c语言实现三子棋

文章提供了一个用C语言实现的三子棋游戏的代码示例。程序通过模块化设计,包括菜单功能、游戏逻辑、棋盘操作和输赢判断等。棋盘由3x3的二维数组表示,玩家和电脑轮流下棋,电脑的走法基于随机数。游戏会检查是否有连成一线的情况以决定胜负。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

实现三子棋需要先将这个项目拆解成一个一个的模块,来确定要写哪些函数。首先,我们要设计一个菜单,显示两个选择,1.play和0.exit,然后接收这个数字,来判断游戏是否进行,如果选择1后,我们要设计一个game函数,即实现三子棋的函数,实现三子棋,我们首先需要一个棋盘,我们使用一个3*3的二维数组来创建棋盘,首先将这个二维数组初始化为空格,来方便接下来的操作,之后打印棋盘,此时最好将棋盘做一些分隔,使棋盘更美观,之后设计对局,对局是玩家输入数字,游戏将此处替换为玩家的符号,如*,然后判断输赢,再然后是电脑下棋,电脑下棋使用随机数函数:srand((unsigned int) time(NULL)),电脑下完后判断输赢,如此循环,直到出现结果。这就是大概思路,下面是具体代码。

test.c是主体

game.c是游戏内所需要的代码的实现

game.h是游戏内函数的声明,以便再game.c中实现

test.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include"game.h"
void menu()
{
    printf("*****************************\n");
    printf("**********   1.play  ********\n");
    printf("**********   0.exit  ********\n");
    printf("*****************************\n");
}
void game()
{
    char ret = 0;
    //存放数据需要一个3*3的二维数组
    char board[ROW][COL] = { 0 };
    //初始化棋盘
    InitBoard(board, ROW, COL);
    //显示棋盘
    DisplayBoard(board, ROW, COL);
    while (1)
    {
        //玩家下棋
        //打印棋盘
        PlayerMove(board, ROW, COL);
        DisplayBoard(board, ROW, COL);
        //判断输赢
        ret=IsWin(board, ROW, COL);
        if (ret != 'C')
        {
            break;
        }
        //电脑下棋
        //打印棋盘
        ComputerMove(board, ROW, COL);
        DisplayBoard(board, ROW, COL);
        //判断输赢
        ret = IsWin(board, ROW, COL);
        if (ret != 'C')
        {
            break;
        }
    }
    if ('*' == ret)
    {
        printf("玩家赢\n");
    }
    else if ('#' == ret)
    {
        printf("电脑赢\n");
    }
    else if ('Q' == ret)
    {
        printf("平局\n");
    }
}
int main()
{
    int input = 0;  
    
    srand((unsigned int)time(NULL));
    do
    {
        menu();
        printf("请选择:>");
        scanf("%d", &input);
        switch (input)
        {
        case 1:
            game();
            break;
        case 0:
            printf("退出游戏\n");
            break;
        default:
            printf("选择错误,重新选择\n");
            break;
        }

    } while (input);
    return 0;
}
game.h
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#define ROW 3
#define COL 3


#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>

//函数的声明

//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);

//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);

//玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);

//电脑下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);

//判断输赢
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);
game.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int i = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        int j = 0;
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            board[i][j] = ' ';
        }
    }
    //memset(&board[0][0], ' ', row * col * sizeof(board[0][0]);
}
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int i = 0;
    
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        int j = 0;
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            printf(" %c ", board[i][j]);
            if (j < col - 1)
                printf("|");
        }
        printf("\n");
        if (i < row - 1)
        {
            for (j = 0; j < col; j++)
            {
                printf("---");
                if (j < col - 1)
                    printf("|");
            }

        }
        printf("\n");
    }
}
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    
    printf("玩家下棋:>\n");
    while (1)
    {
        int x = 0;
        int y = 0;
        printf("请输入要下棋的坐标:>");
        scanf("%d %d", &x, &y);
        if (x >= 1 && x <= row&y>=1&y<=col)
        {
            if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
            {
                board[x - 1][y - 1] = '*';
                break;
            }
            else
                printf("坐标已被占用,请重新输入\n");
        }
        else
        {
            printf("坐标非法,请重新输入\n");
        }
    }
}
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int x = 0;
    int y = 0;
    printf("电脑下棋:>\n");

    while (1)
    {
        x = rand() % row;
        y = rand() % col;
        if (board[x][y] ==' ')
        {
            board[x][y] = '#';
            break;
        }
    }
}
//判断输赢
//玩家赢-‘*’
//电脑赢-‘#’
//平局-‘Q'
//继续-‘C'
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int i = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        int j = 0;
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            if (board[i][j] == ' ')
                return 0;
        }
    }
    return 1;
}
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int i = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][2] == board[i][1]&&board[i][0]!=' ')
        {
            return board[i][0];
        }
    }
    for (i = 0; i < col; i++)
    {
        if (board[0][i] == board[1][i] && board[2][i] == board[1][i]&&board[1][i] !=' ')
        {
            return board[0][i];
        }
    }
    if (board[0][0] == board[1][1]&& board[1][1] == board[2][2]&& board[1][1] != ' ')
    {
        return board[0][0];
    }
    if (board[0][2] == board[1][1]&& board[1][1] == board[2][0]&& board[1][1]!=' ')
    {
        return board[0][2];
    }
    //判断是否平局
    if (IsFull(board, row, col))
    {
        return 'Q';
    }
    //游戏继续
    return 'C';

}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

north-shaddock

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值