设计并实现一个猜数游戏程序

本文详细描述了一个基于Python的猜数游戏程序,包括随机数生成、猜测次数限制、即时反馈、用户界面和交互设计。程序允许玩家在10次机会内猜测1到100之间的数字,提供正确答案的提示和范围调整。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

设计并实现一个猜数游戏程序。

实验要求如下。

(1) 在游戏开始时,随机生成一个1~100之间的整数。

(2) 在游戏中,玩家有10次机会猜数。如果10次都没有猜中,则游戏失败;否则,游戏成功。

(3) 在每一次猜数之后,如果未猜中,应提示猜大了还是猜小了,并提示下一次猜数的上下限。

程序设计、实现之后,应对代码按如下测试用例进行测试。

在这里插入图片描述
需求分析

随机数生成:程序开始时,应随机生成一个1至100之间的整数(包括1和100)。这个数字将作为游戏中玩家需要猜测的目标。
猜测次数限制:玩家在游戏中有限的猜测次数,具体来说是10次机会。如果在这10次机会内猜中了随机数,则玩家获胜;如果10次机会用尽仍未猜中,则游戏结束,玩家失败。
提示和反馈:每次玩家猜数后,如果没有猜中,程序应提供即时反馈,告知玩家其猜测结果是偏大还是偏小,并根据玩家的猜测更新下一次猜数的上下限范围,帮助玩家更加精准地进行下一次猜测。
用户界面和交互:程序应有简洁友好的用户界面,接受用户的输入并显示相应的提示信息,包括猜数的结果、剩余猜测次数以及接下来猜数的范围等。

代码实现

import random

def abc():
    number = random.randint(1, 100)
    print(number)  # 供调试用,实际运用中可以注释掉
    attempts = 10
    min_val = 1
    max_val = 100
    print(f"Please enter a number between {min_val} and {max_val}.")
    while attempts > 0:
        guess = int(input())
        if guess < min_val or guess > max_val:
            print(f"Out of bounds. Please enter a number between {min_val} and {max_val}.")
            continue
        if guess == number:
            print("猜中了")
            return
        elif guess < number:
            min_val = max(min_val, guess + 1)
            print("太小了")
        else:
            max_val = min(max_val, guess - 1)
            print("太大了")
        attempts -= 1
    print("游戏结束了", number)

abc()
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