
C语言专栏-初入编程必须掌握的语言
文章平均质量分 93
这是一个关于C语言的专栏,旨在帮助初学者掌握编程中必要的基础知识。无论是编写简单的程序还是理解计算机科学的基本概念,C语言都是一个重要的起点。本专栏将深入探讨C语言的核心概念、语法规则和最佳实践,为读者提供一个坚实的编程基础。无论您是想成为软件开发者还是对计算机编程感兴趣,这里都将是您开始学习和探索
HanLop
放纵亦是束缚,让我们共同走在前行的道路上。我是Han与大家共勉
展开
-
C语言-预处理详解
在C语言编程中,预处理是一个重要且常被忽视的步骤。它在编译之前对源代码进行处理,执行诸如宏替换、文件包含和条件编译等任务。通过预处理,程序员能够提升代码的可读性、可维护性和可移植性,使得编程更加高效和灵活。在本文中,我们将详细探讨C语言预处理的各种机制和用法,帮助读者深入理解预处理的功能和作用。原创 2024-07-09 16:09:24 · 1050 阅读 · 4 评论 -
C语言-编译和链接
通过对C语言编译和链接过程的探讨,我们可以看到,编译器和链接器在程序开发中扮演了重要角色。掌握这些知识,可以帮助我们更有效地解决编译错误和链接错误,优化代码性能,提高开发效率。希望本篇文章能为读者提供有价值的参考,帮助大家在C语言的编程之旅中走得更远。如果你有任何问题或意见,欢迎在评论区留言讨论。原创 2024-07-08 23:44:01 · 1040 阅读 · 3 评论 -
C语言-文件操作
文件是存储在计算机存储介质(如硬盘、固态硬盘、光盘等)上的一组数据,它具有特定的格式和结构,用于保存信息。通常我们所接触到的有两种文件:程序文件,数据文件(从文件功能的角度分类).通过本文的学习,我们详细了解了C语言中文件操作的基础知识和实际应用。文件操作不仅限于简单的读写,它还涉及到如何有效地管理内存和磁盘资源,以及如何处理各种异常情况和错误。掌握好文件操作的技能,不仅可以提升我们的编程效率,还能够让我们更加深入地理解计算机系统的底层工作原理。原创 2024-07-08 18:31:06 · 2013 阅读 · 4 评论 -
C语言-动态内存管理
在C语言编程中,动态内存管理是一个至关重要的概念。它不仅涉及到程序如何高效地使用内存资源,还影响到程序的稳定性和性能。通过动态分配内存,程序可以根据运行时的需求灵活地调整内存使用,这对于处理不确定的数据量和实现高效的资源利用尤为重要。在这篇文章中,我们将深入探讨C语言中的动态内存管理机制,了解如何使用标准库函数如 malloc、calloc、realloc 和 free,并讨论一些常见的内存管理陷阱和最佳实践。原创 2024-07-07 16:55:08 · 1399 阅读 · 3 评论 -
自定义类型
在C语言中,自定义类型是构建复杂数据结构的重要工具。通过使用结构体、联合体和枚举,我们可以更直观地表示数据,更高效地管理内存,并且使代码更加清晰和易于维护。在这篇文章中,我们将深入探讨C语言中的自定义类型,理解它们的定义、用法以及实际应用场景,帮助你在编程实践中更好地运用这些强大的工具。原创 2024-07-05 23:23:40 · 1114 阅读 · 5 评论 -
数据在内存中的存储
原码、反码和补码是整数在内存中的三种表示方法,其中补码是最常用的表示法,因其有效解决了符号位引起的复杂性问题,并且便于计算机硬件实现和运算。理解这些概念对于编写高效、正确的C语言程序非常有帮助。希望这些内容能帮助你更好地理解整数在内存中的存储机制。通过本篇博客的学习,我们详细探讨了整数和浮点数在内存中的存储方式,大小端字节序的概念及判断方法。这些基础知识对于编写高效、稳定的程序至关重要,尤其是在处理跨平台数据交换时,理解字节序可以帮助避免许多潜在的错误和问题。原创 2024-07-03 21:55:48 · 948 阅读 · 3 评论 -
C语言内存函数
在C语言编程中,内存操作函数如memcpymemmovememset和memcmp是处理内存数据的基础工具。它们提供了对内存块进行复制、移动、设置和比较的功能,使得程序能够高效地操作大块数据。然而,尽管这些函数看似简单,其底层实现却蕴含着许多巧妙的优化和细节。本篇博客将详细介绍这些内存操作函数的使用方法,并通过模拟实现来剖析它们的内部机制。通过对比不同实现方式的效率和安全性,读者可以更好地理解这些函数的工作原理,避免在实际编程中可能遇到的陷阱和问题。memcpy是一个强大且高效的函数,用于内存复制操作。原创 2024-07-03 16:50:25 · 2005 阅读 · 10 评论 -
字符函数和字符串函数
欢迎来到HanLop博客!在这里,我们致力于探索编程世界的各个角落,为你提供深入浅出的技术文章和实用指南。今天,我们将聚焦于C语言中的字符函数和字符串函数。通过这篇文章,你将学会如何使用C语言提供的标准库函数来操作字符和字符串,从而能够更高效地进行数据处理和文本操作。我们会从基础概念开始,一步步讲解常用的字符函数和字符串函数,并配以实战代码示例,帮助你更好地理解和应用这些函数。希望这篇文章能为你的C语言学习之路提供帮助,开启你在字符和字符串处理领域的新篇章。原创 2024-07-02 23:57:40 · 900 阅读 · 5 评论 -
探索指针(4)-C语言
目录1.回调函数一.回调函数的基本概念二.示例三.详细说明2.qsort使用举例一.qsort 函数原型 二.参数解释三.比较函数3.qsort函数的模拟实现一.代码示例:二.分段讲解代码 回调函数本质上是一种通过函数指针实现的机制。你可以定义一个函数指针,然后将其作为参数传递给另一个函数,当需要时调用该指针所指向的函数。以下是一个简单的示例,展示如何在C语言中使用回调函数。三.详细说明 函数指针类型定义 这里我们定义了一个新的类型 ,它表示一个接收两个 参数并返回 的函数指针。原创 2024-07-01 23:56:32 · 366 阅读 · 4 评论 -
探索指针(3)-C语言
常量字符串是用双引号括起来的字符序列,例如。原创 2024-07-01 18:39:39 · 934 阅读 · 4 评论 -
探索指针(2)-C语言
这是因为,arr此时是一个地址,地址在下×86环境下字节大小为8,而arr[0]是整型,大小为4,所以计算得出为2,我们在传参的过程为了方便,可以将参数写成int arr[]但。这时候,你发现他们三个都是一样的值,因为在这里看不出来,其实&arr是一个数组指针,我们通过+1的方式,可以观察到他们的差别.sizeof(数组名),sizeof中单独放数组名,这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小,&数组名,这里的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址(整个数组的地址和数组首元素。原创 2024-06-30 23:43:22 · 885 阅读 · 3 评论 -
探索指针(1)-C语言
指针加上一个整数n会移动指针n个元素位置,具体移动量是n乘以指针类型的大小。指针减去一个整数n会移动指针n个元素位置,具体移动量是n乘以指针类型的大小。指针的加减法主要用于数组操作和遍历内存块。void*const修饰基本数据类型时,变量的值不能被修改。const修饰指针时,可以有多种组合::指向常量的指针,指针指向的值不能被修改。:常量指针,指针本身不能修改指向的地址。:指向常量的常量指针,指针本身和指向的值都不能被修改。原创 2024-05-28 09:00:39 · 1298 阅读 · 2 评论 -
C语言-函数
在C语言中,自定义函数是由开发者自己编写的函数,用于执行特定的操作或逻辑。自定义函数可以帮助代码模块化、提高代码复用性、简化复杂性,并增强代码的可维护性和可读性。返回类型:指定函数返回的值的类型。如果函数不返回值,则使用void。函数名:函数的标识符,遵循C语言的命名规则。参数列表:列出函数接受的参数及其类型。如果没有参数,则留空或使用void。函数体:由大括号{}包围的代码块,包含了函数的操作和逻辑。现在我们自定义一个用来进行加法运算的函数。原创 2024-04-29 17:38:28 · 975 阅读 · 0 评论 -
探索C语言扫雷游戏的实现
这个数组用做布置雷。我们还需要使用过一个二维数组,用作排查雷,在每排查该坐标时,该数组相应的位置放入字符‘*’,如果排查雷之后就显示周边雷的个数,相应的字符。通过这种方式,函数确保扫雷游戏在每次运行时,地雷的位置都是随机的,增加了游戏的可玩性和 replayability(可重复玩性)。通过这种流程,代码实现了一个简单的扫雷游戏,用户可以通过输入坐标揭示格子,尝试避免地雷,并在游戏结束后获得相应的反馈。在游戏版上输入一个坐标,如果该坐标上有地雷,则游戏结束,如果没有地雷,则会显示他周围地雷的总数。原创 2024-04-24 12:54:18 · 1071 阅读 · 3 评论 -
数组详解(初步认识数组)
一维数组在内存中是连续存储的,即数组中的元素在内存中是相邻存储的,依次排列在一起。数组的存储顺序是按照元素的顺序来排列的,即第一个元素存储在数组的起始位置,第二个元素存储在第一个元素的后面,依此类推。它是一组相同类型的变量的集合,这些变量在内存中是连续排列的。因此,数组的存储顺序是按行存储的,每一行的元素是连续的。计算出数组中第一个元素的大小(这个大小和整型的大小相同),然后将数组的总大小除以单个元素的大小,得到数组中元素的个数。的整型数组,要访问第三个元素,可以使用下标为2,因为数组的下标是从0开始的。原创 2024-04-17 22:59:24 · 776 阅读 · 0 评论 -
分支和循环
循环时,需要小心确保循环体内部的代码能够改变循环条件,否则可能导致无限循环。通常,在循环体内会有一些逻辑来更新循环条件,以控制循环的执行。语句是C语言中的一种跳转语句,它允许程序直接跳转到代码中的标记(label)处,绕过常规的控制流结构,如循环和条件语句。循环是一种常见的循环结构,它在每次循环迭代之前检查一个条件,只有条件为真时才执行循环体。循环的优点之一是循环控制变量的作用范围局限于循环内部,这样可以避免循环结束后变量的污染。循环是一种常见的循环结构,它提供了一种简洁的方式来执行特定次数的循环。原创 2024-04-11 17:45:03 · 974 阅读 · 0 评论 -
数据类型与++ --运算符
(int b=a -> a+=1)所以b=0 因为a开始的值是0 这个操作结束后a在进行自增 a=1。比如(signed)int的取值范围是:-2,147,483,648 到2,147,483,647。使用强制类型转换,将分子或分母中的一个变为float类型即可完成小数除法。unsigned int的取值范围是 :0 到4,294,967,295。1.++的作用都是在原变量上进行+=1的操作。(c+=1 此时c=1 -> d=c)2.后置++是先使用原来的,后++3.前置++是先++,后使用。原创 2024-04-07 22:13:23 · 316 阅读 · 0 评论 -
初识C语言
1、关键字都有特殊意义 2、我们创建自己的标识符不能和关键字重复 3、我们不能自己创建关键字C语言中关键有32个:在后续的学习之中都会使用其上的关键字。原创 2024-03-30 23:46:15 · 977 阅读 · 0 评论