等待唤醒机制
等待唤醒机制,是指一个线程A调用了对象Object的wait()方法进入等待状态,而另一个线程B调用了对象Object的notify()或者notifyAll()方法,线程A收到了通知后,从对象Object的wait()方法返回,进而执行后续操作。
上述两个线程通过Object对象来完成交互,而对象上的wait()和notify()/notifyAll()的关系就如同开关信号一样,用来完成等待方和通知方的交互工作。
等待/通知的相关方法是任意Java类对象都具备的,Object类都有实现
生产者和消费者案例:
包子铺(生产者类)
包子铺 线程类;继承Thread类
设置线程任务 生产包子
true 有包子
包子铺调用wait方法进入等待状态
false 没有包子
增加难度:交替生产两种包子
i%2==0 1
包子铺生产包子
修改包子状态 true
唤醒吃货线程去吃包子
注意:包子铺线程和吃货线程关系是—>通信,互斥
必须使用同步技术保证两个线程只能有一个线程在执行
锁对象必须保证唯一,可以使用包子作为对象
包子铺和吃货线程的类需要把包子对象作为参数传递进来。
1.需要在成员位置上创建一个包子变量
2.使用带参构造,为这个包子赋值
吃货类(消费者类)
线程类 ,任务吃包子 继承 Thread
对包子状态进行判断
true 有包子
吃包子
吃完包子
修改包子状态 为false
唤醒包子铺生产包子
false 没有包子
吃货调用wait方法进入等待
资源类
设置包子属性
皮
馅
包子的状态 有true 无false
代码如下
包子类、资源类
public class Baozi {
String pi;
String xian;
boolean flag=false;
}
生产者类:
public class Costs extends Thread {
// 1.需要在成员位置上创建一个包子变量
private Baozi baozi;// 2.使用带参构造,为这个包子赋值
public Costs(Baozi baozi) {this.baozi = baozi;
}@Override
public void run() {
// 设置任务
// 定义一个变量
int count = 0;
while (true) {
// 必须保证两个线程只能有一个在执行
synchronized (baozi) {
// 包子状态的判断
if (baozi.flag) {
// 包子铺有包子,包子铺需要调用wait方法进入等待状态
try {
baozi.wait();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
// 包子铺没有包子,被唤醒之后包子铺生产包子,增加难度:交替生产两种包子
if (count % 2 == 0) {
// 生产三鲜包子,薄皮
baozi.pi = "薄皮";
baozi.xian = "三鲜";
} else {
baozi.pi = "冰皮";
baozi.xian = "猪肉大葱";
}
count++;
System.out.println("包子铺正在生产:"+baozi.pi+baozi.xian+"馅的包子");
// 生产包子需要一个过程,等待3秒钟
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
//包子铺生产好了包子
//修改包子状态 true
baozi.flag=true;
//唤醒吃货线程
baozi.notify();
System.out.println("包子铺已经生产好了"+baozi.pi+baozi.xian+"馅的包子,吃货可以开始吃了");
}
}
}
}
消费者类:
public class Foodie extends Thread{
//1.在成员位置上定义一个包子变量
private Baozi baozi ;
//2.使用带参构造,为这个包子变量赋值
public Foodie(Baozi baozi) {
this.baozi=baozi;
}
//3.重写run方法
@Override
public void run() {
//设置线程任务,吃包子
//使用死循环,让吃货吃包子
while(true) {
//使用同步锁,保证只有一个线程在执行
synchronized (baozi) {
//对包子状态进行判断
//让吃货进入到等待状态
if(baozi.flag==false) {
try {
baozi.wait();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
//被唤醒后执行吃包子
System.out.println("吃货正在吃"+baozi.pi+baozi.xian+"馅的包子");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
//吃货吃完包子,修改包子状态 为false
baozi.flag=false;
//吃货线程唤醒包子铺线程生产包子
baozi.notify();
System.out.println("吃货已经吃完了"+baozi.pi+baozi.xian+"馅的包子");
System.out.println("-*-*-*-*-*-");
}
}
}
}
测试类:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Baozi baozi=new Baozi();
Foodie foodie=new Foodie(baozi);
Costs costs=new Costs(baozi);
foodie.start();
costs.start();
}
}