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原创 Unity功能测试3D物体和UI的点击事件
PhysicsRaycaster是UnityUGUI中的一个组件,用于在UI元素上进行物理射线检测。它可以检测鼠标或触摸事件是否发生在UI元素上,并将事件传递给相应的UI元素。
2023-09-08 10:19:15
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原创 Unity功能开发 新手引导
1、创建一个Image命名为guide_mask然后添加Guide脚本。配置完成后 启动看效果就行了 (tips)左上角会有测试按钮。2、把Image的颜色设置为黑色,Alpha透明度拉半就OK。
2023-08-23 19:33:16
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原创 Unity功能开发 多人聊天基于Socket的通讯功能
先看一下效果参数解释:1、AddressFamily: Socket 地址簇2、SocketType:指定Socket类的实例表示的的类型3、ProtocolType:Socket 类支持的协议IPEndPoint作用是用来封装ip和端口号 以便于指定一个唯一设备参数解释:1、ip地址2、端口号参数解释:参数为0时,是不做数量限制;其次就是参数决定数量。
2023-08-18 19:17:28
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原创 Unity游戏开发 背包Ui拖拽(简单易懂)
1、拖拽结束时没有碰到任何空格子和UI(返回初始位置)2、拖拽结束时碰到了空格子(把自身变为空格子的子对象)3、拖拽结束时碰到了有UI的格子----实现UI交换。
2023-08-17 13:57:36
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原创 Unity游戏开发 掉血/飘血效果制作(简单易懂)
最后创建一个Cube或者其他物体 创建一个脚本 挂在它身上 在OnMouseDown函数中写以下代码。设置完毕后拖成预制体(Resource文件夹下) 删除Hierarchy面板下的Text。然后编写脚本 挂在预制体身上---记得在面板上实例化Text (拖拽实例化)然后设置Text的组件------ 颜色设置为红色 大小合适就行。首先创建一个Text。最后执行程序就行了!
2023-08-04 14:36:48
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空空如也
空空如也
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