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原创 python简单好玩的数字迷宫游戏
这篇摘要介绍了一个基于Python的文本密室逃脱游戏框架。游戏设定在一个上锁的书房,玩家需要通过检查木桌、挂钟、油画和书架等物品来寻找线索。关键解谜元素包括:3:45的挂钟时间可能暗示密码,油画中的黑猫指向隐藏线索,书中的第七页藏有重要信息。游戏实现了基本的房间、物品和命令系统,玩家可以观察、检查物品和使用道具。当玩家调整挂钟至12点时会触发隐藏暗格,使用找到的黄铜钥匙即可逃脱。该框架支持扩展更多房间和谜题,核心代码约150行,包含房间类、游戏逻辑和基本交互功能。
2025-08-01 16:33:19
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原创 基于MyDAQ的音频信号音效均衡
运用MyDAQ完成一个在线音效处理系统,要求先运用MyDAQ采集一个外部音源信号(如电脑的音频输出),接着在LabView中对信号进行相应的分析处理(数字信号处理),最后再通过MyDAQ的音频输出口将处理之后的信号进行D/A转换输出,可以用小型音响或者耳机听到处理后的信号。根据正常人听觉频率范围大约在20Hz-20KHz之间,采样频率与原始信号频率之间有一定的关系,根据奈奎斯特理论,只有采样频率高于原始信号最高频率的两倍时,才能把数字信号表示的信号还原成为原来信号,即采样频率应该在40KHz左右。
2024-11-07 17:25:26
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原创 圆极化矩形微带天线设计
当Lc = 44.9mm时,谐振频率为1. 57GHz。从图3.1天线的S11参数看以看出,贴片的中心频率为1.575Ghz,且在1.575GHz,S11值约为-19.738dB,S11值在-10dB以下的频率带宽约为(1.609-1.550)/1.575=3.7%,相对带宽达到,满足带宽天线的要求。求解频率,这里选择天线中心频率为1.575GHz,扫频范围设置为1.3GHz ~1.8GHz,扫频步进值设置为0.01GHz,使用快速扫描,并运行仿真分析,查看设计的微带天线在初始尺寸下的谐振频率和输入阻抗。
2024-11-01 17:10:46
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原创 LabVIEW贪吃蛇设计
基于常看到的一款小游戏贪吃蛇而设计的,即有一条小蛇不停地在屏幕上游走,随机产生苹果,小蛇以苹果为食,越吃越长,只要蛇头碰到屏幕四壁或者碰到自己的身体,游戏就立刻结束。本次设计的程序在传统贪吃蛇游戏特点的基础上,利用LabVIEW制作的一款相较完整的迷你贪吃蛇小游戏。
2024-11-01 16:42:41
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原创 基于Quartus Ⅱ的等精度频率计设计
本次课程设计具有系统集成化程度高、精度高、外围电路简单等优势,用Quartus II软件,采用Verilog HDL 语言编程,通过软件来设计硬件,灵活性高,有利于以后的产品升级与改进。这次所设计的等精度频率计通过可编程性的芯片,采用十进制数字显示,实现测量信号的频率、计数周期、占空比和相位差等基本功能。经过实验证明,本次设计基本实现等精度频率计的相关功能。
2024-10-29 11:15:58
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原创 基于Quartus Ⅱ的电子万年历设计
基于GW48PK2芯片,本次课程设计主要基于 FPGA芯片,具有系统集成化程度高、精度高、外围电路简单等优势,用Quartus II软件,采用Verilog HDL 语言编程,通过软件来设计硬件,灵活性高,有利于以后的产品升级与改进。本次用FPGA芯片,去完成电子万年历的设计,实现了部分相关功能,如用七段数码管分别显示时间、日期的数值,其时间显示为24进制,数值设定,判断润年,整点报时和闹钟等。经过实验证明,本次设计基本实现电子万年历的相关功能,如能正常的进行计数,24进制时间,闰年判断。
2024-10-29 10:37:42
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圆极化矩形微带天线 - HFSS 资源下载
2024-11-13
基于MyDAQ的音频信号音效均衡
2024-11-07
基于Labview的贪吃蛇游戏设计
2024-11-01
用Quartus II软件进行等精度频率计的设计
2024-10-29
基于Quartus Ⅱ的电子万年历设计
2024-10-29
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