1. 在成员函数中调用 delete this
会出现什么问题?对象还可以使用吗?
- 类对象内存空间:类对象的内存空间中包含数据成员和虚函数表指针,但不包含代码内容。类的成员函数是放在代码段中的,成员函数调用时隐含传递一个
this
指针,让成员函数知道是哪个对象在调用它。 delete this
的效果:当调用 delete this
时,类对象的内存空间被释放。在 delete this
之后进行的其他任何函数调用,只要不涉及到目标对象的内容(即 this
指针),都可以正常运行。一旦涉及 this
指针,比如操作数据成员或调用虚函数,则会出现不可预期的问题。
2. 为什么是不可预期的问题?
- 内存管理:
delete this
之后,内存空间被释放,但这并不意味着内存空间立即返回给系统。实际上,操作系统的内存管理策略可能会导致这段内存暂时未被系统收回,所以它的内容并不稳定,可能会是随机数据。访问这样的内存区域,可能会导致一些未定义的结果。
3. 如果在类的析构函数中调用 delete this
,会发生什么?
- 堆栈溢出:
delete this
的本质是调用对象的析构函数并释放内存。如果在析构函数中再次调用 delete this
,会导致递归调用析构函数,形成无限递归,最终导致堆栈溢出,引发系统崩溃。
示例代码及注释
#include <iostream>
class MyClass {
public:
MyClass() { std::cout << "Constructor called\n"; }
~MyClass() {
std::cout << "Destructor called, this = " << this << "\n";
delete this; // 可能导致无限递归
}
};
int main() {
// 创建并删除对象
MyClass* obj = new MyClass;
delete obj;
return 0;
}
总结
- 在成员函数中调用
delete this
在绝大多数情况下是不安全的,会导致对象变得不可用,任何对此对象的引用操作都是未定义的行为。 - 由于操作系统的内存管理,已释放内存可能暂时可访问,但这段内存是随机且不稳定的,使用会导致未定义行为。
- 在析构函数中调用
delete this
会导致无限递归,最终导致堆栈溢出和程序崩溃,因此绝对禁止这种做法。