【linux】线程同步 互斥量 死锁 读写锁

1.线程同步的概念

        所谓的同步,即为同时起步,协调一致。对同步的理解方式各不相同。比如:在设备中同步是指在两个设备之间规定的时间参考;数据库同步是指让两个或多个数据库保持一致,或者按需要部分保持一致;文件同步是指让两个文件或多个文件夹里的文件保持一致。

        而在编程中、通信中所说的同步是与生活中大家印象中的同步概念略有差异。“同”字应是指协同、协助、相互配合。

        同步即协同步调,对公共区域数据按预定的先后次序访问,防止数据混乱。

        同步的目的是为了避免数据混乱,解决与时间有关的错误。实际上,不仅线程时间需要同步,进程间、信号间也需要同步机制。因此,所有“多个控制流,共同操作一个共享资源”的情况下,都需要同步。

2.数据混乱的原因

        1.资源共享时(独享资源不会)

        2.调度随机(一位置数据访问会出现竞争)

        3.线程间缺乏必要的同步机制

        在上面三点中,前两点不能改变,欲提高效率,传递数据,资源必须共享。只要共享资源,就一定会出现竞争。只要存在竞争关系,数据就很容易很乱。就只能在第三点解决,使多个线程在访问共享资源的时候,出现互斥。

3.互斥量

        在linux中提供一把互斥锁mutex(也称为互斥量)。

        每一个线程在对资源操作前都尝试先加锁,成功加锁才能操作。操作结束解锁。

        资源还是共享的,线程间也还是竞争的。

        但通过“锁”就将资源的访问变成互斥操作,而后与时间有关的错误也不会在产生了。

        

 注意:在同一时刻,只能有一个线程持有该锁。

        比如:当线程A对某个全局变量加锁访问,B在访问前尝试加锁,拿不到锁,B阻塞。线程C不去加锁,而是直接访问该全局变量,依然能够访问,但会出现数据混乱。

        所以互斥锁实质上是操作系统提供的一把“建议锁”(又称“协同锁”),建议程序中有多线程访问共享资源的时候使用该机制。但并没有强制限定。

        因此即使有了mutex,如果有线程不按规则来访问数据,依然会造成数据混乱。

        例程:父子线程共同使用共享资源stdout,利用sleep造成时间差混乱。

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<pthread.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>

void *f(void *arg)
{
	srand(time(NULL));
	while(1)
	{
		printf("hello ");
		sleep(rand() % 3);
		printf("world \n");
		sleep(rand() % 3);
	}
	return NULL;
}

int main(void)
{
	pthread_t tid;
	srand(time(NULL));
	pthread_create(&tid, NULL, f, NULL);
	while(1)
	{
		printf("HELLO ");
		sleep(rand() % 3);
		printf("WORLD\n ");
		sleep(rand() % 3);
	}
	pthread_join(tid,NULL);
	return 0;
}

         1.主要应用函数

                pthread_mutex_init函数

                pthread_mutex_destroy函数

                pthread_mutex_lock函数

                pthread_mutex_trylock函数

                pthread_mutex_unlock函数

                以上5个函数的返回值都是:成功返回0,失败返回错误号。

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