map基础

本文介绍了C++中的关联容器map,用于存储键值对并按键排序。主要讲解了如何定义map对象,插入和查找元素(包括使用insert和[]运算符),删除元素,以及遍历map的两种方式。还提到了自定义排序的可能性,可通过提供比较函数实现。

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在C++中,map是一种关联容器,用于存储一些键值对,并按键进行排序。map的使用方法如下:

  1. 包含头文件
#include <map>
  1. 定义map对象
std::map<KeyType, ValueType> myMap;

其中,KeyType表示键的类型,ValueType表示值的类型。

  1. 插入元素

可以使用insert方法插入一个键值对:

myMap.insert(std::make_pair(key, value));

也可以使用下标运算符[]直接插入一个键值对:

myMap[key] = value;
  1. 查找元素

可以使用find方法查找指定键的元素,如果找到则返回指向该元素的迭代器,否则返回map::end()

auto it = myMap.find(key);
if (it != myMap.end()) {
    // 找到了
} else {
    // 没有找到
}

也可以使用下标运算符[]查找指定键的元素,如果找到则返回对应的值,否则会自动插入一个默认值并返回:

ValueType value = myMap[key];
  1. 删除元素

可以使用erase方法删除指定键的元素:

myMap.erase(key);

也可以使用迭代器删除指定元素:

auto it = myMap.find(key);
if (it != myMap.end()) {
    myMap.erase(it);
}
  1. 遍历元素

可以使用迭代器遍历map中的所有元素:

for (auto it = myMap.begin(); it != myMap.end(); ++it) {
    std::cout << "key = " << it->first << ", value = " << it->second << std::endl;
}

也可以使用范围遍历语句(C++11):

for (const auto& [key, value] : myMap) {
    std::cout << "key = " << key << ", value = " << value << std::endl;
}

以上就是map的一些基本用法,需要注意的是,map中的键值对是按键进行排序的,因此如果想要自定义排序方式,可以传入一个比较函数作为第三个参数。

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