代码随想录day30 贪心算法04

day29 贪心算法03

134. 加油站

在一条环路上有 <font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">n</font> 个加油站,其中第 <font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">i</font> 个加油站有汽油 <font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">gas[i]</font> 升。

你有一辆油箱容量无限的的汽车,从第 <font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">i</font> 个加油站开往第 <font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">i+1</font> 个加油站需要消耗汽油 <font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">cost[i]</font> 升。你从其中的一个加油站出发,开始时油箱为空。

给定两个整数数组 <font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">gas</font><font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">cost</font> ,如果你可以按顺序绕环路行驶一周,则返回出发时加油站的编号,否则返回 <font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">-1</font> 。如果存在解,则 保证 它是 唯一 的。

示例 1:

输入: gas = [1,2,3,4,5], cost = [3,4,5,1,2]
输出: 3
解释:
从 3 号加油站(索引为 3 处)出发,可获得 4 升汽油。此时油箱有 = 0 + 4 = 4 升汽油
开往 4 号加油站,此时油箱有 4 - 1 + 5 = 8 升汽油
开往 0 号加油站,此时油箱有 8 - 2 + 1 = 7 升汽油
开往 1 号加油站,此时油箱有 7 - 3 + 2 = 6 升汽油
开往 2 号加油站,此时油箱有 6 - 4 + 3 = 5 升汽油
开往 3 号加油站,你需要消耗 5 升汽油,正好足够你返回到 3 号加油站。
因此,3 可为起始索引。

示例 2:

输入: gas = [2,3,4], cost = [3,4,3]
输出: -1
解释:
你不能从 0 号或 1 号加油站出发,因为没有足够的汽油可以让你行驶到下一个加油站。
我们从 2 号加油站出发,可以获得 4 升汽油。 此时油箱有 = 0 + 4 = 4 升汽油
开往 0 号加油站,此时油箱有 4 - 3 + 2 = 3 升汽油
开往 1 号加油站,此时油箱有 3 - 3 + 3 = 3 升汽油
你无法返回 2 号加油站,因为返程需要消耗 4 升汽油,但是你的油箱只有 3 升汽油。
因此,无论怎样,你都不可能绕环路行驶一周。
class Solution {
    public int canCompleteCircuit(int[] gas, int[] cost) {
        int totalGas = 0;
        int totalCost = 0;
        int start = 0;
        int currentGas = 0;

        for (int i = 0; i < gas.length; i++) {
            totalGas += gas[i];
            totalCost += cost[i];
            currentGas += gas[i] - cost[i];

            if (currentGas < 0) {
                start = i + 1;
                currentGas = 0;
            }
        }

        if (totalGas < totalCost) {
            return -1;
        }

        return start;
    }
}
  1. 计算总油量和总消耗
    • 计算总的油量 <font style="color:rgb(44, 44, 54);">totalGas</font> 和总的消耗 <font style="color:rgb(44, 44, 54);">totalCost</font>
    • 如果 <font style="color:rgb(44, 44, 54);">totalGas < totalCost</font>,则不可能完成一圈的旅行,直接返回 <font style="color:rgb(44, 44, 54);">-1</font>
  2. 寻找起点
    • 初始化变量 <font style="color:rgb(44, 44, 54);">start</font> 表示当前假设的起点,<font style="color:rgb(44, 44, 54);">currentGas</font> 表示当前油箱中的油量。
    • 遍历每个加油站,更新当前油箱中的油量。
    • 如果当前油箱中的油量小于 0,说明从当前起点出发无法到达下一个加油站,需要重新选择起点,并重置当前油箱中的油量。
  3. 返回结果
    • 如果遍历完所有加油站后,当前油箱中的油量始终非负,说明从 <font style="color:rgb(44, 44, 54);">start</font> 出发可以完成一圈的旅行,返回 <font style="color:rgb(44, 44, 54);">start</font>
    • 否则,返回 <font style="color:rgb(44, 44, 54);">-1</font>

135. 分发糖果

<font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">n</font> 个孩子站成一排。给你一个整数数组 <font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">ratings</font> 表示每个孩子的评分。

你需要按照以下要求,给这些孩子分发糖果:

  • 每个孩子至少分配到 <font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">1</font> 个糖果。
  • 相邻两个孩子评分更高的孩子会获得更多的糖果。

请你给每个孩子分发糖果,计算并返回需要准备的 最少糖果数目

示例 1:

输入:ratings = [1,0,2]
输出:5
解释:你可以分别给第一个、第二个、第三个孩子分发 2、1、2 颗糖果。

示例 2:

输入:ratings = [1,2,2]
输出:4
解释:你可以分别给第一个、第二个、第三个孩子分发 1、2、1 颗糖果。
     第三个孩子只得到 1 颗糖果,这满足题面中的两个条件。
class Solution {
    public int candy(int[] ratings) {
        int n = ratings.length;
        int[] candies = new int[n];
        Arrays.fill(candies, 1);

        // 从左到右遍历
        for (int i = 1; i < n; i++) {
            if (ratings[i] > ratings[i - 1]) {
                candies[i] = candies[i - 1] + 1;
            }
        }

        // 从右到左遍历
        for (int i = n - 2; i >= 0; i--) {
            if (ratings[i] > ratings[i + 1] && candies[i] <= candies[i + 1]) {
                candies[i] = candies[i + 1] + 1;
            }
        }

        // 计算总糖果数
        int totalCandies = 0;
        for (int candy : candies) {
            totalCandies += candy;
        }

        return totalCandies;
    }
}


****初始化糖果数组

  • 创建一个数组 <font style="color:rgb(44, 44, 54);">candies</font>,长度与 <font style="color:rgb(44, 44, 54);">ratings</font> 相同,初始值全部为 1,表示每个孩子至少分配到 1 个糖果。
  • 从左到右遍历
  • 如果当前孩子的评分比前一个孩子高,当前孩子的糖果数应该比前一个孩子的糖果数多 1。
  • 从右到左遍历
  • 如果当前孩子的评分比后一个孩子高,并且当前孩子的糖果数不多于后一个孩子的糖果数,当前孩子的糖果数应该比后一个孩子的糖果数多 1。
  • 计算总糖果数
  • 计算并返回 <font style="color:rgb(44, 44, 54);">candies</font> 数组的总和。

860. 柠檬水找零

在柠檬水摊上,每一杯柠檬水的售价为 <font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">5</font> 美元。顾客排队购买你的产品,(按账单 <font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">bills</font> 支付的顺序)一次购买一杯。

每位顾客只买一杯柠檬水,然后向你付 <font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">5</font> 美元、<font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">10</font> 美元或 <font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">20</font> 美元。你必须给每个顾客正确找零,也就是说净交易是每位顾客向你支付 <font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">5</font> 美元。

注意,一开始你手头没有任何零钱。

给你一个整数数组 <font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">bills</font> ,其中 <font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">bills[i]</font> 是第 <font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">i</font> 位顾客付的账。如果你能给每位顾客正确找零,返回 <font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">true</font> ,否则返回 <font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">false</font>

示例 1:

输入:bills = [5,5,5,10,20]
输出:true
解释:
前 3 位顾客那里,我们按顺序收取 3 张 5 美元的钞票。
第 4 位顾客那里,我们收取一张 10 美元的钞票,并返还 5 美元。
第 5 位顾客那里,我们找还一张 10 美元的钞票和一张 5 美元的钞票。
由于所有客户都得到了正确的找零,所以我们输出 true。

示例 2:

输入:bills = [5,5,10,10,20]
输出:false
解释:
前 2 位顾客那里,我们按顺序收取 2 张 5 美元的钞票。
对于接下来的 2 位顾客,我们收取一张 10 美元的钞票,然后返还 5 美元。
对于最后一位顾客,我们无法退回 15 美元,因为我们现在只有两张 10 美元的钞票。
由于不是每位顾客都得到了正确的找零,所以答案是 false。
class Solution {
    public boolean lemonadeChange(int[] bills) {
        int[] count = new int[3]; // count[0] 代表 5 美元钞票的数量,count[1] 代表 10 美元钞票的数量,count[2] 代表 20 美元钞票的数量

        for (int bill : bills) {
            if (bill == 5) {
                count[0]++;
            } else if (bill == 10) {
                if (count[0] == 0) {
                    return false;
                }
                count[0]--;
                count[1]++;
            } else if (bill == 20) {
                if (count[1] > 0 && count[0] > 0) {
                    count[1]--;
                    count[0]--;
                } else if (count[0] >= 3) {
                    count[0] -= 3;
                } else {
                    return false;
                }
                count[2]++;
            }
        }

        return true;
    }
}
  1. 初始化钞票计数器
    • 创建一个数组 <font style="color:rgb(44, 44, 54);background-color:#FFFFFF;">count</font> 来记录手中每种面额钞票的数量,<font style="color:rgb(44, 44, 54);background-color:#FFFFFF;">count[0]</font> 表示 5 美元钞票的数量,<font style="color:rgb(44, 44, 54);background-color:#FFFFFF;">count[1]</font> 表示 10 美元钞票的数量,<font style="color:rgb(44, 44, 54);background-color:#FFFFFF;">count[2]</font> 表示 20 美元钞票的数量。
  2. 遍历账单数组
    • 对于每个账单 <font style="color:rgb(44, 44, 54);background-color:#FFFFFF;">bill</font>
      • 如果账单是 5 美元,增加手中 5 美元钞票的数量。
      • 如果账单是 10 美元,减少手中 5 美元钞票的数量,并增加手中 10 美元钞票的数量。如果手中没有 5 美元钞票,返回 <font style="color:rgb(44, 44, 54);background-color:#FFFFFF;">false</font>
      • 如果账单是 20 美元,优先使用 10 美元和 5 美元的组合找零,如果没有 10 美元钞票,则使用三张 5 美元的钞票找零。如果找不到合适的组合,返回 <font style="color:rgb(44, 44, 54);background-color:#FFFFFF;">false</font>
  3. 返回结果
    • 如果所有账单都能正确找零,返回 <font style="color:rgb(44, 44, 54);background-color:#FFFFFF;">true</font>

406. 根据身高重建队列

假设有打乱顺序的一群人站成一个队列,数组 <font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">people</font> 表示队列中一些人的属性(不一定按顺序)。每个 <font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">people[i] = [h</font><sub><font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">i</font></sub><font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">, k</font><sub><font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">i</font></sub><font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">]</font> 表示第 <font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">i</font> 个人的身高为 <font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">h</font><sub><font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">i</font></sub> ,前面 正好<font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">k</font><sub><font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">i</font></sub> 个身高大于或等于 <font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">h</font><sub><font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">i</font></sub> 的人。

请你重新构造并返回输入数组 <font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">people</font> 所表示的队列。返回的队列应该格式化为数组 <font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">queue</font> ,其中 <font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">queue[j] = [h</font><sub><font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">j</font></sub><font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">, k</font><sub><font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">j</font></sub><font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">]</font> 是队列中第 <font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">j</font> 个人的属性(<font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">queue[0]</font> 是排在队列前面的人)。

示例 1:

输入:people = [[7,0],[4,4],[7,1],[5,0],[6,1],[5,2]]
输出:[[5,0],[7,0],[5,2],[6,1],[4,4],[7,1]]
解释:
编号为 0 的人身高为 5 ,没有身高更高或者相同的人排在他前面。
编号为 1 的人身高为 7 ,没有身高更高或者相同的人排在他前面。
编号为 2 的人身高为 5 ,有 2 个身高更高或者相同的人排在他前面,即编号为 0 和 1 的人。
编号为 3 的人身高为 6 ,有 1 个身高更高或者相同的人排在他前面,即编号为 1 的人。
编号为 4 的人身高为 4 ,有 4 个身高更高或者相同的人排在他前面,即编号为 0、1、2、3 的人。
编号为 5 的人身高为 7 ,有 1 个身高更高或者相同的人排在他前面,即编号为 1 的人。
因此 [[5,0],[7,0],[5,2],[6,1],[4,4],[7,1]] 是重新构造后的队列。

示例 2:

输入:people = [[6,0],[5,0],[4,0],[3,2],[2,2],[1,4]]
输出:[[4,0],[5,0],[2,2],[3,2],[1,4],[6,0]]

import java.util.Arrays;
import java.util.LinkedList;

class Solution {
    public int[][] reconstructQueue(int[][] people) {
        // 按身高降序排列,如果身高相同,则按前面人数升序排列
        Arrays.sort(people, (a, b) -> {
            if (a[0] == b[0]) {
                return a[1] - b[1];
            } else {
                return b[0] - a[0];
            }
        });

        // 初始化结果队列
        LinkedList<int[]> queue = new LinkedList<>();

        // 插入每个人到结果队列中
        for (int[] person : people) {
            queue.add(person[1], person);
        }

        // 将结果队列转换为数组
        return queue.toArray(new int[people.length][2]);
    }
}
  1. 排序
    • 按身高降序排列,如果身高相同,则按前面人数升序排列。
  2. 插入
    • 初始化一个空的结果队列 <font style="color:rgb(44, 44, 54);">queue</font>
    • 遍历排序后的 <font style="color:rgb(44, 44, 54);">people</font> 数组,将每个人插入到结果队列 <font style="color:rgb(44, 44, 54);">queue</font> 中,插入的位置为该人的 <font style="color:rgb(44, 44, 54);">k</font> 值。
  3. 返回结果
    • 返回结果队列 <font style="color:rgb(44, 44, 54);">queue</font>

day30 贪心算法04

452. 用最少数量的箭引爆气球

有一些球形气球贴在一堵用 XY 平面表示的墙面上。墙面上的气球记录在整数数组 <font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">points</font> ,其中<font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">points[i] = [x</font><sub><font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">start</font></sub><font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">, x</font><sub><font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">end</font></sub><font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">]</font> 表示水平直径在 <font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">x</font><sub><font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">start</font></sub><font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">x</font><sub><font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">end</font></sub>之间的气球。你不知道气球的确切 y 坐标。

一支弓箭可以沿着 x 轴从不同点 完全垂直 地射出。在坐标 <font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">x</font> 处射出一支箭,若有一个气球的直径的开始和结束坐标为 <font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">x</font>``<sub><font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">start</font></sub><font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">x</font>``<sub><font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">end</font></sub> 且满足 <font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">x</font><sub><font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">start</font></sub><font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;"> ≤ x ≤ x</font>``<sub><font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">end</font></sub>则该气球会被 引爆 可以射出的弓箭的数量 没有限制 。 弓箭一旦被射出之后,可以无限地前进。

给你一个数组 <font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">points</font>返回引爆所有气球所必须射出的 最小 弓箭数

示例 1:

输入:points = [[10,16],[2,8],[1,6],[7,12]]
输出:2
解释:气球可以用2支箭来爆破:
-在x = 6处射出箭,击破气球[2,8]和[1,6]。
-在x = 11处发射箭,击破气球[10,16]和[7,12]。

示例 2:

输入:points = [[1,2],[3,4],[5,6],[7,8]]
输出:4
解释:每个气球需要射出一支箭,总共需要4支箭。

示例 3:

输入:points = [[1,2],[2,3],[3,4],[4,5]]
输出:2
解释:气球可以用2支箭来爆破:
- 在x = 2处发射箭,击破气球[1,2]和[2,3]。
- 在x = 4处射出箭,击破气球[3,4]和[4,5]。
import java.util.Arrays;

public class Solution {
    public int findMinArrowShots(int[][] points) {
        if (points.length == 0) {
            return 0;
        }

        // 按气球的右端位置升序排序
        Arrays.sort(points, (a, b) -> Integer.compare(a[1], b[1]));

        int arrows = 1;  // 至少需要一支箭
        int currentEnd = points[0][1];  // 当前箭的射击位置

        for (int i = 1; i < points.length; i++) {
            // 如果当前气球的左端大于 currentEnd,则需要一支新的箭
            if (points[i][0] > currentEnd) {
                arrows++;
                currentEnd = points[i][1];  // 更新当前箭的射击位置
            }
        }

        return arrows;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Solution solution = new Solution();

        // 示例 1
        int[][] points1 = {{10, 16}, {2, 8}, {1, 6}, {7, 12}};
        System.out.println(solution.findMinArrowShots(points1));  // 输出: 2

        // 示例 2
        int[][] points2 = {{1, 2}, {3, 4}, {5, 6}, {7, 8}};
        System.out.println(solution.findMinArrowShots(points2));  // 输出: 4

        // 示例 3
        int[][] points3 = {{1, 2}, {2, 3}, {3, 4}, {4, 5}};
        System.out.println(solution.findMinArrowShots(points3));  // 输出: 2
    }
}
  1. 排序:将 points 按照每个气球的右端坐标升序排序,以便尽量用一支箭贯穿尽可能多的气球。
  2. 遍历气球:初始状态下,使用一支箭,并将 currentEnd 设置为第一个气球的右端位置。
  3. 判断重叠:如果当前气球的左端位置大于 currentEnd,则当前气球无法被现有的箭射中,需要增加一支新的箭,并更新 currentEnd
  4. 输出结果:遍历结束后,arrows 即为所需的最少箭数。

复杂度分析

  • 时间复杂度:O(nlog⁡n)O(n \log n)O(nlogn),排序的时间复杂度。
  • 空间复杂度:O(1)O(1)O(1),仅使用常数级别的额外空间。

435. 无重叠区间

给定一个区间的集合 <font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">intervals</font> ,其中 <font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">intervals[i] = [start</font><sub><font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">i</font></sub><font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">, end</font><sub><font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">i</font></sub><font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">]</font> 。返回 需要移除区间的最小数量,使剩余区间互不重叠

注意 只在一点上接触的区间是 不重叠的。例如 <font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">[1, 2]</font><font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">[2, 3]</font> 是不重叠的。

示例 1:

输入: intervals = [[1,2],[2,3],[3,4],[1,3]]
输出: 1
解释: 移除 [1,3] 后,剩下的区间没有重叠。

示例 2:

输入: intervals = [ [1,2], [1,2], [1,2] ]
输出: 2
解释: 你需要移除两个 [1,2] 来使剩下的区间没有重叠。

示例 3:

输入: intervals = [ [1,2], [2,3] ]
输出: 0
解释: 你不需要移除任何区间,因为它们已经是无重叠的了。

class Solution {
    public int eraseOverlapIntervals(int[][] intervals) {
        if (intervals.length == 0) {
            return 0;
        }

        // 按区间的结束时间升序排序
        Arrays.sort(intervals, (a, b) -> Integer.compare(a[1], b[1]));

        int count = 0;  // 记录需要移除的区间数量
        int end = intervals[0][1];  // 初始化为第一个区间的结束时间

        for (int i = 1; i < intervals.length; i++) {
            // 如果当前区间的开始时间小于前一个区间的结束时间,说明有重叠
            if (intervals[i][0] < end) {
                count++;  // 增加需要移除的区间计数
            } else {
                // 没有重叠,更新结束时间为当前区间的结束时间
                end = intervals[i][1];
            }
        }
        return count;
    }
}

763. 划分字母区间

给你一个字符串 <font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">s</font> 。我们要把这个字符串划分为尽可能多的片段,同一字母最多出现在一个片段中。

注意,划分结果需要满足:将所有划分结果按顺序连接,得到的字符串仍然是 <font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">s</font>

返回一个表示每个字符串片段的长度的列表。

示例 1:

输入:s = "ababcbacadefegdehijhklij"
输出:[9,7,8]
解释:
划分结果为 "ababcbaca"、"defegde"、"hijhklij" 。
每个字母最多出现在一个片段中。
像 "ababcbacadefegde", "hijhklij" 这样的划分是错误的,因为划分的片段数较少。

示例 2:

输入:s = "eccbbbbdec"
输出:[10]

提示:

  • <font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">1 <= s.length <= 500</font>
  • <font style="color:rgba(38, 38, 38, 0.75);background-color:#FFFFFF;">s</font> 仅由小写英文字母组成
class Solution {
    public List<Integer> partitionLabels(String s) {
        List<Integer> result = new ArrayList<>();
        
        // 记录每个字母的最后出现位置
        int[] last = new int[26];
        for (int i = 0; i < s.length(); i++) {
            last[s.charAt(i) - 'a'] = i;
        }
        
        int start = 0, end = 0;
        
        // 遍历字符串,划分片段
        for (int i = 0; i < s.length(); i++) {
            // 更新当前片段的边界
            end = Math.max(end, last[s.charAt(i) - 'a']);
            
            // 如果当前指针等于片段的边界,记录片段长度
            if (i == end) {
                result.add(end - start + 1);
                start = i + 1;  // 更新下一个片段的开始位置
            }
        }
        
        return result;
    }
}
  • 记录最后出现位置:先遍历字符串,记录每个字母最后出现的位置。这是为了知道每个字母的最后界限,确保在划分时每个字母只在一个片段中出现。
  • 划分片段:再次遍历字符串,用一个指针 end 来指示当前片段的边界,另一个指针 start 表示片段的开始位置。
    • 对于每个字母 s[i],更新 ends[i] 的最后出现位置。
    • 如果 i 到达 end,说明当前片段结束,将 end - start + 1(当前片段的长度)加入结果列表,并将 start 更新为 i + 1 以开始新片段。
  • 返回结果:遍历结束后,结果列表即为所求的片段长度。
### 关于代码随想录 Day04 的学习资料与解析 #### 一、Day04 主要内容概述 代码随想录 Day04 的主要内容围绕 **二叉树的遍历** 展开,包括前序、中序和后序三种遍历方式。这些遍历可以通过递归实现,也可以通过栈的方式进行迭代实现[^1]。 #### 二、二叉树的遍历方法详解 ##### 1. 前序遍历(Pre-order Traversal) 前序遍历遵循访问顺序:根节点 -> 左子树 -> 右子树。以下是基于递归的实现: ```python def preorderTraversal(root): result = [] def traversal(node): if not node: return result.append(node.val) # 访问根节点 traversal(node.left) # 遍历左子树 traversal(node.right) # 遍历右子树 traversal(root) return result ``` 对于迭代版本,则可以利用显式的栈来模拟递归过程: ```python def preorderTraversal_iterative(root): stack, result = [], [] current = root while stack or current: while current: result.append(current.val) # 访问当前节点 stack.append(current) # 将当前节点压入栈 current = current.left # 转向左子树 current = stack.pop() # 弹出栈顶元素 current = current.right # 转向右子树 return result ``` ##### 2. 中序遍历(In-order Traversal) 中序遍历遵循访问顺序:左子树 -> 根节点 -> 右子树。递归实现如下: ```python def inorderTraversal(root): result = [] def traversal(node): if not node: return traversal(node.left) # 遍历左子树 result.append(node.val) # 访问根节点 traversal(node.right) # 遍历右子树 traversal(root) return result ``` 迭代版本同样依赖栈结构: ```python def inorderTraversal_iterative(root): stack, result = [], [] current = root while stack or current: while current: stack.append(current) # 当前节点压入栈 current = current.left # 转向左子树 current = stack.pop() # 弹出栈顶元素 result.append(current.val) # 访问当前节点 current = current.right # 转向右子树 return result ``` ##### 3. 后序遍历(Post-order Traversal) 后序遍历遵循访问顺序:左子树 -> 右子树 -> 根节点。递归实现较为直观: ```python def postorderTraversal(root): result = [] def traversal(node): if not node: return traversal(node.left) # 遍历左子树 traversal(node.right) # 遍历右子树 result.append(node.val) # 访问根节点 traversal(root) return result ``` 而迭代版本则稍复杂一些,通常采用双栈法或标记法完成: ```python def postorderTraversal_iterative(root): if not root: return [] stack, result = [root], [] while stack: current = stack.pop() result.insert(0, current.val) # 插入到结果列表头部 if current.left: stack.append(current.left) # 先压左子树 if current.right: stack.append(current.right) # 再压右子树 return result ``` #### 三、补充知识点 除了上述基本的二叉树遍历外,Day04 还可能涉及其他相关内容,例如卡特兰数的应用场景以及组合问题的基础模板[^2][^4]。如果遇到具体题目,可以根据实际需求调用相应算法工具。 --- ####
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