QT中的两个定时方式

在Qt中,有两种主要的定时方式可以用来进行时间控制和执行定时任务:startTimer和QTimer

在Qt中,startTimer 是一个用于创建定时器的成员函数,通常在继承自 QObject 的类中使用。通过 startTimer,你可以设置一个定时器,定时器会在指定的时间间隔内触发 timerEvent 事件。通过重写timerEvent 方法,你可以自定义定时器的行为。

QTimer 是一个定时器类,主要用于重复地触发信号,它用于调度定时操作。你可以设置一个时间间隔,当这个时间间隔到达时,QTimer 会发出一个 timeout() 信号。你可以通过将一个槽(slot)连接到这个信号来执行特定的操作。你可以通过使用timer->stop来暂停它。

下面展示我的主要代码以便理解和使用:

widget.cpp:

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QTimer>
Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    //方法一

    //启动定时器
    //参数说明:参数1:时间间隔(毫秒)
    //startTimer(1000);//有返回值,可以找到唯一标识ID
    id1=startTimer(1000);  //定时器1  处理函数在下面
    id2=startTimer(2000);  //定时器2

    //方法二
    QTimer * timer=new QTimer(this);
    //启动定时器
    timer->start(500);//0.5秒
    connect(timer,&QTimer::timeout,[=](){
        static int num2=1;
        ui->label_3->setText(QString::number(num2++));
    });//使用timer->stop可以暂停
}

void Widget::timerEvent(QTimerEvent * e)
{

    if(e->timerId()==id1)
    {
        //每1秒加1
        static int num=1;//静态变量,不会每次进入定时器函数就给num赋1
        ui->label->setText(QString::number(num++));
    }
    if(e->timerId()==id2)
    {
        //每两秒加1
        static int num1=1;//静态变量,不会每次进入定时器函数就给num赋1
        ui->label_2->setText(QString::number(num1++));
    }

}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

注意:id1,id2为int类型且在widget.h的公共作用域下定义。

下面为我的ui界面,只使用了三个Label标签

感谢观看!

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