今天写代码的时候,在删除一个物体下的子物体时报错,unity显示错误为:
自己改了半天无果,上网查询发现是一个很简单的问题,自己再删除子物体时用的是Transform类型,而Destroy方法传入的是子物体的Tranform,改成子物体的GameObject就好了。
具体代码:
修改后:
其实是一个不应该出错的地方,但有时写起来就会出错,给大家提个醒吧 -.-
今天写代码的时候,在删除一个物体下的子物体时报错,unity显示错误为:
自己改了半天无果,上网查询发现是一个很简单的问题,自己再删除子物体时用的是Transform类型,而Destroy方法传入的是子物体的Tranform,改成子物体的GameObject就好了。
其实是一个不应该出错的地方,但有时写起来就会出错,给大家提个醒吧 -.-