学到,自己的小鱼类
package common;
import java.awt.*;
import common.game_pic;
public class myfish {
Image img=game_pic.myfish_l;
//坐标
int x=700;
int y=500;
int width=50;
int height=50;
//速度
int speed=20;
//等级
int level=1;
public void paintself(Graphics g) {
logic();//判断下是哪个图片,后面再更改
g.drawImage(img,x,y,width,height,null);
}
public void logic() {
if (game_pic.up) {//错误消息 “Cannot make a static reference to the non-static field game_pic.up” 表示您正在尝试在一个静态上下文中引用一个非静态字段 game_pic.up。在 Java 中,静态成员(方法或变量)可以在没有类实例的情况下直
//接访问,但是非静态成员必须通过类的实例来访问。
y=y-speed;
}
if (game_pic.down) {//错误消息 “Cannot make a static reference to the non-static field game_pic.up” 表示您正在尝试在一个静态上下文中引用一个非静态字段 game_pic.up。在 Java 中,静态成员(方法或变量)可以在没有类实例的情况下直
//接访问,但是非静态成员必须通过类的实例来访问。
y=y+speed;
}
if (game_pic.left) {//错误消息 “Cannot make a static reference to the non-static field game_pic.up” 表示您正在尝试在一个静态上下文中引用一个非静态字段 game_pic.up。在 Java 中,静态成员(方法或变量)可以在没有类实例的情况下直
//接访问,但是非静态成员必须通过类的实例来访问。
x=x-speed;
img=game_pic.myfish_l;
}
if (game_pic.right) {//错误消息 “Cannot make a static reference to the non-static field game_pic.up” 表示您正在尝试在一个静态上下文中引用一个非静态字段 game_pic.up。在 Java 中,静态成员(方法或变量)可以在没有类实例的情况下直
//接访问,但是非静态成员必须通过类的实例来访问。
x=x+speed;
img=game_pic.myfish_r;
}
}
//检测矩形的方法,用碰撞检测
public Rectangle setRec() {
return new Rectangle(x,y,width,height);
}
}
实现上下左右
if (game_pic.up) {//错误消息 “Cannot make a static reference to the non-static field game_pic.up” 表示您正在尝试在一个静态上下文中引用一个非静态字段 game_pic.up。在 Java 中,静态成员(方法或变量)可以在没有类实例的情况下直
//接访问,但是非静态成员必须通过类的实例来访问。
y=y-speed;
}
if (game_pic.down) {//错误消息 “Cannot make a static reference to the non-static field game_pic.up” 表示您正在尝试在一个静态上下文中引用一个非静态字段 game_pic.up。在 Java 中,静态成员(方法或变量)可以在没有类实例的情况下直
//接访问,但是非静态成员必须通过类的实例来访问。
y=y+speed;
}
if (game_pic.left) {//错误消息 “Cannot make a static reference to the non-static field game_pic.up” 表示您正在尝试在一个静态上下文中引用一个非静态字段 game_pic.up。在 Java 中,静态成员(方法或变量)可以在没有类实例的情况下直
//接访问,但是非静态成员必须通过类的实例来访问。
x=x-speed;
img=game_pic.myfish_l;
}
if (game_pic.right) {//错误消息 “Cannot make a static reference to the non-static field game_pic.up” 表示您正在尝试在一个静态上下文中引用一个非静态字段 game_pic.up。在 Java 中,静态成员(方法或变量)可以在没有类实例的情况下直
//接访问,但是非静态成员必须通过类的实例来访问。
x=x+speed;
img=game_pic.myfish_r;
}
然后把其放置
public void paintself(Graphics g) {
logic();//判断下是哪个图片,后面再更改
g.drawImage(img,x,y,width,height,null);
}
每次在重新绘制的时候都是要逻辑判断
对x,y左右进行坐标变换产生移动
public void logic() {
if (game_pic.up) {//错误消息 “Cannot make a static reference to the non-static field game_pic.up” 表示您正在尝试在一个静态上下文中引用一个非静态字段 game_pic.up。在 Java 中,静态成员(方法或变量)可以在没有类实例的情况下直
//接访问,但是非静态成员必须通过类的实例来访问。
y=y-speed;
}
if (game_pic.down) {//错误消息 “Cannot make a static reference to the non-static field game_pic.up” 表示您正在尝试在一个静态上下文中引用一个非静态字段 game_pic.up。在 Java 中,静态成员(方法或变量)可以在没有类实例的情况下直
//接访问,但是非静态成员必须通过类的实例来访问。
y=y+speed;
}
if (game_pic.left) {//错误消息 “Cannot make a static reference to the non-static field game_pic.up” 表示您正在尝试在一个静态上下文中引用一个非静态字段 game_pic.up。在 Java 中,静态成员(方法或变量)可以在没有类实例的情况下直
//接访问,但是非静态成员必须通过类的实例来访问。
x=x-speed;
img=game_pic.myfish_l;
}
if (game_pic.right) {//错误消息 “Cannot make a static reference to the non-static field game_pic.up” 表示您正在尝试在一个静态上下文中引用一个非静态字段 game_pic.up。在 Java 中,静态成员(方法或变量)可以在没有类实例的情况下直
//接访问,但是非静态成员必须通过类的实例来访问。
x=x+speed;
img=game_pic.myfish_r;
}
然后每次刷新的时候都运行重绘,
bgg.paintself(gimage);
logic();//加载
System.out.println(ennFish.x);
ennFish.x+=30;
myfis.paintself(gimage);
// 取出小鱼
for (ennamy_l enl:game_pic.enny_l) {
enl.paintself(gimage);
}
还学到
对于静态变量,可以是类名.值来直接获得