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原创 21-bfs-走迷宫(简单模板题)

【代码】21-bfs-走迷宫(简单模板题)

2025-03-30 15:31:28 298

原创 20-dfs-N皇后问题(中等)

dg[i + r] 表示 r行i列处,所在的对角线上有没有棋子,udg[n - i + r]表示 r行i列处,所在的反对角线上有没有棋子,cor[i]表示第i列上有没有棋子。cor[i] &&!udg[n - i + r]为真,则代表 r行i列处可以放棋子。递归结束判定:见代码,当 r == n的时候,说明应该处理第 n行了,也代表第 0~n-1行放好棋子,也就是整个棋盘放好了棋子,也就是得到了一种解,也就是递归结束。n - i + r和i + r其实就是一个小trick,b=y-x或者b=y+x;

2025-03-30 15:12:16 269

原创 19-dfs-排列数字(基础)

由于相对简单,是dfs的模板题,具体思路详见代码。

2025-03-30 14:42:35 241

原创 18-动规-子序列中的 k 种字母(中等)

子序列是从原序列中选取部分元素,同时保持这些元素在原序列中的相对顺序所形成的新序列。也就是说,子序列中的元素不需要在原序列中连续出现,但它们的先后顺序必须和原序列一致。例如,对于字符串 "abc",它的子序列有 "","a","b","c","ab","ac","bc","abc"。

2025-03-29 19:42:29 605

原创 17-动规-最长增长子序列

区别就是在于输入的处理上,核心思路是一样的。

2025-03-29 19:11:24 297

原创 16-字符串/贪心-相同的字符串

【代码】16-字符串/贪心-相同的字符串。

2025-03-29 18:48:20 321

原创 15-双链表-双链表基本操作

此题我只想说,千万千万别漏了头结点和尾结点,不然根本查不出来是哪里出了问题,因为传入的k会有问题;最左边插入,相当于是在头结点的右边插入(也就是0号节点的右边);最右边插入相当于是尾节点的左边插入(也就是1号节点的左边)。又由于idx是从2开始,所以对于题意的k,应该传入k+1。

2025-03-20 23:17:24 240

原创 14-图论-多源最短路径Floyd算法

多源最短路径问题,直接使用Floyd算法,思路简单,代码也好写。注意初始化,以及一些小细节,比如如果INT_MAX,因为相加之后会出现溢出。

2025-03-20 21:51:05 395

原创 13-动态规划-最长公共子序列

【代码】13-动态规划-最长公共子序列。

2025-03-19 21:07:02 196

原创 12-二叉树-二叉树高度(给定前序和中序确定二叉树)

其实跟09那篇很像,反正核心就是要通过前序和中序来建树,只不过现在多了一个返回值;因为建树的时候,其实左子树和右子树的深度就可以知道。

2025-03-18 19:50:24 198

原创 11-BST(二叉树)-建立二叉搜索树,并进行前中后遍历2

本题与上一篇的区别在于二叉树的构建,本题已经明确知道每个根节点下的左右子树id,所以只需要在输入的时候就可以完成建树的操作,至于遍历部分是相同的。

2025-03-18 19:29:30 225

原创 10-BST(二叉树)-建立二叉搜索树,并进行前中后遍历

建立二叉搜索树(注意传参时用到了引用,可以直接对root进行修改),同时进行递归遍历;遍历可以分前中后三种写,也可以用标志来代替合在一起。

2025-03-18 19:11:42 290

原创 09-二叉树-二叉树遍历(给定前序和中序确定二叉树)

【代码】09-二叉树-二叉树遍历(给定前序和中序确定二叉树)

2025-03-18 14:28:16 211

原创 08-单链表-单链表基本操作2

上一份的idx是一个全局的指针,由于链表天生就是物理位置不用连续,所以idx可以在任意位置,只要该节点能够和整个链表连接起来就行;与上一份的最大区别就是要先判断一下要处理的k是否是合法的,也就是要先将指针能够指向k;掌握数组模拟链表的基本用法,其他详见代码。

2025-03-17 23:28:14 391

原创 07-单链表-单链表基本操作

详见代码,主要思想就是用数组来模拟链表的创建。数组其实跟静态链表等价,由于动态链表动态new对于大数据太过于耗时,因此采用数组的方式。那数组如何起到链表的效果?

2025-03-17 21:43:25 254

原创 06-基础-镂空三角形

特别注意一些边界啥的,注意从图形中找规律。

2025-03-13 17:04:26 121

原创 05-基础-打印数字图形

这种题目,最关键的就是按照规则,按部就班。从上到下怎么样,从左到右怎么样;

2025-03-13 16:40:31 190

原创 04-模拟/二叉树-共同祖先

没啥好说的,直接上代码。

2025-03-13 16:27:33 278

原创 03-模拟/迭代-运营商活动

很有意思的是提示信息给出的提示;相当于就是不断迭代到不能参与奖励为止;

2025-03-13 16:00:48 191

原创 02-双指针-A-B 数对

首先,我们让队伍里的人按照身高从小到大排好队。这样做的好处是,我们可以从矮到高依次去检查每个人,并且能很方便地知道后面的人肯定比前面的人高或者一样高。就好像我们从队伍的最前面开始,一个一个往后看,这样找身高差会更有规律。我们可以把这个问题想象成在一个排队的队伍里找符合特定身高差的人对。给定的数列里的每个数就好比队伍里每个人的身高,而差值。就是我们要找的身高差。我们的目标是找出队伍里所有身高差恰好是。

2025-03-06 21:27:03 473

原创 01-二分-查找(洛谷)

01-二分-查找(洛谷)

2025-03-06 20:37:29 147

原创 3196. I’m stuck!-13年12月CCF计算机软件能力认证

图通路,DFS/BFS。

2024-11-12 17:56:21 317

原创 3195. 有趣的数-13年12月CCF计算机软件能力认证(组合数)

13年12月CCF计算机软件能力认证(组合数)

2024-11-10 23:56:48 242

原创 贪心-AcWing 1522. 排成最小的数字-XMUOJ石板序列

【代码】贪心-AcWing 1522. 排成最小的数字-XMUOJ石板序列。

2024-05-26 21:06:19 432

原创 贪心-leetcode402.移掉 K 位数字-XMUOJ符文序列

话不多说,直接上代码。

2024-05-26 20:25:08 290

原创 贪心-AcWing 125. 耍杂技的牛-XMUOJ蒙德冒险者的游戏

话不多说,直接上代码。

2024-05-26 19:35:42 342

原创 贪心-ACW803区间合并-XMUOJ力量碎片合并

话不多说,直接上代码。

2024-05-26 17:34:24 274

原创 树形DP-AcWing 285. 没有上司的舞会-XMUOJ提瓦特庆典策划

话不多说,直接上代码。

2024-05-26 16:56:29 331

原创 区间合并-leetcode合并石头的最低成本-XMUOJ元素共鸣:深层次的唤醒

附上INT_MAX和INT_MIN。话不多说,直接上代码。

2024-05-26 16:21:58 272

原创 ACW石子合并-XMUOJ元素共鸣:唤醒神之眼 -区间DP

话不多说,直接上代码。

2024-05-25 22:38:32 338

原创 AcW木棒-XMUOJ恢复破碎的符咒木牌-DFS与剪枝

话不多说,直接上代码。

2024-05-25 21:59:15 355

原创 ACWing471. 棋盘-DFS剪枝

【代码】ACWing471. 棋盘-DFS剪枝。

2024-05-15 16:04:13 371

原创 AcWing166. 数独-DFS剪枝与优化

【代码】AcWing166. 数独-DFS剪枝与优化。

2024-05-14 21:53:49 418

原创 acw165. 小猫爬山-DFS剪枝与优化

可行性剪枝:如果放入当前的猫,车的重量超出,则舍弃该方案。优化搜索顺序:大部分情况下,应该优先搜索分支较少的节点。​​​​​​​优化搜索顺序:优先放重猫。

2024-05-13 21:43:13 370

原创 AcWing-168生日蛋糕-搜索/剪枝

【代码】AcWing-168生日蛋糕-搜索/剪枝。

2024-05-11 16:10:59 258

原创 ACWing-186巴士-DFS

【代码】ACWing-186巴士-DFS。

2024-05-07 11:23:53 410

原创 算法-线性DP模板题-902. 最短编辑距离

【代码】算法-线性DP模板题-902. 最短编辑距离。

2024-03-26 20:34:34 315

原创 蓝桥杯-模拟-移动距离

【代码】蓝桥杯-模拟-移动距离。

2024-03-21 18:24:15 289

原创 蓝桥杯-模拟-旋转图片

【代码】蓝桥杯-模拟-旋转图片。

2024-03-21 17:33:43 431

原创 蓝桥杯-模拟-纸张尺寸

【代码】蓝桥杯-模拟-纸张尺寸。

2024-03-21 17:11:41 404

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