定要多看,让自己审美立起来,有属于自己的风格特色。

美术基础对3D建模没那么重要,但一定要学,美术基础决定了你的升职空间和上限,如果你没有学习美术基础,只能做一辈子的熟练工,本质上和工厂工人没什么区别,没别的意思啊。就是,你这辈子可能很难升职了。

3.关于找工作,不要盲目

找工作七分运气,三分才气,有的毕业就能去到大型游戏企业,参与高端项目制作,月薪8K 10K薪资。主要还是看个人的作品和自身的应变能力,只要坚持总会有回报,一分汗水,一分收获。3D游戏建模普遍工资都是偏高的,可能有些人会说,我学建模,现在毕业了才5千。拜托,19年毕业生平均薪资也才6000出头,你刚毕业5000不正常吗?

刚入门前三年不要想高工资,基本不太可能,只有三年以后,才是高薪资的高光时刻。如果你坚持不下去的,我建议早点离开这个行业,另外,如果你运气不行的话,三年以后一直遇到烂项目,那么你的薪资可能还是没指望。

这里其实我不太推荐零基础小白自学,1.自学知识点零散,就算你一天看二十个教程,都可能没有一个扎实的基础,不知道建模完整的流程。一般机构会安排好课程内容,层层递进为学员设计好课程,零基础的易上手,有基础的查漏补缺。

2.自学全靠于自觉和热爱,遇到问题会气馁拖延,甚至半途而废。如果报班学习可以及时问老师,学得更有效率,也更容易。

干货资料分享,这是建模会用到的一些软件安装包以及安装教程,想入行建模首先就得把软件玩明白,所以对于零基础想学建模的朋友来说,这是非常实用的,当然还有更多的素材,教程我没一一展示,这些我都打包整理好在我的企鹅圈里了,进去自取就行。Q/裙/6/9/6/6/3/8/5/7/9

 次世代游戏建模软件工具分享,以及场景、道具、人物、怪物等模型的制作方法。

具体🈶:

🖥软件安装包

💾3dmax各个版本安装包
💾Maya各个版本安装包
💾Zbrush各个版本安装包
等其他各类辅助软件

📚电子书类:

📃人体解剖雕塑学
📃3Dmax快捷键操作
📃Maya快捷键操作
📃Zbrush快捷键操作
📃行业模型就业制作规范

🔋零基础入门类:

🎃3Dmax基础操作+配套基础案例教学
🎃Maya基础操作+配套基础案例教学
🎃Zbrush基础操作+配套基础案例教学

🔬参考类:

🏞️场景原画三视图参考
🏞️各类武器硬表面三视图参考
🏞️动漫游戏角色三视图参考

🖌笔刷材质类

💫裂缝Alpha
💫损伤Alpha
💫毛发Alpha
💫雕刻Alpha
💫布料Alpha
💫石头Alpha
💫木头Alpha

……等等,太多啦就不一一例举了

都是电子版的,可以说,不管是新手还是进阶,这套素材还是你非常值得拥有!

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