图形化编程
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一只爬爬虫
这个作者很懒,什么都没留下…
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scratch编程小技巧合集之三:角色的运动
scratch中可以编程的对象有角色和舞台,而可以进行运动编程的只有角色,舞台不可以运动。角色的运动分为三类:平移、旋转、翻转和反弹。而这三=四种运动与三维坐标轴有关,下边详细介绍一下相关知识。原创 2025-04-03 16:08:32 · 1494 阅读 · 0 评论 -
scratch编程小技巧合集之二:按键开关的编程技巧
日常生产生活中常用的按键开关有自锁按键和自复位按键。自锁按键,就像我们平时家中墙壁上安装的面板开关,其特点就是按一次后会自动锁定在开或者关的状态,如果要想切换开关状态,需要再按一次。而自复位开关,就像一个弹簧,当按下去的时候是关闭状态,手一松,开关会自动弹起来,恢复成打开状态。这种开关一般用于点动控制,按一次会触发一次动作,长按则会一直触发动作。本文的主要内容是介绍如何用scratch实现自锁按键和自复位按键的功能。原创 2025-03-20 16:41:31 · 1173 阅读 · 0 评论 -
scratch编程小技巧合集之一:scratch软件的基本功能介绍
本文主要内容是介绍scratch图形化编程软件的分区以及背景、角色的相关操作。软件主要分对象区、展示区和编辑区。背景的操作包括背景图片和声音的添加、删除、编辑、复制和导出。角色的操作包括角色本身的操作、角色造型的操作和角色声音的操作。角色本身的操作包括角色添加和删除。角色造型和角色声音的操作包括添加、删除、编辑、复制和导出。原创 2025-03-20 15:24:35 · 1762 阅读 · 0 评论
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