- 博客(1)
- 收藏
- 关注
原创 浅谈游戏服务端开发-架构
网络游戏程序分为客户端和服务端。客户端负责图形渲染、交互和一些简单校验处理,服务端负责业务逻辑处理、数据存储。我们开发一个游戏demo,服务端程序可以是一个单线程的服务进程。它包含网络通信、业务逻辑处理、数据存储。服务端打开网络端口监听,客户端通过网络连接到服务端,服务端接入连接。客户端发包给服务端,服务端接收到包后进行解析,调用对应的处理程序进行处理,处理程序处理成功后,修改数据并保存下来,再把响应包封包发送给客户端。简单的数据存储可以保存在文件里。当用户量逐渐增加,数据存储的性能、完整和安全
2022-09-08 22:51:02
4210
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人
RSS订阅