我们知道在c++成员变量和成员函数是分开储存的。
每一个非静态成员函数只会诞生一份函数实例,也就是说多个 同类型的对象会共用一块代码。代码块是如何区分是哪个对象调用自己的呢?
c++通过this指针解决这个问题。this指针指向被调用的成员函数所属的对象
this指针是隐含在每一个非静态成员函数内的一种指针,this指针不需要定义,直接使用即可;
this指针的两个用途
1.当形参和成员变量同名时,可应用this指针区分;
class Student
{
public:
void setAge(int age)
{
this->age = age;
}
int age;
};
void test01()
{
Student p1;
p1.setAge(10);
cout << p1.age << endl;
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
2.在类的非静态成员函数中返回对象本身,可使用return*this;
class Person
{
public:
Person(int a):m_Age(a){}
Person &AddAge(Person p)
{
m_Age += p.m_Age;
return *this;//实现p2本身的返回
}
int m_Age;
};
void test01()
{
Person p1(10);
Person p2(10);
p2.AddAge(p1).AddAge(p1).AddAge(p1);
cout << p2.m_Age << endl;
}
int main()
{
test01();
return 0;
}