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原创 基于 Vue3 + VueOffice 的多格式文档预览组件实现(支持 PDF/Word/Excel/PPT)
本文介绍了一个基于Vue3和VueOffice的前端文档预览组件,支持PDF、Word、Excel和PPT四种主流格式。该组件具有以下特点:1)无需后端转换,前端直接预览;2)提供缩放、拖拽、双击重置等交互功能;3)完善的加载和错误处理机制;4)采用响应式设计和模块化代码结构。文章详细解析了组件的技术栈、实现原理、使用方法和常见问题解决方案,并提供了完整的代码实现,为开发者在Web项目中快速集成文档预览功能提供了参考。
2025-09-10 11:00:00
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原创 Turfjs+Three.js:地理数据的三维建模应用
本文介绍了Turf.js与Three.js结合实现地理数据三维可视化的方法。通过Vue3框架,使用Turf.js进行空间分析(如距离计算、质心分析),Three.js创建三维模型(地形挤出、路径生成),实现"地理数据→分析→建模→着色"的完整流程。核心功能包括:面要素转三维地形、线要素生成平滑路径、按空间距离着色分析结果。文章详细解析了坐标转换、几何体创建、顶点着色等关键技术点,并提供了完整的组件代码和优化建议,适用于城市级小范围地理数据的快速三维可视化。
2025-12-31 18:16:37
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原创 Turfjs+ECharts:空间分析结果的图表化展示
本文介绍了如何结合Turf.js与ECharts实现WebGIS空间分析与数据可视化。通过Vue3项目实战,展示了三大核心功能:使用Turf.js计算区域面积并生成柱状图对比、计算路线长度并可视化、以及构建空间点分布热力图。文章详细解析了技术栈配置、核心代码实现和优化方案,包括图表联动、响应式适配和性能优化技巧。该方案实现了从空间分析到可视化展示的完整流程,为地理信息系统的开发提供了实用参考。
2025-12-29 11:41:14
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原创 Turfjs+Cesium.js:三维地球中的空间分析实战
本文介绍如何结合Turf.js与Cesium.js实现三维空间分析功能。通过Vue3框架搭建环境,利用Turf.js进行二维缓冲区计算,再通过Cesium.js将分析结果渲染为三维实体。文章详细说明了技术栈配置、核心功能实现(包括中心点标记、动态缓冲区生成和相机定位)以及性能优化要点。该方案实现了"二维分析+三维可视化"的完整流程,支持参数动态调整和实时渲染,为复杂地理空间分析提供了可行方案。文末还提出了功能扩展方向和常见问题解决方案,具有较高的实践参考价值。
2025-12-29 11:09:02
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原创 坐标转换与投影:解决 WebGIS 的坐标混乱问题
本文介绍了WebGIS开发中常见的坐标系统不统一问题及其解决方案。针对高德、百度、OpenStreetMap等平台使用的WGS84、GCJ02、BD09三种坐标系差异,通过Vue3框架结合coordtransform坐标转换库和Turf.js的GeoJSON处理能力,实现了一个实用的坐标转换工具。该工具支持单点坐标转换和批量GeoJSON转换,能够处理点、线、面等多种地理要素。文章详细解析了三大坐标系的定义、应用场景及转换逻辑,并提供了可直接复用的代码组件。通过这个工具,开发者可以有效解决WebGIS项目中
2025-12-26 16:03:24
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原创 数据处理:要素裁剪、合并与简化
本文介绍了基于Turf.js+Vue3+Leaflet的地理数据处理组件开发实战。该组件实现了要素裁剪(BBoxClip)、多面合并(Union)和几何简化(Simplify)三大核心功能,通过可视化界面展示处理结果。文章详细解析了Turf.js的关键API使用、数据处理逻辑及注意事项,并提供了完整的代码实现和效果演示。组件采用模块化设计,支持示例数据加载、实时预览和GeoJSON结果查看,适用于WebGIS开发中的常见地理数据处理需求。
2025-12-25 16:26:00
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原创 空间关系判断:包含、相交与邻近分析
本文介绍了基于Turf.js的WebGIS空间关系分析在配送场景中的应用。通过Vue3+Leaflet实现的可视化工具,展示了三点核心功能:1)使用booleanPointInPolygon判断用户是否在配送范围内;2)利用booleanCrosses检测配送路径是否穿过禁行区域;3)通过nearestPoint和distance实现最近骑手匹配。文章详细解析了技术实现方案,包括坐标转换、地图交互优化等关键细节,并提供了完整的代码示例和常见问题解决方案。该工具可扩展支持批量校验、地理编码集成等进阶功能,为位
2025-12-25 15:32:58
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原创 区域分析:面的面积计算与缓冲区生成
本文介绍了基于Turf.js+Vue3+Leaflet的WebGIS区域分析工具开发实践。文章详细讲解了如何利用Turf.js的buffer、union、intersect等API实现地理围栏生成、缓冲区计算和多区域叠加分析功能。通过Vue3组件化开发结合Leaflet地图可视化,构建了一个完整的地理围栏生成工具,支持点/线/面要素创建、自定义缓冲区半径、面积计算以及多缓冲区并集/交集运算。文中还提供了核心代码解析、功能效果演示、常见问题排查方案,并给出了代码仓库地址。该方案展示了Turf.js在WebGI
2025-12-04 11:53:41
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原创 距离与长度计算:从两点测距到路线长度统计
摘要:本文介绍基于Vue3+Turf.js的WebGIS路线长度分析工具开发,实现多坐标点路线长度计算功能。通过Turf.js的lineString和length API,支持总长度计算、分段统计及单位切换。文章详细讲解坐标格式转换、分段计算逻辑、单位切换优化等核心实现,并给出常见问题解决方案和精度优化建议。该工具适用于GPS轨迹分析、路线规划等场景,可扩展地图集成、数据导入等功能。(149字)
2025-12-04 11:44:00
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原创 详解 3D Tiles 核心入口文件:tileset.json 结构与实战解析
本文深入解析3DTiles核心配置文件tileset.json的结构与功能。作为3D地理空间数据的"导航中枢",tileset.json通过asset字段记录元信息,利用geometricError和refine控制LOD层级,通过boundingVolume实现高效空间索引。文章详细剖析了根节点与子节点的组织逻辑,阐述了3DTiles的加载流程和性能优化技巧,包括合理设置几何误差、优化包围盒计算等。同时提供了常见问题的解决方案,如加载异常和性能卡顿的处理方法。掌握tileset.jso
2025-12-01 15:58:58
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原创 基于矩形区域的相机自动定位与飞行控制实现
本文介绍了基于矩形区域范围和俯仰角参数实现GIS相机自动定位的技术方案。该方案通过计算目标区域边界中心点,构建局部坐标系,并考虑视场角参数确定最佳观测位置,支持45度俯视角等参数设置。关键技术包括高精度大地测量计算、视锥体可见性判断和局部坐标系旋转转换,能自动适应不同大小和位置的片区,实现平滑飞行定位。该方案特别适用于片区管理、规划分析等需要自动定位展示的场景,有效提升了GIS系统的交互体验和工作效率。
2025-12-01 15:40:26
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原创 Cesium 示例教程专栏计划(Vue3+Vite 版)
本专栏提供Vue3+Vite5+Cesium1.120+的系统化实战教程,包含20篇由浅入深的文章,涵盖基础入门、核心功能、高级实战、性能优化和前沿特性五大模块。每篇文章提供独立可复用的Vue3组件代码,解决三维可视化项目中的实际问题。特色包括:基于最新技术栈(WebGPU、3DTiles1.1)、工程化封装视角、性能优化方案及自然语言交互等创新功能。通过本专栏,开发者可获得完整的三维可视化解决方案,从环境搭建到项目落地,掌握20+可直接复用的专业组件。
2025-11-28 08:30:00
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原创 Turfjs 核心要素:点、线、面的创建与格式转换
本文介绍了一个基于Vue3+Turf.js+Leaflet的地理要素编辑器实现方案。该方案支持点、线、面要素的创建与编辑,提供GeoJSON与WKT格式互转功能,并集成Turf.js实现要素长度、面积、包围盒等空间属性计算。通过Leaflet实现要素可视化预览,采用响应式设计确保交互体验。文章详细解析了核心功能实现,包括要素创建API、格式转换逻辑、属性计算方法以及与Leaflet的集成技巧,同时提供了常见问题解决方案和功能拓展方向。该方案为WebGIS开发提供了完整的地理要素处理参考实现。
2025-11-27 14:34:35
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原创 Turfjs 入门:WebGIS 的空间分析利器(附 Vue3 环境搭建)
本文介绍了基于Vue3和Turf.js实现的两点距离计算器开发方案。通过Turf.js的point、lineString和distance等核心API,在浏览器端完成空间分析计算。方案采用Vue3的Composition API和ElementPlus UI组件库,实现了经纬度输入、单位切换、GeoJSON生成等功能。文章详细讲解了环境搭建、核心代码实现和注意事项,特别强调了Turf.js的坐标顺序规范(经度在前)和单位转换处理。该组件可直接复用,也可扩展为批量计算或结合GIS可视化库使用,为WebGIS开
2025-11-27 11:34:26
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原创 Windows系统QGIS最新稳定版安装教程(2025年实测)
本文提供QGIS 3.34.0-LTR在Windows10/11系统的详细安装指南,涵盖系统要求、下载渠道选择、安装步骤及常见问题解决方案。重点包括:推荐使用官方独立安装程序,避免中文路径,安装时需勾选环境变量配置,并解决可能出现的依赖库缺失、插件连接失败等问题。安装完成后可通过加载测试数据和插件验证功能。文章还给出中文界面设置、插件推荐等优化建议,帮助用户快速上手这款开源GIS软件。
2025-11-25 15:00:57
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原创 turfjs示例教程专栏计划(Vue3+实战导向)
本专栏聚焦turfjs地理空间分析技术,结合Vue3、Vite、Cesium等主流前端技术栈,通过"理论+实践+场景"模式,为前端和GIS开发者提供从入门到精通的实战指南。内容涵盖环境搭建、GeoJSON基础、高频API应用(如空间关系分析、路径处理、缓冲区计算)、大型项目实战(智慧水利、网约车系统等),以及性能优化和生态整合。每周更新1篇,配套GitHub代码库和在线案例,帮助开发者掌握turfjs核心功能,解决实际业务中的空间分析问题。
2025-11-25 10:07:07
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原创 UML 类图不用怕!“类名→属性→方法” 格式 + 关联关系速记
摘要:本文针对软考UML类图设计题,提炼出高效得分技巧。重点讲解"三行格式"类画法(类名、属性、方法)和4种核心关联关系(关联、聚合、组合、继承),通过奶茶店、学生选课系统等生活案例,帮助考生快速掌握采分要点。文章提供真题实战3步绘制模板,强调可见性标注、多重度等易错点,并总结5大避坑指南,让零基础考生也能精准把握类图设计的7%-9%分值。附基础练习题供巩固学习效果。
2025-11-24 20:42:25
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原创 软考时序图高频考点速记表
本文摘要: 针对2025版软考案例题评分标准,本文系统梳理了时序图绘制的核心考点与评分要点。重点解析三要素:对象(发起/接收主体)、生命线(时间周期)、消息(交互内容)的规范画法,强调高频考点占比70%。通过奶茶店等生活场景类比,提炼出三步绘制模板:对象排序→生命线激活→消息标注。特别指出消息类型(同步/异步/返回/自关联)的箭头样式差异及常见错误(占历年丢分TOP5)。最后提供评分公式(满分8分)和速记口诀,建议分阶段匹配真题练习,确保规范分不丢失。适用于零基础考生快速掌握时序图绘制技巧。
2025-11-18 09:30:00
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原创 软考用例图高频考点速记表
摘要:本文系统梳理了软考案例题中用例图的核心采分点。重点包括:①30%分值的必考元素(参与者、用例、系统边界)及易错点;②40%分值的四大关系类型(关联、包含、扩展、泛化)的规范画法与逻辑;③20%分值的命名规范;④高频错误避坑指南(如箭头方向、条件标注)。特别强调2025考纲新增的扩展关系条件标注要求,并提供评分公式(元素3分+关系4分+命名2分+逻辑1分)和记忆口诀,帮助考生快速掌握用例图绘制要诀。
2025-11-18 09:00:00
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原创 UML 时序图咋拿分?先背 “对象→生命线→消息”3 要素
本文系统讲解软考UML时序图的绘制要点:首先分析其在软考中的占比(8%-10%)和评分标准(三要素占比70%);接着详细解析对象、生命线、消息三大核心要素的画法规范与采分点;然后提供三步绘图模板(列对象、画生命线、加消息)和真题示例;最后总结5个高频易错点(如对象顺序、消息类型混淆等)。通过"奶茶店下单"等生活案例,帮助考生掌握从看懂到画对的技巧,强调消息编号、激活期匹配等细节,确保精准踩分。
2025-11-17 15:10:24
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原创 UML 用例图怎么画?3 步模板 + 5 个必画元素
软考UML用例图是25分高性价比考点,掌握"3步画图法"就能精准得分:1)识别参与者(用户/管理员等外部实体);2)列出动宾结构用例(如"查询商品");3)连接四种核心关系(关联/包含/扩展/泛化)。必须包含5个评分元素:参与者、用例、系统边界、关联关系和用例间关系。注意避免常见错误:用例命名不规范、关系箭头方向错误、遗漏扩展条件等。真题案例显示,电商系统需包含消费者、管理员等参与者,并通过正确的关系连接"提交订单""支付订单"
2025-11-17 15:03:19
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原创 计算机网络模块复盘:高频考点清单 + 5 道真题汇总
软件设计师考试中计算机网络模块是重要考点,主要考查五大核心内容:OSI七层模型(重点记忆"应表会传网数物"口诀及各层功能)、IP地址分类(掌握A/B/C类地址范围及子网掩码)、网络设备功能(区分路由器、交换机、集线器的工作层级)、核心协议(TCP/UDP、HTTP/HTTPS等区别)以及网络安全(病毒、蠕虫等威胁类型)。备考时应重点掌握"层级-设备-协议"对应关系,通过对比表记忆易混淆知识点,结合近5年真题练习查漏补缺。该模块考点稳定,抓住四大重点即可轻松得分。
2025-11-07 09:00:00
714
原创 “IP 地址” 咋分类?用 “电话号码分区” 讲透 A/B/C 类地址
摘要:本文通过电话号码类比,解析IPv4地址分类。A类地址(1-126)适用于大型网络,网络号占1段,子网掩码255.0.0.0;B类(128-191)适用于中型网络,网络号占2段;C类(192-223)适用于小型网络,网络号占3段。关键区别在于网络号与主机号的位数划分。重点内容包括:地址类别判断方法(看第一段十进制数)、子网掩码对应关系及常见误区(如A类范围不含127)。这种类比方法可帮助快速掌握IP地址分类核心考点。(150字)
2025-11-06 22:22:06
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原创 OSI 七层模型咋记?用 “寄快递 7 步流程” 类比,口诀帮你背
OSI七层模型是网络通信的核心框架,从应用层到物理层分别负责不同功能。通过"寄快递"的7步类比可快速记忆:填快递单(应用层)→包装食品(表示层)→下单会话(会话层)→选运输方式(传输层)→规划路线(网络层)→分拣贴标签(数据链路层)→运输(物理层)。口诀"应表会传网数物"帮助记忆七层顺序,每层对应不同设备(如路由器在网络层、交换机在数据链路层)和协议(如TCP/UDP在传输层)。考试重点包括各层功能差异、数据单位转换和设备层级对应关系。通过场景化类比和对比表格,可系统
2025-11-06 22:16:14
761
原创 数据库系统模块复盘:高频考点清单 + 5 道真题汇总
摘要:本文聚焦软件设计师考试中的数据库系统核心考点,包括基础概念(表/字段/记录)、数据库范式、事务ACID特性和SQL基础操作。通过Excel表格类比、奶茶店场景示例等生动方式解析高频考点,并附5道近年真题及答案详解。备考建议强调类比记忆、高频SQL语法掌握和错题混淆点整理,帮助考生快速掌握该模块核心知识体系,有效提升得分率。全文以结构化方式呈现考点,突出易错点和考试常见问法,具有较强针对性和实用性。
2025-10-30 09:30:00
952
原创 “事务” 是啥?像 “奶茶店点单:要么全成,要么全退”,讲透 ACID 特性
假设奶茶店用数据库管理点单流程,顾客张三点一杯珍珠奶茶,数据库需要执行 3 个操作:操作 1:从张三的会员账户扣 18 元(更新 “会员表” 余额);操作 2:在 “订单表” 新增一条订单(订单号 1001,奶茶类型珍珠奶茶);操作 3:在 “库存表” 减少 1 份珍珠奶茶原料(更新 “库存表” 珍珠原料数量)。这 3 个操作就构成一个 “事务”—— 它们是 “不可拆分的整体”,必须同时成功,或者同时失败。
2025-10-30 09:00:00
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原创 “数据库范式” 太复杂?用 “奶茶店表设计” 讲透 1NF/2NF/3NF
数据库范式是设计数据表的规则,通过奶茶店案例讲解1NF、2NF和3NF的核心要点。1NF要求字段不可拆分(如拆解顾客信息);2NF消除部分依赖(确保非主属性完全依赖主键);3NF消除传递依赖(非主属性直接依赖主键)。优化后的3NF结构将数据拆分到顾客表、奶茶表、订单表和订单详情表中,避免冗余和更新异常。记忆口诀:1NF拆到不能拆,2NF主键管全,3NF不绕弯。掌握这三个范式能有效解决数据冗余和一致性问题。
2025-10-29 09:30:00
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原创 数据库是啥?像 “电脑里的 Excel 表格集合”,讲透表 / 字段 / 记录
本文用Excel类比讲解数据库基础概念,帮助零基础读者快速入门。核心内容包括:1)数据库相当于Excel表格集合,包含数据表(单个Excel文件)、字段(列)和记录(行);2)数据库相比Excel的优势在于处理大数据量、支持多人协作和高效数据关联;3)考试重点包括字段数据类型设定(文本/数字/日期)、记录唯一性(主键)和避免数据冗余。通过生活场景类比和真题解析,帮助读者10分钟内掌握数据库、数据表、字段、记录等核心概念,为后续学习SQL和数据库设计打下基础。
2025-10-29 09:00:00
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原创 数据结构与算法模块复盘:高频考点清单 + 5 道真题汇总
摘要:数据结构与算法是软考重点,涉及栈/队列、二叉树、查找排序和时间复杂度四大核心考点。栈(后进先出)和队列(先进先出)需区分逻辑;二叉树关键掌握遍历规则(前序/中序/后序)和还原方法;查找排序重点理解二分查找(有序数组)和冒泡排序(相邻比较);时间复杂度需掌握常见算法的复杂度级别。备考建议:利用生活类比记忆(如栈=叠盘子),整理对比表格,重点练习基础算法代码片段,针对性记录易错点。通过系统梳理和真题训练可有效提升得分率。
2025-10-28 11:34:55
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原创 “二分查找” 咋用?像 “查字典翻页码”,3 步找到目标值
摘要:本文通过"查字典"的类比,生动讲解二分查找的核心原理。二分查找适用于有序数组,通过三步操作(定范围、找中间、比大小)快速定位目标值,时间复杂度为O(log₂n)。文章重点解析了考试高频考点:查找前提(有序数组)、中间值计算、查找次数计算,并通过真题示例演示解题技巧。最后总结为一句口诀和3步模板,帮助读者10分钟掌握这一高效算法。
2025-10-28 11:13:22
497
原创 “二叉树” 太难?用 “家族族谱” 讲透前序 / 中序 / 后序遍历
本文用家族族谱类比讲解二叉树遍历方法。核心区别在于根节点的访问时机:前序遍历(根→左→右)如先拜访长辈;中序遍历(左→根→右)如先拜访左亲戚再长辈;后序遍历(左→右→根)如最后拜访长辈。通过"爷爷-大伯-叔叔-堂哥"的家族关系示例,演示三种遍历过程,并总结记忆口诀"前序根在前,中序根在中,后序根在后,左右永远左先右"。文章还包含真题解析和对比表格,帮助零基础学习者10分钟掌握遍历逻辑。
2025-10-20 22:04:31
750
原创 “链表” 咋理解?用 “糖葫芦串” 讲透单链表 / 双向链表
摘要:本文用"糖葫芦串"类比讲解链表结构:单链表如单向签子,只能顺序遍历;双向链表如双向签子,可双向访问。重点解析链表三大高频操作(遍历、插入、删除)的实现逻辑,通过"先连新节点再断原指针"等口诀帮助记忆操作步骤。对比单/双链表的遍历方向、操作效率和空间开销,提供考试解题技巧和真题示例。最后用"单链单向走,双链双向游"口诀总结核心考点,帮助零基础考生快速掌握链表相关知识点。(150字)
2025-10-20 21:54:53
645
原创 软件工程模块复盘:高频考点清单 + 5 道真题汇总
本文总结了软件设计师考试中软件工程模块的核心考点,包括开发模型、需求分析、软件测试和软件维护四大块。重点梳理了瀑布模型、敏捷开发等开发模型的特点及应用场景,需求分类(功能、非功能、约束需求)的区分方法,黑盒/白盒测试的区别要点,以及四类软件维护(更正性、适应性、完善性、预防性)的典型特征。通过5道近3年真题解析,帮助考生掌握答题技巧,避免常见混淆点。备考建议强调对比表记忆、关键词提取和错题混淆点整理,可有效提升该模块得分率。
2025-10-19 17:59:48
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原创 “软件维护” 分 4 类?用 “奶茶店售后” 讲透更正 / 适应性 / 完善性维护
这篇文章通过奶茶店经营场景类比软件维护的四种类型:更正性维护(修复bug)、适应性维护(适配新环境)、完善性维护(新增功能)和预防性维护(优化预防)。使用生活化案例帮助理解,重点区分考试高频考点,提供判断口诀"更正修错误,适应改环境,完善加功能,预防防风险",并配以真题解析,让读者快速掌握软件维护的核心概念和应试技巧。文章强调完善性维护占比最高,预防性维护考试频率最低,适合零基础学习者理解记忆。
2025-10-08 19:32:13
854
原创 Pinia 状态管理:替代 Vuex,5 分钟上手全局状态管理
Pinia是Vue官方推荐的状态管理库,用于解决跨组件数据共享问题。相比Vuex更简单直观,无需mutation,可直接修改state或使用actions。本文通过全局计数器案例演示Pinia使用:1)安装配置;2)创建counterStore定义state/actions/getters;3)在组件中通过useCounterStore()共享状态。Pinia优势包括:支持异步操作、配置简单、自带持久化插件,适合购物车、用户信息等全局状态管理场景。
2025-10-02 12:30:00
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原创 Vue3 生命周期:组合式 API 里怎么写?附对比表格 + 定时器案例
Vue2到Vue3生命周期对比与使用指南 Vue3组合式API将Vue2选项式生命周期钩子转换为函数式调用(如onMounted/onUnmounted),需要手动引入。核心变化: beforeCreate/created逻辑直接写在setup开头 mounted→onMounted,destroyed→onUnmounted 常用场景:挂载时启动定时器/请求,卸载时清理资源 典型使用三步骤:引入→调用→写逻辑。通过定时器案例演示了onMounted启动、onUnmounted清除的完整流程,避免内存泄漏。
2025-10-02 12:00:00
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原创 “死锁” 是啥?两人抢筷子 = 死锁,4 个必要条件 + 预防方法讲透
这篇文章用"抢筷子"的生活场景类比讲解了死锁的概念:多个进程因互相等待资源而陷入永久阻塞的状态。文章重点阐述了死锁的四个必要条件(互斥、持有并等待、不可剥夺、循环等待)和三种预防方法(一次性申请所有资源、超时释放、按序申请)。通过生活化的比喻和考试技巧总结,帮助读者轻松理解操作系统中的死锁问题,并掌握相关考点。全文结构清晰,将抽象概念具象化,适合零基础学习者快速掌握死锁的核心知识点。
2025-10-01 12:30:00
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原创 “进程调度算法” 咋理解?排队办事 = 调度,3 种高频算法一看就懂
这篇摘要介绍了三种常见的进程调度算法:先来先服务(FCFS)、短作业优先(SJF)和时间片轮转(RR),通过银行排队、食堂打饭和课堂发言的生活场景类比,帮助理解这些算法的核心逻辑。FCFS按到达顺序执行,公平但效率低;SJF优先执行短进程,高效但可能不公平;RR采用时间片轮转,兼顾公平和响应速度。文章还总结了各算法的优缺点、适用场景和考试要点,并提供了对比表格和记忆口诀:"FCFS公平慢,SJF高效偏,RR兼顾全"。最后通过两道真题演示了如何应用这些知识解答考试题目。
2025-10-01 12:00:00
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原创 操作系统模块复盘:高频考点清单 + 5 道真题汇总
文章摘要:软件设计师考试中操作系统模块占比约10%,重点考察五大核心考点:1.进程与线程(类比公司架构);2.内存管理(类比出租房分配);3.文件系统(类比图书馆);4.调度算法(FCFS/SJF/RR);5.死锁(4个必要条件)。备考建议:用生活化类比记忆核心概念,重点练习近5年真题,特别关注"进程线程、内存管理、文件系统"三类题型(占70%以上)。通过对比表整理易混淆知识点,如分页与分段存储的区别、绝对与相对路径等,能有效提高得分率。
2025-09-30 09:30:00
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原创 Git 基础操作与团队协作配置
本文系统介绍了前端开发中Git的核心使用方法。首先强调了Git在版本回溯、团队协作、迭代管理和远程备份等方面的重要价值。然后详细讲解了Git的安装配置、本地仓库基础操作(包括"工作区-暂存区-版本库"三阶段)、分支管理策略和远程仓库协作流程。针对前端项目特点,特别介绍了.gitignore文件的配置方法。最后总结了常见问题解决方案并提供了Git常用命令速查表,帮助开发者快速掌握90%的Git使用场景。
2025-09-30 09:00:00
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