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原创 P1749 [入门赛 #19] 分饼干 II
题目描述老师有NN块饼干,要分给kk名小朋友。每名小朋友至少拿到一块饼干,老师想让每名小朋友拿到的饼干数量都不一样多,请问老师能否实现这个目标。输入格式本题单个测试点内有多组测试数据。输入共T+1T+1行。输入第一行为一个整数TT,代表测试数据组数。接下来TT行,每行两个整数,分别为N,kN,k。
2024-11-22 12:12:49
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原创 P1720 月落乌啼算钱(斐波那契数列)
算完钱后,月落乌啼想着:“你坑我!”于是当爱与愁大神问多少钱时,月落乌啼说了一堆乱码。爱与愁大神说:“算了算了,我只问第nn样菜价格多少?”月落乌啼写出了:Fn=(1+52)n−(1−52)n5Fn=5(21+5)n−(21−5)n由于爱与愁大神学过编程,于是就用11分钟的时间求出了FnFn的结果。月落乌啼为此大吃一惊。你能学学爱与愁大神求出FnFn的值吗?
2024-11-20 09:12:53
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原创 P1639 [USACO18FEB] Teleportation B
输入仅包含一行,为四个用空格分隔的整数:aa和bb,表示起始地点和结束地点,后面是xx和yy,表示传送门。所有的位置都是范围为0…1000…100的整数,不一定各不相同。
2024-11-18 09:22:38
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原创 P1634 禽兽的传染病
提交152.58k通过62.67k时间限制1.00s内存限制125.00MB提交答案加入题单做题计划(首页)个人题单团队题单保存题目提供者难度历史分数。
2024-11-14 12:22:08
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原创 P1615 西游记公司
输入格式第一行:一个时间,为 时:分:秒 形式,表示猪八戒打算去偷沙和尚笔记本的时间;第二行:一个时间,为 时:分:秒 形式,表示孙悟空打算去偷猪八戒平底锅的时间。
2024-11-13 13:46:43
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原创 P1614 爱与愁的心痛
第一行有两个用空格隔开的整数,分别代表nn和mm。第22到第(n+1)(n+1)行,每行一个整数,第(i+1)(i+1)行的整数aiai代表第ii件事的刺痛值aiai
2024-11-13 08:37:54
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原创 P1548 [NOIP1997 普及组] 棋盘问题
设有一个N×MN×M方格的棋盘(1≤N≤100,1≤M≤100)(1≤N≤100,1≤M≤100)求出该棋盘中包含有多少个正方形、多少个长方形(不包括正方形)。
2024-11-11 14:40:21
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原创 P1534 不高兴的津津(升级版)
这次与 NOIp2004 普及组第一题不同的是:假设津津不会因为其它事不高兴,但是她的不高兴会(当然高兴也会)持续到第二天。请你帮忙检查一下津津以后 nn 天的日程安排,看看以后 nn 天她会不会不高兴(计算方法:用昨天不高兴程度加上今天上课总时间减去 88 后得到的数作为今天不高兴程度);但是津津如果一天上课超过八个小时就会不高兴,而且上得越久就会越不高兴。对于全部数据,上学时间和上课时间各不超过 88,和不超过 1616,n≤3000n≤3000。一个数,这 nn 天过后的不高兴程度和。
2024-11-06 13:59:57
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原创 P1482 Cantor表(升级版)
这次与 NOIp1999 第一题不同的是:这次需输入两个分数(不一定是最简分数),算出这两个分数的积(注意需要约分至最简分数),输出积在原表的第几列第几行(若积形如aa(即结果为整数)或者1/a1/a,则看作表内的a/1a/1或1/a1/a结算)。
2024-10-31 10:57:21
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原创 P1321 单词覆盖还原
我有一个长度为ll的字符串,最开始时,这个字符串由ll个句号(.)组成。我在这个字符串中,将多次把boy或者girl两单词,依次贴到这个字符串中。后贴上单词,会覆盖之前贴上的单词,或者覆盖句号。最终,每个单词至少有一个字符没有被覆盖。请问,一共贴有几个boy几个girl?
2024-10-29 10:49:22
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原创 P1320 压缩技术(续集版)
题目描述设某汉字由N×NN×N的00和11的点阵图案组成。我们依照以下规则生成压缩码。连续一组数值:从汉字点阵图案的第一行第一个符号开始计算,按书写顺序从左到右,由上至下。第一个数表示连续有几个00,第二个数表示接下来连续有几个11,第三个数再接下来连续有几个00,第四个数接着连续几个11,以此类推……
2024-10-23 15:03:24
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原创 P1319 压缩技术
题目描述设某汉字由N×NN×N的00和11的点阵图案组成。我们依照以下规则生成压缩码。连续一组数值:从汉字点阵图案的第一行第一个符号开始计算,按书写顺序从左到右,由上至下。第一个数表示连续有几个00,第二个数表示接下来连续有几个11,第三个数再接下来连续有几个00,第四个数接着连续几个11,以此类推……
2024-10-21 14:28:07
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原创 P1317 低洼地
一组数,分别表示地平线的高度变化。高度值为整数,相邻高度用直线连接。找出并统计有多少个可能积水的低洼地?如图:地高变化为[0,1,0,2,1,2,0,0,2,0][0,1,0,2,1,2,0,0,2,0]。
2024-10-18 11:37:38
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原创 P1307 [NOIP2011 普及组] 数字反转
提交483.96k通过196.21k时间限制1.00s内存限制128.00MB提交答案加入题单做题计划(首页)个人题单团队题单保存题目提供者难度历史分数。
2024-10-16 15:24:14
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原创 P1200 [USACO1.1] 你的飞碟在这儿 Your Ride Is Here
小组名和彗星名都以下列方式转换成一个数字:最终的数字就是名字中所有字母的积,其中 AA 是 11,ZZ 是 2626。如果小组的数字 mod 47mod47 等于彗星的数字 mod 47mod47,你就得告诉这个小组需要准备好被带走!因此,他们要用一种聪明的方案让这些小组提前知道谁会被彗星带走。他们为每个彗星起了一个名字,通过这些名字来决定这个小组是不是被带走的那个特定的小组(你认为是谁给这些彗星取的名字呢?你的任务是写一个程序,通过小组名和彗星名来决定这个小组是否能被那颗彗星后面的 UFO 带走。
2024-10-15 13:34:42
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原创 P1047 [NOIP2005 普及组] 校门外的树
16. `Console.WriteLine("请输入第" + (i + 1) + "个区域的起始和结束位置:");`:在控制台输出提示信息,要求用户输入第i+1个区域的起始和结束位置。`:声明三个整型变量initial、end和nb,其中nb初始化为0,用于存储剩余树木的数量。`:创建一个长度为L+1的整型数组road,用于存储每个节点的状态(是否有树木)。// L道路长度M代表区域数目`:声明两个整型变量L和M,分别表示道路长度和区域数目。`:将用户输入的第一个值转换为整数,并赋值给变量L。
2024-10-08 21:43:16
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原创 双人3D坦克(unity+C#)
心得总结:在该项目用运用了unity中的文本介绍按键交互,采用Time.daltaTime控制移动量,使用了Rigitbody的运动方式,代码变量转变为Unity编辑器设置,相机视角跟随,UI制作,坦克移动代码爆炸粒子特效代码编写,音频混合器等。
2024-09-11 15:34:34
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原创 Unity-C#控制物体移动旋转(想知道如何更好的运用C#文档查询需要的类或者关键字或者其它系统固定字符请求指教)
【代码】Unity-C#控制物体移动旋转(想知道如何更好的运用C#文档查询需要的类或者关键字或者其它系统固定字符请求指教)
2024-09-06 21:58:12
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原创 字符整理学习
浮点数是包含小数的数字,例如 3.14159。按绿色的“运行”按钮来运行代码。按绿色的“运行”按钮来运行代码。文本后缀告知编译器你希望使用 decimal。文本后缀告知编译器你希望使用。若要创建十进制文本,请在数字后面追加字母。类型文本,请在数字后面追加字母。每种类型支持不同精度程度。
2024-09-05 20:54:31
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空空如也
想请教一下如何更好的运用C#和unity的文档,来查询我需要的代码
2024-09-06
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