下面是使用 C++ 实现的 UTF_8ToUnicode
和 UnicodeToGB2312
函数:
#include <iostream>
#include <string>
#include <Windows.h>
#include <vector>
void UTF_8ToUnicode(std::wstring& pOut, const std::string& pText) {
pOut = L"";
for (size_t i = 0; i < pText.length(); ++i) {
wchar_t unicodeChar = 0;
if ((pText[i] & 0x80) == 0) {
// 1字节UTF-8编码
unicodeChar = pText[i];
}
else if ((pText[i] & 0xE0) == 0xC0 && i + 1 < pText.length() && (pText[i + 1] & 0xC0) == 0x80) {
// 2字节UTF-8编码
unicodeChar = ((pText[i] & 0x1F) << 6) | (pText[i + 1] & 0x3F);
++i;
}
else if ((pText[i] & 0xF0) == 0xE0 && i + 2 < pText.length() && (pText[i + 1] & 0xC0) == 0x80 && (pText[i + 2] & 0xC0) == 0x80) {
// 3字节UTF-8编码
unicodeChar = ((pText[i] & 0x0F) << 12) | ((pText[i + 1] & 0x3F) << 6) | (pText[i + 2] & 0x3F);
i += 2;
}
else {
// 错误的UTF-8编码
unicodeChar = pText[i];
}
pOut += unicodeChar;
}
}
void UnicodeToGB2312(std::string& pOut, const std::wstring& pText) {
pOut = "";
for (size_t i = 0; i < pText.length(); ++i) {
wchar_t unicodeChar = pText[i];
if (unicodeChar <= 0x7F) {
// ASCII字符,直接拷贝
pOut += static_cast<char>(unicodeChar);
} else {
#ifdef _WINDOWS_
int bufferSize = WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, &unicodeChar, 1, nullptr, 0, nullptr, nullptr);
if (bufferSize > 0) {
std::vector<char> buffer(bufferSize);
WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, &unicodeChar, 1, buffer.data(), bufferSize, nullptr, nullptr);
pOut += std::string(buffer.begin(), buffer.end());
}
#else
// 在非Windows环境下实现Unicode到GB2312的转换
// ...
#endif
}
}
}
int main() {
std::string utf8Text = u8"你好,世界!"; // UTF-8编码的文本
std::wstring unicodeText;
std::string gb2312Text;
UTF_8ToUnicode(unicodeText, utf8Text);
UnicodeToGB2312(gb2312Text, unicodeText);
std::cout << "UTF-8: " << utf8Text << std::endl;
std::wcout << "Unicode: " << unicodeText << std::endl;
std::cout << "GB2312: " << gb2312Text << std::endl;
return 0;
}
上述代码中,UTF_8ToUnicode
函数将接收一个 UTF-8 编码的字符串 pText
,并将转换后的结果存储在 pOut
中(类型为 std::wstring
)。该函数使用了位运算来解析不同长度的 UTF-8 字节序列,将其转换为相应的 Unicode 字符。
UnicodeToGB2312
函数接收一个 Unicode 编码的字符串 pText
(类型为 std::wstring
),并将转换后的 GB2312 编码结果存储在 pOut
中(类型为 std::string
)。在 Windows 环境下,使用了 WideCharToMultiByte
函数将 Unicode 字符转换为 GB2312 编码的字符。在非 Windows 环境下,你需要根据实际情况实现相应的转换逻辑。
在 main
函数中,需要包含 <iostream>
、<string>
和 <vector>
头文件来使用相应的类和函数。然后,你可以调用 UTF_8ToUnicode
函数将 UTF-8 编码的字符串转换为 Unicode 编码的字符串,并调用 UnicodeToGB2312
函数将 Unicode 编码的字符串转换为 GB2312 编码的字符串。最后,你可以通过输出语句将转换后的结果打印出来。
请注意,上述代码中的 #ifdef _WINDOWS_
和 #else
部分是为了在 Windows 和非 Windows 环境下提供不同的实现方法。在 Windows 环境下,使用了 WideCharToMultiByte
函数进行转换。在非 Windows 环境下,你需要根据实际情况实现 UnicodeToGB2312
函数中的转换逻辑,并将相应的代码放在 #else
部分。