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原创 [Unity URP Shader]Tessellation基于几何着色器的曲面细分交互草生成以及可交互雪地生成,附参考链接
对于曲面细分的初步接触与学习,基于曲面细分与几何着色器的可交互草地,基于曲面细分的可交互雪地,知识分享(需要一点基础)
2025-02-15 23:27:50
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空空如也
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