指针的引入
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为函数修改实参提供支持。
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为动态内存管理提供支持。
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为动态数据结构提供支持,
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为内存访问提供另一种途径。
指针概述
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内存地址:系统为了内存管理的方便,将内存划分为一个个的内存单元(1个内存单元占1个字节),并为每一个内存单元进行了编号,内存单元的编号称为该内存单元的地址。一般情况下,我们每一个变量都是由多个内存单元构成的,所以每个变量的内存地址,其实就是这个变量对应的第一个内存单元的地址,也叫
首地址
。 -
变量指针:
变量地址称为该变量的指针
。变量地址往往是指变量在内存中第一个内存单元的编号(首地址)。 -
指针变量:
存放其他变量地址的变量
. -
指向:指针变量中存放“谁”的地址,就说明该指针变量指向了“谁”。
-
*
:指针运算符。
案例:
/*
指针 初识
*/
#include <stdio.h>
void main()
{
// 定义一个普通变量
int i = 3;
// 定义一个指针变量,并赋值
int *i_point = &i; // 指针变量的数据类型要和存储的地址变量类型一致
// 访问普通变量(直接访问)
printf("直接访问-%d\n", i);
// 访问指针(地址访问)%p是访问地址
printf("地址访问-%p\n", i_point);
// 访问指针变量(间接访问)
printf("间接访问-%d\n", *i_point);
}
指针变量的定义
语法
数据类型 *变量列表
举例:
int a; //普通变量
int *a,*b;//指针变量
注意:
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虽然定义指针变量
*a
,是在变量名前加上*
,但是实际变量名为a
,而不是*a
; -
使用指针变量间接访问内存数据是,指针变量必须要有明确的指向;
-
如果想借助指针变量间接访问指针变量保存的内存地址上的数据,可以使用指针变量前加
*
来间接访问;
指针变量前加*,也称为对指针变量解引用。
int i = 5, *p;
p = &i;//将i的地址赋值给指针变量p
printf(“%d\n”,*p);//间接访问i的值,也称为解引用p对应地址空间的值
4.指针变量只能指向同类型的变量,借助指针变量访问内存,一次访问的内存大小是取决于指针变量的类型。
5.指针变量在定义同时可以初始化:这一点和普通变量是一样的。
int i =5;
int *p = &i;//定义的同时初始化
指针变量的使用
使用
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指针变量的赋值
// 方式一 int a,*p; p = &a; //指针变量的值是其他变量的地址 //方式二 int a,*p;,*q = &a; p = q;
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操作指针变量的值
int a,*p,*q = &a; p = q; printf("%p",p);
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操作指针变量指向的值
int a = 6,*q = &a; printf("%d",*q); // 6
两个有关运算符的使用
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&取地址运算符。&a是变量a的地址。
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指针运算符(或称“间接访问"运算符),p是指针变量p指向的对象的值。
#include <stdio.h>
void main()
{
int a,b;
int *pointer_1, *pointer_2;
a=100; b=10;
pointer_1=&a;
pointer_2=&b;
printf("a=%d,b=%d\n",a,b);
printf("pointer_1=%d,pointer_2=%d\n",*pointer_1,*pointer_2);
}
案例1:
声明a,b两个一般变量,使用间接存取的方式实现数据的交换?
案例1:
/*
需求:声明a,b两个一般变量,使用间接存取的方式实现数据的交换?
*/
#include <stdio.h>
void main()
{
// 声明5个变量
int a = 3, b = 5,
*p_a = &a, *p_b = &b, *p_t;
// 交换前输出
printf("%d,%d\n", *p_a, *p_b);
// 交换位置
p_t = p_a;//操作指针变量,不会影响到数据本身
p_a = p_b;
p_b = p_t;
// 交换后输出
printf("%d,%d\n", *p_a, *p_b);
}
案例2: 指针变量应用。输入a、b两个整数,按先大后小的顺序输出a和b。
/*
需求:指针变量应用。输入a、b两个整数,按先大后小的顺序输出a和b。
*/
#include <stdio.h>
void main()
{
int a = 3, b = 5,
*p_a = &a, *p_b = &b, *p_t;
if (a < b)
{
p_t = p_a;
p_a = p_b;
p_b = p_t;
简化:
t = a;
a= b;
b=t;
}
printf("按从大到小输出:%d>%d\n", *p_a, *p_b);
}
代码,不推荐:
/*
需求:指针变量应用。输入a、b两个整数,按先大后小的顺序输出a和b。
*/
#include <stdio.h>
void main()
{
int a = 3, b = 5,
*p_a = &a, *p_b = &b, *p_t;
if (a < b)
{
*p_t = *p_a;//操作指针地址指向的内存空间,也就是直接操作变量a
*p_a = *p_b;
*p_b = *p_t;
简化:
t = a;
a= b;
b=t;
}
printf("按从大到小输出:%d>%d\n", *p_a, *p_b);
}
指针变量做函数参数
指针变量做函数参数往往传递的是变量的地址(首地址),借助于指针变量间接访问是可以修改实参变量数据的。
案例1:
需求:要求用函数处理,用指针变量作函数的参数
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方式1:交换指向(指向的普通变量的值不变)
#include <stdio.h>
/*
指针变量应用。输入a、b两个整数,按先大后小的顺序输出a和b。
*/
//自定义函数,实现两个数的比较
void swap(int *p_a,int *p_b)
{
int *p_t;
//这种写法,只会改变指向,不会改变地址对应空间的数据
p_t = p_a;
p_a = p_b;
p_b = p_t;
printf("%d > %d",*p_a,*p_b); // 5 > 3
}
void main()
{
int a = 3,b = 5,
swap(&a,&b);//int *p_a = &a,int *p_b = &b
printf("%d > %d\n",a,b); // 3 > 5
}
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方式2:交换值(指向的普通变量的值改变)
#include <stdio.h>
/*
指针变量应用。输入a、b两个整数,按先大后小的顺序输出a和b。
*/
//自定义函数,实现两个数的比较
void swap(int *p_a,int *p_b)
{
int t;
//
t = *p_a;
*p_a = *p_b;
*p_b = t;
printf("%d > %d",*p_a,*p_b); // 5 > 3
}
void main()
{
int a = 3,b = 5,
if(a < b) swap(&a,&b);//int *p_a = &a,int *p_b = &b
printf("%d > %d\n",a,b); // 5 > 3
}